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北极旋律
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
1123个评价
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
306
画面优秀
250
有趣好玩
145
设定独特
49
UI美观
13
剧情跌宕
12
操作流畅
7
轻松护肝
6
物超所值
6
操作体验
69
玩法设计
62
运行稳定性
60
音效音乐
15
广告频率
6
画面视觉
2
T.I.N.I.M.H.
游戏时长 6 分钟
游戏立意很好,呼吁人们爱护环境,拯救北极,游戏画风我很喜欢,正是因为这萌萌的画风我才重新安抚自己已经被某些音游虐暴的内心,然后点了官网又点了下载_(:з」∠)_而且小北极熊一蹦一蹦的看上去很喜感,虽然这个游戏的BGM听上去并不是很愉悦,平和中夹杂了一些淡淡的凄凉,仿佛是在因为北极的一点点消失而悲伤。
作为音游玩家中的菜鸡,我谈谈游戏的操作。操作十分简单,左边一个﹀键,右边一个︿键,只要看准时机,来回的。。。。按。。。。(இдஇ; )喵啊,我是手残啊(இдஇ; )玩不起啊(இдஇ; )动不动就gg啊(இдஇ; )
于是有一天我想去困难模式找点自尊。。。。
喵啊(இдஇ; )我左右手不协调啊(இдஇ; )我一般都是用左手的啊(இдஇ; )(好像。。。。暴露了什么。。。)
(咳咳)好蓝瘦啊(இдஇ; )
天朝李时皮曰:“手残乃病,欲医之,剁之,以足也。”
(来人帮忙压♂一下李时珍的棺材板_(:з」∠)_)
对了,官方大大(ಡωಡ) 问个严♂肃的问题,有兴趣再找个男性♂朋友吗(ಡωಡ) (划掉)咳咳,其实是问一下,为什么要把中国和台湾分开,是为了防止台湾的一些玩家不满,还是就是间接的不承认台湾是中国的一部分啊→_→还是说是国家政策迫不得已?(๑˙ー˙๑)出来给个解释,不给解释,那扣掉的一颗星星就不给了啊→_→
最后希望游戏越来越好(标准结尾_(:з」∠)_)
少女侥幸活至今
:
hi~感谢评价,感兴趣加入我们一起玩游戏讨论游戏么,可以加我qq1281403496,备注下昵称
文豪白夜行
玩过
《北极旋律》给我的第一个感觉就是:操碎了心。
其实很像《旅行青蛙》,自己的熊崽走在路上,你要为他铺平道路,扫除障碍。他就像生在象牙塔里的熊崽,未来的一切都是平坦、积极和阳光的,因为你为他扫平了黑暗。其实很想以后自己的孩子也能像熊崽一样,天真无邪,不经世事,一直走到路的尽头。但是很难,因为总有一天你会消失,而只剩熊崽,他如果不跌撞几次,就只能就此消亡。世界就是这么残酷,很有爱很温馨的游戏。
李莎旻子
游戏时长 2 分钟
这个游戏真的有一种无声的力量
175个国家的玩家众志成城拯救这颗
生病的星球
看到中国的玩家占据榜单之首贡献了39%的冰晶真的是有一种撅着嘴角会心一笑的弧度…
特别是某一位玩家一个人居然贡献了6万的晶片量我真的震惊了!!!!
难以想象是一种什么样的力量支撑着他坚持下去
虽然我的力量有限但我愿意因为大家因为这个熊因为这个星球贡献我的一小份力量
就像亿万万雨滴中的一小份可能会被太阳蒸发殆尽但也有可能经历漫漫考验最后来到终点站汇聚到大海成为孕育万物的海洋
175个国家的力量震撼到了我,难以想象一款集全球玩家来到达同一个目的这种能量是不可想象的
衷心祝愿这颗星球恢复生机,也祈愿我们的地球更加环保渐渐恢复满满的元气
(我只是渺小的但我付出小小一颗星片,却能够照耀这个星球!!)
