热血小怪兽

热血小怪兽

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8.3
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近期趋势
8.3369个评价
嘴替发言1 带图27 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩94 物超所值24 轻松护肝14 画面优秀8 福利丰富7 广告频率79 玩法设计34 运行稳定性33 游戏福利5 画面视觉4 日常肝度4 UI设计3 音效音乐2 游戏平衡1 资源获取1
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 25.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
❤️【整体感受】
小众款单机放置游戏~
魔性画风+关卡重启养成机制!
高情商:简单直扑的人物立绘,做工狂放界面背景,结合起来就等于魔性二字!
低情商:画面差点直接把我给劝退!??
抛开上述美术不提,核心玩法挺有创意性,值得去体验尝试,前期可能不理解玩法,但熟悉后很容易着道上瘾😚!!
掺杂着重启机制+结合“瑞克与莫蒂”平行世界观,逐渐经历整个人类的文明史,契合度很高但同样需要不少的理解成本,毕竟与常规放置挂机思路不同,在过关清空的那瞬间,难免少不了损失厌恶!
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耐玩性:很可,同时也挺肝
广告:无强制,观看方式多,频率一般
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🎮【可玩性】
(1)关卡机制
以重启机制为核心,每当完成当前所有任务后,即可过关领奖,但期间所赚取的金币将清空(带不走)所以每到新的关卡,都需要重新再次战斗再次战斗→占领→养成→放置挂机,相对魔性并上头,当然要玩的明白还是得花一定时间;
(2)放置挂机
不同建筑的放置收益,结合了不同英雄的技能,再加上过关重新玩,整体来说信息量较大,所以在起初的第3~6个关卡算是考验筛选期,能玩明白就留下来,玩不动的基本就流失...
(3)英雄养成
较少且简单,只有升级+技能;
英雄较多,但技能近乎趋同,战斗策略性也比较简单,可尝试3奶+1攻击buff+凯撒
(4)边缘玩法
常规性缝合:摇骰子大富翁+派遣等
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🌃【画面音乐】
音乐凑合,但美术算得上是比较有特点吧,主要还是在人物取材方面,结合了不同时期下的传说级名人(类似终焉的女武神)整体就是偏魔性,除此之外这些画面,给人一股就是美术我上,我也行!
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✍🏻【建议】
(1)优化补充下新手指引,现在太短太含糊其词;
(2)关卡设计方面,出现卡任务情况后,放置所得的金币显得一无是处,建议新增一些金币消耗途径来配合闯关,后期会更顺滑一些~
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官方西嗡熊影响力UP : 谢谢老铁长评,建议已收到我们来优化解决 rickrickrick
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