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143
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转生成为宠物大师
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
143个评价
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带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
物超所值
8
轻松护肝
8
运行稳定性
15
玩法设计
10
画面视觉
3
游戏福利
1
音效音乐
1
MARU
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
挂机游戏挺有意思的,挂机刷到的装备经常打开背包一看没有
💎资源获取:
夜枫吖
:
哈哈哈哈哈哈哈哈绷不住了你这
居居糖
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
收集党福音呀,不用充钱,很休闲,唯一需要干的事就是装备一下武器什么的,派信任的宠物上场。
一开始只有一只宠物,开始以后可以用宠物球抓宠物,看运气咯,会成功会失败,抓到红色的话,恭喜你,走大运了。
吼吼吼我抓到了三只大红啦
leefury
:
3.6小时……
User118743311
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总结:不氪金 难度中等 闯关无尽头 闯关月高宠物属性越高(同样宠物 第一关可能是几十属性 第10000关 就是几万属性 就算你宠物品质再好也没用 还得从新抓) 装备获取的属性越高
★而且不是宠物出战打架 就一个主角 宠物显示出战 实际是宠物属性加在主角身上 只能上一个
等你卡在3000米深度 打造3000米的装备 资源用完推到5000米 又得更新5000米的装备 以此类推 ★游戏闯关深度没有尽头
★游戏的缺点:
1.玩法就开始新鲜 玩不了几天
2.赞助就是让你提前一天刷几关
3.氪的多 就是比别人提前几天闯关 没啥用
4.装备永无止境 宠物永无止境
君莫笑
玩过
纯刷子游戏,自己一个人耐心玩还是比较不错的,只不过玩的久了有点会无聊,让人没有玩下去的欲望
ko
玩过
每个宠物只能捕捉一次,也就是说你碰到了极品宠物,一次捉不到就再没机会😓
* Lt.
游戏时长 34.7 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
破防了,就想每天耍耍日常慢慢提升战力,结果今天换了个一个日月牌,我把之前强化到十多级的日月牌替换下来,给我的补偿连甚至就12个碎片,就那些强化资源至少用了我半个月吧,不开喷真是对你最大的仁慈。
暖风
游戏时长 26.0 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩过多款黑兔黑羊的游戏。本游戏是《我在山海经挂机》的换皮。
不是说换皮不可以,但是换的也太敷衍了。换下贴图就直接上架了,连原作的bug都照搬(例如贴图消失、200潜能加1点后倒退到100潜能、回血加盾法宝不生效等bug竟也通通照搬)。
怪物种类完全是先做了贴图,再给贴图起个随随便便的名字,什么憋气金鱼,胆小大熊。怪物与地图之间缺乏关联与辨识度。法宝也是,明明没有关联性,却白龙红龙绿龙乱起名,毫无辨识度。
总之就是毫无诚意的捞金之作。
💎资源获取:
不氪金的话就是旷日持久,不过本身就是挂机游戏,本该如此。
💡游戏创意:
普普通通的一个挂机游戏,相比于同类竞品,可以说是很缺乏创意了。
🌃画面音乐:
劣质贴图。没有音乐。
希望群黑工作室未来能回归初心,再做出几个逆乱那样的佳作来。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
耐斯汀
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
装备在操作页面最中间,记得及时穿装备
玩这游戏受挫感蛮足的,想要好宠物就要一直盯着屏幕,而且出现好宠物也不会提醒你,捕捉概率不高,遇到几次红色的没抓住一次
整体上就点开游戏,开始松手挂机,抓的宠物只能上线一个还不能培养,抓的时候是啥样就固定是啥样了
emm,就这么多吧,个人感觉挺无聊浪费时间的,没感受到收集的快乐,也没感受到刷刷刷的快乐
对了,还有一点,怪血越少捕捉概率越高,但是没有锁血操作,角色伤害又很高,额,然后你懂的。
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
玩法比较常规的放置类游戏,上手门槛低,没做引导也能玩。核心战斗完全自动化,手动操作养成即可,打不过会自动回退100米距离,然后重复循环,直到打过为止,有点简单粗暴。
抓宠是一个比较重要的玩法,宠物品级随机出现,最高是红色,而且血量越低抓捕成功率越高,用低级道具的话就有点看脸。
☄️成长体验:
养成内容深度一般,主角潜力加点是经常需要提升的,直接关系到打多远。其他诸如装备打造等都是需要后期养成的内容。宠物只是提供增益效果,并没有设计养成内容。
🌃画面音乐:
美术2D品质一般,界面画风略有陈旧,UI功能逻辑很清晰,很容易理解。动态效果很少,除了战斗能看到一些会动的之外,其他界面基本没有。美术可提升空间还是有一些的。
痴
:
为什么一只只有一次机会,建议给3次,开局福利不够,红宠也不好抓
窥探天机的波比
游戏时长 8.3 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先玩过前一代,先说说区别吧,这个新版本的福利低到不敢置信,再说概率问题,之前2000+米用低级球都还能有个40 50的概率,现在这个版本2000+用低级球最高概率30,基本可以说不怎么能抓到了,然后打造装备,原来打造个20+至少会有一个金色的装备,现在我扔了最少50次以上,一个金色没见到,至于可玩性真就一般比这游戏好的不少,然后月卡终身卡之类的等等也有了,然后目前没有找到高级球的获得方式,可能我还没玩到那个级别,不过看他月卡一天送两个我估计就算有渠道获得,那一天撑死了一个,商城里面的道具啧啧全是钻石买,就算上一部游戏经营不善,重新开一个个人觉得很正常,但是这么整我估计流水也高不到哪里去,毕竟游戏性和其他放置没什么区别,我想找出优点也就是抓宝宝的玩法,但是抓宝宝的资源很卡人也就没什么优点了,虽然是吐槽的,但是还是有进步的点想抓宝宝的时候比前一代多了一个时停的功能,避免手速不够快宝宝被打死的情况,对比前一代我只能找到这个进步
海岛奇兵怎么还不能下?
:
问你一下,有些宠物的技能增加压制率,那个压制率是干什么用的?
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