kaixinxiaolong
游戏时长 43 分钟
大大,你不是告诉我北极熊是游泳健将的说,为嘛还会被淹死啊喂(oAo川)
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
づ (●✧(工)✧●)づ花圃
🌈第一印象
简单清新的卡通画让人看到第一眼萌到化,调色偏冷既契合北极的地理风貌,同时也给人宁心静气的舒畅感。
🎮欢乐百分百
游戏玩法是音乐平台跳跃,目前开放了八个关卡,音乐完全是纯粹的轻音乐,大致分为舒缓,欢乐,忧伤这几种曲风,听着十分气定神闲。操作上基本就是上上下下BABA,操作门槛不高但比较考验反应力和记忆力。
🌊游戏深意
相比游戏性,游戏的内涵应该是本作最大的卖点。从表面上看是一个濒临灭绝的北极熊公益游戏,但实际上真正让人感到震撼的其实是排行榜。分为个人榜和全球榜,记录了个人和国家在闯关过程中收集冰晶的数量。开发商巧妙的设计了一个收集冰晶代表对北极环境贡献的概念,让除玩家之间竞争之外还带着“国家荣誉感”使命感进行国与国的竞争。人天性喜欢比较,而上升到国家这个群体层面会有更强的荣耀感。就算这只是营销策略,当看到全球榜上我们中国大陆的国旗排在第一位,一种奥运会金牌榜的既视感扑面而来,我骄傲我自豪!即使冰晶是可以氪金快速增加的,但那不也是我国玩家经济实力得体现吗?
💰钱袋子
游戏是商品,公益游戏也不例外。购买冰晶的页面有标注收入的20%会捐赠给北极熊保护项目。这不是第一次打这种“情怀牌”的游戏。《这是我的战争》通过发售DLC募捐50多万美金捐赠给了英国的“战争儿童慈善机构”。2018年度tap最佳剧情游戏《我的孩子生命之泉》许诺会把一部分收入捐赠给“战争儿童项目”,2019年steam上发售的国产有声小说游戏《血色记忆》声明会把首月收入的20%捐赠给妇女儿童保护组织。这都是我参与过捐款的游戏,虽然捐赠过程并不透明,有些有可能不过是一场营销骗局,但是如果一直有最坏的恶意揣摩别人,世界还存在善良和友爱吗?即使被骗,让开发者少饿一顿饭又何尝不是善举呢?这款游戏我自然也稍微付了12元了表心意。由于是联网游戏,已经测试过了卸载在本机进度和内购数据都会保留,但因为没有密码登录的账号,目测如果更换设备数据不会继承这点还请注意。
(●❍(工)❍●)雷区
🌍科普资料不详细
除了氪金界面有比较详尽的北极熊介绍资料,每次过关会有一小段类似警句的描述,收集元素的邮戳有一些可爱的北极熊造型,但说实话总体信息量太少,没有实感。
🎵音乐节拍对不上
作为音乐游戏得一种,演出的节奏感是很重要得一环。本作作为横版平台跳跃游戏,判定线在小熊之前,通关得感受是几乎靠目押而非Key节奏,这就失去了音乐游戏的演奏科普,而且容易让双手神经不敏感的玩家又很强的挫败感而劝退。
🐬氪金激励差点火候
虽然有全球榜和慈善捐赠撑腰,但氪金赠送的两只小熊角色和邮戳没有明确标注充值档位供玩家决策,所幸尝试下来只要充值无论金额大小都可获得一次购买赠送奖励,也就是说两次6元的充值就可以搞定内购赠品,赠送的熊性价比相对比较高可以优选选择。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆
总:一款做得不是很严谨的音乐平台跳跃游戏。过关靠目押的弊病让音游玩家比较难受,平台跳跃天生的手速和反应门槛也一定程度上会造成较大的挫败感。不过可爱的画风,舒适的音乐都值得体验一番胖浮躁的心“凉一凉”。
