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魔境迷宫大冒险
12周岁+
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
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花雨
期待
近期更新动作频繁,而官方从不在tap留公告,论坛又都是水,故此处所述可能已经死无对证,留个评论权当记录。
我4区开区当晚入的坑,之前的测试也并未参与,不过算下来也耍了几个月了,基本上见证了这次测试的沧海桑田,下面是些比较有印象的更新节点。
——— 09.18记 ———
忘了啥时候,也没出更新公告,官方悄咪咪地在原本的区服上加了一层大区,目前测试的区服都从x服改成了祖龙x服。
十几天前更新了一波大的,重点基本就俩;
1. 增加氪金礼包,总共氪五天大概五百块完了后面就免费领,透着一股卷一波跑路的气息。。。好像还有个累氪权益,不过我看不到,没啥好说。
2. 合服,这一波合服,祖龙看着有22服,但实际上就1-12和13-22一共俩,这样下次合服是不是就测试服一家亲了。。。合完人不但没多反倒感觉还少了,看有个家伙改了名,大概是被氪金礼包劝退的。
综上,盲猜官方是打算用大区将现有测试玩家隔开,或者直接改名原地复活,大概是耍不了多久了。。。
——— 08.30记 ———
1. 自动历练改版
之前的自动历练是全程固定倍率,但其实会玩的都知道,骰子、秘境、侠义才有收益,其他的微乎其微,空格就更不用说了,所以最大收益应该是平常一倍,六格内有上述三种时转最高倍率,改版就是以此为由,加入了按装备、格子自动转换倍率的功能。刚改版那会我罗天打不满,等级不高因而绿林也没多少体力,即使每天手动也没差,但氪佬不同,一天大几千体力的情况下,手动是一种折磨,盲猜这次改版应该是广大氪佬的诉求(我没进群不知道具体情况)。话虽如此,现在我也能打满罗天和绿林了,多少还是沾了些好处。
2. 新时装、坊市、基础时装涨价,星盘星廓激活加成
这里实际上不止一次更新,先出的坊市和新时装并且公告预告了下次涨价,然后后面的大更新基础时装才涨的价,但因为当时没银子,所以预告什么的对我没差。这次更新回收了一大波银子,毕竟时装一件几千上万,不算充值附赠的话,集齐都要几十万。然鹅我作为贫民没啥感觉,因为时装加的是副属性(暴击、抗暴那些),基础属性不够的情况下,副属性不需要太高。但大后期很艰辛这个是跑不掉了,现在禁地300已经400+抗性,再往后打副属性很难跟得上,毕竟时装成本太高,氪佬专属星盘拿不到。星盘星廓激活加成忘了啥时候更新的,这个基本算是福利,但也切实地明确了氪度阶梯,毕竟最后的12个星廓一共加了36的全攻击副属性。
3. 随机事件格给经验值,秘境格随机到装备强化但无可强化装备时触发其他秘境,历练最高倍率提高到20倍
这几个纯属福利,之前的随机事件格不给经验值,秘境格无可强化会进入失败然后返回体力(相当于浪费了一次拿鸡腿的机会),历练倍率最高10倍(结合前面的自动历练改版理解,体力投入到高收益格子的比率提高了,从10:1提高到了20:1)。记录这个是因为这次改动提高了鸡腿的利用率(同样消耗下能收回更多的鸡腿),但同时也是后续数次削弱鸡腿投放和利用率的伏笔。
4. 罗天奖励削减,阶段伤害门槛提升
这是两次更新才完成的(或者可能是一次,只是我发现晚了),削奖励那次公告写了,提门槛并没写,我是打的时候发现奖励掉了四五阶才发现的。罗天之前的满阶奖励是153鸡腿,一口气削到了99,伤害门槛应该是直接翻倍了。改版的目标很明显,减少鸡腿投放,但结合随机事件给经验那次改版来看,不像是要减缓升级节奏,目的更像是减少资源获取。
5. 产业经营
这个更新形式上搞的花里胡哨,可能是为了体现玩法多样,但18小时一次这个限定让它几乎等同于空格,所以核心目的其实就俩,一是提高各系统养成上限,二是降低鸡腿利用率。提高上限这个无可厚非,巨氪的侠客、心法、武学啥的基本都上限了,不提只有死路一条,没啥好说。二比较隐晦,产业一共占用地图上24个格子,但大多数并不是空格,而是骰子、侠义、秘境,这里值得注意的是,官方在发布更新之后不久又补了一次,按公告写的是增加了骰子、侠义、秘境的格数,但具体不得而知。这一更新下来鸡腿利用率大打折扣,但我之前也没统计,没啥证据,最明显的就是现在换件装备可能要好几天,因为踩不到秘境,就算踩到也大概率没满加成,经常差好几点,想将就都别扭那种。哦,这里提升上限要大量消耗木头,并且官方顺手砍了一波拉镖的木头数量,然后开始顺理成章地卖木头。。。
