空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[推荐] 输攻墨守,笔不停缀:戛然而止却后生可畏的《墨术》
卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。| 墨笔生花,书此奇术水墨结合Pixel,《墨术》这款2D动作游戏表现地明快利落。游戏以“墨”为名,以“墨”为武,以“墨”为创意。一柄点墨挥毫的毛笔,就是倒提长锋的武器;红、黄、蓝三色的墨水,喂笔而生,因笔而灵;攻击、防御、瞬移的招式切换,都在这笔墨之间,最终化为乾坤混元的法术,因此谓之“墨术”。《墨术》既需要动作游戏的普遍操作,比如攻击、躲避、攒大招的
第二关通关秘籍
第二关通关秘籍(该秘籍只是个人打法观点,不喜勿喷)我的方法比较复杂,但易操作。先切火,躲柱子后使劲扔火球(因为火的攻击伤害最大),然后等BOOS喷三下后再切电,用位移躲一下地下岩浆(应该是吧,就是从地下冒出的黄色液体,会跟着你的移动而移动)还会出现两个小怪,在不损失生命值的情况下尽力杀(建议杀,不然对后面行动有影响)。然后等地下岩浆冒完后切火,继续躲剩余柱子后扔火球(不过BOSS会出现在场景左
第二关游戏心得攻略
相信有不少玩家被第二关难住了,现在我就来分享一下我的过关方法。第二关的敌人攻击方式是这样的:出场喷三次激光(秒杀型),然后释放跟踪火焰并召唤小怪物(不是很疼),之后在屏幕左边喷三次光波(和出场时是一样的,只不过换了个方向),之后就是变成光束对玩家进行攻击(没受伤,所以不知道这里的伤害)。然后就是一直循环攻击方式。那么我的这种过关方式是这样的:进场先站石柱前,等怪物进场,怪物出场后,点开卷轴,画
【墨术】:一个优秀国产独立游戏
这个游戏虽然未完成,但是已经能够看到很多优秀的部分和闪光点,相信成品一定会成为像艾希一样的优秀作品。游戏画面虽然是像素风,但是整体却不给人丝毫违和感。飘扬的红灯笼,红色的窗户,绿油油的树林中隐藏的猫和长满藤蔓的石碑,街道中的官府,boss是戏曲中的脸谱都是浓浓的中国风,。走在这样的地图中,配上各场景不同的优美动听的bgm,我感觉并不是在玩一个像素风的游戏,而是漫步在描绘宋朝市井生活的水彩画中,在
《墨术 Magink》游戏初上手短评:毛笔拯救世界
《墨术 Magink》是一款添加了水墨元素的像素风格游戏,游戏采用明快的色彩搭配使得人物轮廓清晰,轻量级的配置要求让几乎什么手机都可以玩的上,画面简单但又不失游戏性,世界观小但又有完整的故事情节。游戏的剧情很简单,传统故事背景,一个古老世家代代封印着凶物,却因一些原因凶物被释放,主角为自己的亲人走上了拯救之路。(图为古老世家的力量来源——墨)游戏开始阶段简单的介绍了操作方式,摇杆+点触,大招