公益游戏的标签是营销吗?或许是,又或许不是,但无论如何,作为玩家我还是很希望类似的游戏越来越多,游戏逐渐承载教育和文化传播职能是融入主流的必然要求,而只有融入主流才能获得更宽容的审查条件。同时,作为有幸生活在和平年代的玩家来说,捐赠虽说是心里安慰,但实际也是对自然法则弱肉强食的挑战,“生有所养、老有所依、失有所济、伤有所保。”有人性光芒照耀的地方才是绿地。
不会走位的真红
:
游泳健将又不是水生动物,当然会淹死啊,而且游泳健将都会被淹死,想想后果,啧啧啧
猫姬
玩过
小熊熊跟着音乐节奏,肢体前后摇摆
真的好萌,越是喜欢就越是难受
他的家越来越小了
背景音乐夹杂了一丝丝的悲伤,听着莫名难受
像是在诉说着家园消失的痛苦
似乎每个音符都有自己的故事
游戏很可爱也很难
似乎简单和困难是两个游戏
玩简单的时候是真的好简单,天哪我居然玩这么傻fufu的游戏
困难模式,等等,这还是那个游戏吗
什么操作,好难好难,求饶过
最让我感动的是每笔充值会有20%的盈利用于支持北极熊保护项目
浩阳
游戏时长 2 分钟
虽然开发已经耿直地说灵感来源于永不言弃,但游戏玩法和永不言弃还是有很大区别的。
在永不言弃里,玩家操作的对象是蹦蹦跳跳的主角。
而在本作中,北极熊的移动与跳跃都是自动的,玩家操作的对象不是熊,而是有着其栖息地含义的冰块。
这一设定是更符合人类“旁观者”角度的,与直接地、强迫地控制北极熊往我们自以为好的方向改变相比,只是对其栖息地提供保护,把选择权交还给熊的做法更为合理与有效。
玩家的操作由熊前边的白色竖线提示,当竖线指向发光位置的时候,玩家就可以控制冰块上下移动,或是修复破碎的冰面以及移除道路上的冰块。
需要注意的是,北极熊一次只能上/下一格台阶,多于一格就会失败。
可能是不太适应游戏的操作,感觉难度比较大,给玩家的反应时间略短,并且容错率几近于零。
不过瑕不掩瑜,环保的立意切切实实地把游戏提高了一个档次。
多个国家众志成城,共同收集冰晶的设定更是神来之笔,让我联想到今天愚人节Reddit发起的涂鸦活动。玩家们虽然都是不同的个体,有着异色的皮肤,说着不同的语言,拥有不同的信仰。但殊途同归,在游戏中所有玩家的心是一起的。
游戏为不同的灵魂挖掘出相同的心愿,那就是还北极熊一个美好家园。
官方
POL
:
感谢支持,您的文章给了我们很多启示和动力! POL🐻
熊立包
玩过
【我希望我的下一代 玩到的都是这种游戏】
首先说明,我还是个青春美少男!离生崽还远呢!
为何会有标题这样的感慨,是因为很久没有在游戏的开场动画中感受到如此的感动了。玩过许多制作精良的解谜游戏,像纪念碑谷、地狱边境、同一个世界等在画面上都出色于此款游戏许多。但相比于浪漫凄美的童话故事,轮回的相逢与别离,保护地球这样离我们更近的现实主义题材游戏更能触及我的泪点。
不由提几句题外话,前段时间人大开会,许多知名人士提出了“游戏是当代毒瘤”的宣言,认为游戏毒害了一代人。但这款游戏,或者说这类游戏就是最能打脸的例子。我在想,若我的下一代,能在玩游戏时,对于保护地球保护北极有所触动,能对远在最北端的北极熊们动一些恻隐之心,关闭游戏后能少开一次汽车,少开一次空调,这款游戏就拥有了渺小的伟大。如果每款游戏都能传达一些正面的价值观,正面的思想,我想再也不会有人否定游戏的价值,没人会把游戏当成毒瘤了。
回到游戏本身,我个人是比较喜欢玩音游的,永不言弃3代全满星通关,QQ炫舞都能去尝试看看。这款游戏就音乐而言确实不错,但不算完美,BGM与场景,剧情的联系不大。其次是画面,个人认为是这款游戏的软肋,相对低龄化,完全卡通,看久了很没有质感。
