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96
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洪荒物语
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
96个评价
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
哈哈哈哈
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个烂游戏,开局就玩不下去!只有一滴血30金币没地方回复血量买药要100金出门就死玩个毛
邀月游古
玩过
不推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
没有可玩性,纯粹的肝而已。不明白哪里来的8.9评分。论坛攻略都是过期的,rpg玩了大半天还是一人人物,队伍人员需要肝,技能搭配都是套装效果,早预设好的,前期新手任务都肝不出一个小队人物,解锁其他人物解锁道具爆率感人,20个道具,爆率1%。玩吧!一玩一个不吱声
霁
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
无语,伤害跟着血量走,aoe技能40%的倍率,所以技能还自动触发,蠢得一批,想玩刷子游戏建议换一个,不如在刷一把,这个纯坐牢
龙
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很肝,玩了一天就升到八级,装备种类极少,除了变个颜色数值改下没别的区别,基本就是一个套装用到死,主动技能也要打碎片……四五个,只有boss掉,每个爆率1-5%之间一级开始物品爆率1%-3%左右,一个角色两三万金币加两三万好感,金币一个怪给几十,好感卡片1%爆率要两三百张,不同角色要不同卡片,可以上六个角色初始就一个……没内容没剧情还没装备搭配的玩法,纯一个肝字,而且纯肝数值
User358833598
游戏时长 52 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几个小时 刷刷游戏 很肝 升级很慢 物品爆率很低 游戏后面的东西体验不到 俩小时才五级 很难受
User45570963
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几分钟了,看来看去一个字贯穿整个游戏,肝!还是一直对着一个东西肝,连你升个级都得挥刀刷一个乖几百次,咱就说做不了游戏你别做,看着封面以为来了个狠的,你完全搁着拉大的啊,纯纯依托答辩!
🎮可玩性:
.
User45570963
:
哦对了,你还不一定能安稳刷,打个一级本我死了七八次还没升二级
王亮(木火)
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏,脑回路有问题,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
缘起缘灭,掌缘灭生
玩过
牛逼挂机也要权限
混沌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:一个开放性的刷子游戏,肝度肯定高的,不过并不硬核,连点器就可以有效的降低肝度,防止肝硬化。😁😁😁我个人觉得,有空就玩,没空还可以挂机,又不硬核,非常喜欢。
🎛️数值合理性:
智能ai属性的怪,强度不低,打同级怪还是要一身装备的,不然打一次就可能要回复去了。不过怪的属性只是一定范围波动,穿上好装备还是可以越级打的。副本怪和地图怪相比,同级中,副本怪属性更高,掉落率也高一些。(我一级打副本一级怪,二打一,一死一残,真是惨胜啊,不过我只有开局的武器,就比裸装强一点点了😂😂😂)(一身白板装备都不至于打成我这样了啊)
🎮可玩性:角色目前2个技能流派吧,就目前而言,好像是输出的以普攻流为主了。为什么呢?因为主动技能是百分比蓝耗的。前期的不强,后期的又放不了几次(技能没有CD,所以就限制蓝耗是吧?😭😭😭),药材好像都是百分比回复,后期主动技能应该很强吧?反正我现在无脑推普攻流,每个角色职业固定,但是有多个武器选择,普攻获得熟练度解锁的技能是永久被动,普攻触发效果。(还用说吗?刷满啊,一个平A过去,就等于放了一堆技能啊)(最低都是10%的触发概率,自己看脸了)(不过要专属的武器才可以触发专属的被动技能哦!!!)
烟雨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
传统回合制游戏
特点:游戏自带武器熟练系统 熟练达到一定数值触发被动技能 多种武器选择 貌似有俩个流派一个普攻触发技能流 一个纯技能流
肝点:各式各样的装备这就不说了 还有一些环任务一些兑换装备 队友的任务都需要肝
爽点:目前还没体验到 但是以目前框架来看 游戏新颖度挺好 背景洪荒 题材也是让人眼前一亮
💰l
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