捉妖手机

捉妖手机

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.8982个评价
长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩89 画面优秀43 物超所值15 UI美观8 音效动听7 设定独特6 运行稳定性246 玩法设计34 画面视觉22 氪金付费19 UI设计11 音效音乐10 操作体验4 日常肝度4 资源获取3
Oliver
Oliver
玩过
怎么说呢,游戏总体来说一般般吧,毕竟如其他人所说的其实就是一个打着ar骗氪的卡牌游戏。但看在官方十分努力的分上+2星。看在我0氪就出了俩神话的份上加一星,看在客服妖妖的份上加1星。骗氪-1星。
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下面给几点建议:
1.毕竟你们是ar游戏,所以ar才是你们主要的卖点,不要将抽卡成为你们的主要妖怪来源。
2.你们打的广告就是可以减肥(我就是被这个吸引进来的,滑稽)但是我玩了才发现,尼玛,在家里也可以捉妖,这这反倒让我长了6斤。(-9999999星)滑稽。所以你们既然是模仿go,那干脆模仿彻底一点,需要走出家门才能捉妖,两个特工遇到的时候希望是通过决斗的方式获得妖怪所有权,而不是你们所谓的天眼捉妖,这点让人很反感。
3.游戏环境优化,尽管现在玩的人不多,但请将游戏做精,老是冒些bug,闪退什么的真的让人很心累。
4.现在游戏应该做的应该是做足口碑,而不是花样式骗氪,不要步了某讯的某游戏的后尘,请对游戏和玩家负责,希望不要骗了一拨氪就停运。
5.卫星捉妖概率是真心太小太小,玩了这么久,我就抓到过一只传说。
6.不要一直开服,毕竟一个服里jjc百分之60都是机器人。。。一直开服没什么意义。
7.战斗方式刚刚看到时确实是感觉很新颖,不过看惯了感觉没啥不同,甚至很无聊。可以多出一些花样玩法,比如弹珠啊等。
8.建模问题,感觉就是小学生画风,说是q版,但。。。人物画风真心不错,不过妖怪和人物完全是两个世界的东西吧?
9.故事背景问题,贼无聊的套路剧本,随便给我个游戏都能套上去。
现在就先想到这么多,等我想到的时候再来补充吧!
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总之还是祝游戏越办越好!
官方捉妖手机-T博士 : 特工大大这么用心地提建议,我真的好感动!我会把建议反馈给制作组,希望特工大大捉妖愉快,mua~
夏天吃冬瓜
游戏时长 24 分钟
一个点子很棒但完成度需补完的游戏。可以玩玩看。
点子棒,没有盲目的跟风抄,抓取了咱们中国传统文化中妖怪的题材,妖魔鬼怪神仙都装进去了,有意思的是能在这一传统题材上结合当下的流行热点,创作出KUSO风的新妖怪来,有一点黑色幽默的意思,这点我先给三分。
游戏底子上看得出开发者借鉴了岛国的国民级热大街的游戏妖怪手表,从妖怪的创意思路和转盘战斗概念能看到影子来,难能可贵的是有自己的想法,结合中国文化和手机操作做了改良。这点给一分。
捉妖时的花头还蛮多的,妖怪会分身,瞬移,还有的会敲屏幕,捉住了妖怪是封在照片里,国产游戏里会花心思这样做的不多。这里再给一分。
完成度有待补完,AR用得算是基础吧,妖怪们是游荡在四周的,这点倒蛮妖怪的,灵体什么的都是飘的多。要是能结合实物,比如能从头上冒出来什么的会更有趣。地图上能够发现妖怪的区域很大,可能有个几百米吧,比起pmgo只有几十米的发现范围,感觉可以少走好多路,宅着基本也能玩,这点挺好的,回头试试走动走动会不会有不一样。
剧情感觉是没有完全完成,要么就是开发者的剧本水平很糙,能看的出开发者想像夏目友人帐或者地狱老师滑头鬼啥的,给妖怪们讲讲故事,但没讲好。希望开发者好好补补。
氪金系统中规中矩,感觉还比较良心,首充的红孩儿打架还蛮厉害,搞到后可以很轻松捉到前期的野生妖怪。
本想这里扣一分什么的,看着大家都把拿来和pmgo比,各种喷,我还是鼓励鼓励开发商吧,希望你们能坚持做有想法的游戏。这点值五分!
G丶Fl : 没跟风抄?分明是抄的pokemongo啊😂
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