游戏难度普通,对于擅长音游的大佬有些小儿科,但是开场没有新手教程有点蛋疼,死了好几次都是不知道怎么操作,了解操作后还是挺简单的,轻微手残玩家也能找到成就感。充钱会部分捐给北极熊保护组织不知道是不是真的,反正我看着挺暖心的,按充值按钮会有一个科普北极熊的页面,我觉得这游戏简直是为孩子量身定做的哈哈哈。
最后想说,看完最近大热的头号玩家,很认同里面对游戏的定义。一款好游戏,即应该包含了设计者的丰富想象力,世界观,创造力;同样也该包含设计者想传达的核心思想,能让玩家在游戏中有所触动,而不是像某些大厂一样只会圈钱与抄袭。这款游戏,在某些层面,已经算是一款好游戏了。
少女侥幸活至今
:
好认真的评价啊,感兴趣成为我们的玩赏家么
看看
音效动听
的人是怎么评价的
非虚构
玩过
【诗韵】
所以 我们是要有怎样的决心才能去伤害承载着我们的地球 。
近几年的全球变暖程度在不断地升高以至于冰川融化海平面上升,冰川的融化让北极熊可活动生存的范围越来越小,海平面的上升也让诸多沿海城市在受着巨大的威胁,我们不知道这颗定时炸弹还可以响多久,我们能做的就是尽自己的微薄之力爱护自然。
——
游戏对于反应力有着略微的限制,可能就和当初刚入【永不言弃】的玩家同样的感觉,不同的在于它有着柔美空灵的纯音乐轻轻的让你心脏溢出愧疚的气息,让你的鼻尖微红且酸楚。对于音乐节奏点是很不错但也需要改进不是特别精准总会给玩家造成游戏进程的阻拦。
——
游戏中的小熊模型做的很符合现在大部分玩家的审美观,值得一提的是游戏中的细节游戏旅途中周围的小冰柱里存在着小小的骸骨和小鱼,很精美且认真的。随着音乐节奏随着校准线向前方前行…帮助每一个北极站。
或许…我们能扭转局面
浅水
:
不哭不哭,鼻尖红了我给你擦一擦。
Polar Bear.
玩过
这个游戏当然五星好评!
你问我为什么?
那当然是因为我就是北极熊本熊酱紫的啊!
咳咳/正经脸
大概是跟着节奏动次打次艾薇儿巴蒂嗨起来(忍不住跑题)的略微音游?
啊~北极熊真的是超可爱的说~
(我绝对不是在夸自己可爱!)
画风很赞是我喜欢的那种童话绘本风~炒鸡治愈的说~
ฅฅ*卡哇伊ฅฅ*
这个对一般的手残党肥肠友善
那我大概不是一般的手残=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
没错我就是这样一个身残志坚,即使手癌晚期也要坚持玩游戏的北极熊_(:зゝ∠)_
游戏目的还有保护北极熊这样升华游戏主旨的环保主题。
一边玩游戏,一边能够保护北极熊何乐而不为呢。
云散风花落
玩过
北极旋律,北极熊与冰川。
关于气候变暖,带给地球的影响,最明显的当是冰川融化。伴随着北极南极冰川融化,大量淡水资源流入海洋,其动物更煎熬,而海平面上升带来的淹没部分城市和地区更可怕。
这是一款音游,主角是只北极熊,音乐还不错,点错了就死了,想想也并无道理,毕竟如果踩了破碎的冰川,你也确实是掉进水里,贡献冰晶,为冰雪世界的恢复做出自己的贡献。难度不大,节奏还好,画面不错,意义不错。
只是之前课程做了调查,发现人们的低碳意识并不是很高,环境变暖对世界的影响也不重视,只是想,如果可以顺手关灯、少用一次性筷子、不浪费纸张,甚至可以种一棵树,那该多好,说不定一人一点,北极的北极熊和南极的企鹅是不是就可以平安地捕鱼过日子了。
北极旋律,不应该只是一段冰川旋律,更不是落寞的旋律,还更应该有绿色旋律。
陌树
:
好久不见
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