6. 戏台怪物成长提高,禁地难度降低、鸡腿降低、里程碑减半
这几个其实作用不大,有点恶心玩家的意思。禁地难度我反正没感觉降低多少,鸡腿固定成了10个,综合下来削了四成左右但都是一次性的。里程碑奖励削减对于2倍玩家综合来说损失了四分之一左右,4、6倍则损失更多。感觉就像是一点点鸡腿也要扣,而且有些针对禁地榜前三。戏台印象中改了不止一次,反反复复,但其实奖励没多少,哪天要是连这点都拿不到的话,离弃坑也就不远了。
7. 合区,合榜
这是两个概念,简单区分可以看擂台,合区的情况是不同区但擂台一起,合榜的情况是不同区,擂台也不在一块,但巅峰擂台在一块。合榜其实影响不大,奖励就那么点,而且还有氪佬和囤囤鼠。合区就恶心了,我一个四区的合到一区,谁都打不过,比武帖都用不掉,禁地里程碑从4倍甚至偶尔6倍,变成2倍都要抢。这么搞后面区的想氪都隔应吧,毕竟就算本区第一也早晚被吊打。唯一的好处是一区人多,大会员那个宗门协助好点,但后面发现宗里很多小号,也不排除是哪位大佬上小号的时候抬了下手。。。
除此之外,还有些影响不大的:
- 华山论剑
- 侠客自动宴请
- 劫镖字体调大,刷新间隔延长
- 天工坊精炼改版(个人感觉消耗略多了)
官方
大麦
:
4服开服到今天应该差不多3个月了,感谢你玩我们的游戏。全部看完了哈,很客观全面。在测试的初期我们的资源产出量很大,头部玩家大约2个月就基本通关状态了。所以之前减少了一部分产出,为后面新的玩法提供资源投放的空间,另一方面大量的鸡腿产出使每日的游戏时间长度,超出了我们的预期,我们期望是不要消耗过多的时间。然后最近增加了一些低价的氪金点,为了补贴一些收入,这个无法否认,但与此同时我们也正在积极增加玩法,不久后会上新!
1
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别好玩的小游戏,玩几分钟就上瘾了,解压的小游戏,玩法简单,画质OK,大家可以试试
14288814
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先,游戏画面很符合我的期望,很
Q版武侠;其次,游戏很休闲,玩的很轻松;最后,祝游戏大卖。
我们都是好孩子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体来说还不错的游戏,用来打发时间不错,但也没什么新意,希望能多些玩法
初霁
玩过
大富翁版《咸鱼之王》
油条酱
:
选项挺多,没有乐趣。
手机用户83041279
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
辣鸡一样的游戏数值提升,逼你氪金
朱门酒肉臭
玩过
又一个换皮砍树游戏
!!
:
砍树也是换皮
生亦何欢
期待
玩法新颖,内容丰富。游戏角色技能多样,装备花样繁多,战斗回合一触即发。独特的骰子玩法,一步一惊喜。
星星的夜光
期待
可以有月卡,战令啥的支持,希望坚持自己的初衷,少点氪金的元素,另外游戏最好可以玩家对战的,或者你整个4人图娱乐,10人图娱乐,周活动,月活动轮换,每次更新福利给足,每天最好不要固定时间点的活动,,挺好的游戏,希望作者好好发挥,不希望有一堆弹屏充值,做自己的特色。(只有要玩家觉得良心,有了交流一个游戏才会越长久下去)
官方
大麦
:
付费建议已采纳,玩法和传统大富翁开房的单局模式不同哈
Hortense
期待
本来挺期待玩法的,扔骰子走格子的玩法很休闲,但是比拼数值、排行榜、擂台、抢夺资源这些,着实不是我的菜。特别是比拼数值这一块,实在太老套了,用来打发时间可以,但不适合投入过多精力去玩。
另外给个建议,自动模式下能不能增加一个自动换上战力更高装备的功能,每次出了更好的装备都要我手动去点一下才能继续挂机,频繁的点点点、频繁的关注屏幕,就变相增加了肝度。既然做了自动模式,那就做得彻底一点。
San Juan
:
其实就是猪砍树换皮
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