北极旋律

北极旋律

官方入驻
8.4
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近期趋势
8.41123个评价
长评38 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听306 画面优秀250 有趣好玩145 设定独特49 UI美观13 剧情跌宕12 操作流畅7 轻松护肝6 物超所值6 操作体验69 玩法设计62 运行稳定性60 音效音乐15 广告频率6 画面视觉2
T.I.N.I.M.H.
游戏时长 6 分钟
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今影响力UP : hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
kaixinxiaolong
游戏时长 43 分钟
大大,你不是告诉我北极熊是游泳健将的说,为嘛还会被淹死啊喂(oAo川)
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
づ (●✧(工)✧●)づ花圃
🌈第一印象
简单清新的卡通画让人看到第一眼萌到化,调色偏冷既契合北极的地理风貌,同时也给人宁心静气的舒畅感。
🎮欢乐百分百
游戏玩法是音乐平台跳跃,目前开放了八个关卡,音乐完全是纯粹的轻音乐,大致分为舒缓,欢乐,忧伤这几种曲风,听着十分气定神闲。操作上基本就是上上下下BABA,操作门槛不高但比较考验反应力和记忆力。
🌊游戏深意
相比游戏性,游戏的内涵应该是本作最大的卖点。从表面上看是一个濒临灭绝的北极熊公益游戏,但实际上真正让人感到震撼的其实是排行榜。分为个人榜和全球榜,记录了个人和国家在闯关过程中收集冰晶的数量。开发商巧妙的设计了一个收集冰晶代表对北极环境贡献的概念,让除玩家之间竞争之外还带着“国家荣誉感”使命感进行国与国的竞争。人天性喜欢比较,而上升到国家这个群体层面会有更强的荣耀感。就算这只是营销策略,当看到全球榜上我们中国大陆的国旗排在第一位,一种奥运会金牌榜的既视感扑面而来,我骄傲我自豪!即使冰晶是可以氪金快速增加的,但那不也是我国玩家经济实力得体现吗?
💰钱袋子
游戏是商品,公益游戏也不例外。购买冰晶的页面有标注收入的20%会捐赠给北极熊保护项目。这不是第一次打这种“情怀牌”的游戏。《这是我的战争》通过发售DLC募捐50多万美金捐赠给了英国的“战争儿童慈善机构”。2018年度tap最佳剧情游戏《我的孩子生命之泉》许诺会把一部分收入捐赠给“战争儿童项目”,2019年steam上发售的国产有声小说游戏《血色记忆》声明会把首月收入的20%捐赠给妇女儿童保护组织。这都是我参与过捐款的游戏,虽然捐赠过程并不透明,有些有可能不过是一场营销骗局,但是如果一直有最坏的恶意揣摩别人,世界还存在善良和友爱吗?即使被骗,让开发者少饿一顿饭又何尝不是善举呢?这款游戏我自然也稍微付了12元了表心意。由于是联网游戏,已经测试过了卸载在本机进度和内购数据都会保留,但因为没有密码登录的账号,目测如果更换设备数据不会继承这点还请注意。
(●❍(工)❍●)雷区
🌍科普资料不详细
除了氪金界面有比较详尽的北极熊介绍资料,每次过关会有一小段类似警句的描述,收集元素的邮戳有一些可爱的北极熊造型,但说实话总体信息量太少,没有实感。
🎵音乐节拍对不上
作为音乐游戏得一种,演出的节奏感是很重要得一环。本作作为横版平台跳跃游戏,判定线在小熊之前,通关得感受是几乎靠目押而非Key节奏,这就失去了音乐游戏的演奏科普,而且容易让双手神经不敏感的玩家又很强的挫败感而劝退。
🐬氪金激励差点火候
虽然有全球榜和慈善捐赠撑腰,但氪金赠送的两只小熊角色和邮戳没有明确标注充值档位供玩家决策,所幸尝试下来只要充值无论金额大小都可获得一次购买赠送奖励,也就是说两次6元的充值就可以搞定内购赠品,赠送的熊性价比相对比较高可以优选选择。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆
总:一款做得不是很严谨的音乐平台跳跃游戏。过关靠目押的弊病让音游玩家比较难受,平台跳跃天生的手速和反应门槛也一定程度上会造成较大的挫败感。不过可爱的画风,舒适的音乐都值得体验一番胖浮躁的心“凉一凉”。
公益游戏的标签是营销吗?或许是,又或许不是,但无论如何,作为玩家我还是很希望类似的游戏越来越多,游戏逐渐承载教育和文化传播职能是融入主流的必然要求,而只有融入主流才能获得更宽容的审查条件。同时,作为有幸生活在和平年代的玩家来说,捐赠虽说是心里安慰,但实际也是对自然法则弱肉强食的挑战,“生有所养、老有所依、失有所济、伤有所保。”有人性光芒照耀的地方才是绿地。
不会走位的真红 : 游泳健将又不是水生动物,当然会淹死啊,而且游泳健将都会被淹死,想想后果,啧啧啧
浩阳
浩阳
游戏时长 2 分钟
官方POL : 感谢支持,您的文章给了我们很多启示和动力! POL🐻
熊立包
熊立包
玩过
【我希望我的下一代 玩到的都是这种游戏】
首先说明,我还是个青春美少男!离生崽还远呢!
为何会有标题这样的感慨,是因为很久没有在游戏的开场动画中感受到如此的感动了。玩过许多制作精良的解谜游戏,像纪念碑谷、地狱边境、同一个世界等在画面上都出色于此款游戏许多。但相比于浪漫凄美的童话故事,轮回的相逢与别离,保护地球这样离我们更近的现实主义题材游戏更能触及我的泪点。
不由提几句题外话,前段时间人大开会,许多知名人士提出了“游戏是当代毒瘤”的宣言,认为游戏毒害了一代人。但这款游戏,或者说这类游戏就是最能打脸的例子。我在想,若我的下一代,能在玩游戏时,对于保护地球保护北极有所触动,能对远在最北端的北极熊们动一些恻隐之心,关闭游戏后能少开一次汽车,少开一次空调,这款游戏就拥有了渺小的伟大。如果每款游戏都能传达一些正面的价值观,正面的思想,我想再也不会有人否定游戏的价值,没人会把游戏当成毒瘤了。
回到游戏本身,我个人是比较喜欢玩音游的,永不言弃3代全满星通关,QQ炫舞都能去尝试看看。这款游戏就音乐而言确实不错,但不算完美,BGM与场景,剧情的联系不大。其次是画面,个人认为是这款游戏的软肋,相对低龄化,完全卡通,看久了很没有质感。
游戏难度普通,对于擅长音游的大佬有些小儿科,但是开场没有新手教程有点蛋疼,死了好几次都是不知道怎么操作,了解操作后还是挺简单的,轻微手残玩家也能找到成就感。充钱会部分捐给北极熊保护组织不知道是不是真的,反正我看着挺暖心的,按充值按钮会有一个科普北极熊的页面,我觉得这游戏简直是为孩子量身定做的哈哈哈。
最后想说,看完最近大热的头号玩家,很认同里面对游戏的定义。一款好游戏,即应该包含了设计者的丰富想象力,世界观,创造力;同样也该包含设计者想传达的核心思想,能让玩家在游戏中有所触动,而不是像某些大厂一样只会圈钱与抄袭。这款游戏,在某些层面,已经算是一款好游戏了。
少女侥幸活至今影响力UP : 好认真的评价啊,感兴趣成为我们的玩赏家么
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