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魔女之泉3

魔女之泉3

韩服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.323151个评价
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带图18 已购买1.5 万长评678 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2404 画面优秀1596 剧情跌宕1435 音效动听381 设定独特140 轻松护肝83 操作流畅75 UI美观57 运行稳定性1483 故事情节927 玩法设计253 操作体验132 日常肝度92 画面视觉88 背景设定39
已购买
玩过 58.3 小时后评价(总时长 60 小时)
泉3优缺点比较明显,如果贵一点我可能考虑给四星吧,不过在这价位确实无敌
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可玩性:本作的系统优化比较明显,所以整体游玩比较舒适:
首先是养成,锻炼给的数值改百分比形式,并且将部分功能解锁附加给锻炼,更加实用了,并且消耗品的数值给的也更合理,召唤物也有养成,整个系统完善很多;
然后是战斗,不再跟2代那样法术绝对占优了,近战也上得了台面了,2带rz的伤害后置连击系统改掉了,能直接砍出7连提升不少近战强度,再加上武器附魔,甚至能玩砍王魔女,部分武器还有武器技的存在,三个召唤物也让玩法更灵活,实在不行我一直防让召唤物帮我打
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美术:立绘好看了几代里最好看的女鹅,角色和怪物模型会精致一些;
有些点很难评 → 女主开头那把双修剑横着拿,是要用侧面拍晕敌人吗?地图罪恶的开端,精细但没完全精细导致影响体验,最明显的是卡带里亚山看不出行走和障碍的边界,施韦特路和树叶糊在一起,还有部分低分辨率贴图因为模型放大导致巨模糊;bug一大堆,粗暴的烘焙寻路网格也导致镜头乱抖、模型有时候卡到路里以及有时候卡在奇怪的地方跑不出来
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剧情:难评,真的,好几段绷着跳完的……
文本分配失调吧失调,明明有着明显比2多的文本量,但好像啥都没讲明白,角色塑造仍然极其单薄,大量文本堆在鸡毛蒜皮的地方,反而没什么文本给到角色解决问题和获得成长,打完两三天后已经没几个印象深刻的部分了……
已经咸鱼了二周年限定 : 剧情看一次绷一次,从第一次玩就没绷住过,后面玩更是边绷边狂点屏幕
玩过
夜夜 : 这个怪根据你的数值来的,我遇到这个怪才140万左右的血。
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玩过 49.1 小时后评价(总时长 49.1 小时)
: 哪里可以玩吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
玩过 106 分钟后评价
三线全通,不觉得男主渣,估计各有各自的看法,最后的表白,转折都非常的不错,本人看到评论说男主渣,果断买了游戏,看看这代男主有多么的不堪入目,然后果断选了黑线。前面蜥蜴人那段男主抢功劳,((っ °Д °;)明明是自己的女儿太强,)有点让人受不了,让我觉得男主本身很弱但是很会逞强,女儿说不认识路,想让他带一下,头也不回的走了,(气炸好吗,撩妹这么撩的嘛(ノ=Д=)ノ┻━┻)果断玩了黑化线,做出红宝石,杀了女佣兵,但在最后,男主帮女儿挡刀,我在想剧情需要,反正我女儿有治愈别人的能力,死不了,二来攻略女主,回心转意,套路套路。可是我忘了一个问题,女主现在是红色宝石,也就是吸取别人生命的能力,再也不是什么治愈,女儿相当于自己杀死男主,唯一一个把她当成比朋友还重要的人,但是现在她又变成了孤单一人,连神也抛弃了她,(虐心虐心╯﹏╰),然后换成了纯白路线,虽说前面还是差不多,(女儿的纯白衣服真漂亮)在女儿被关监狱的时候,那段剧情真的是把男主的好感度刷到爆好吗,包括最后的那段水晶里表白,让我重新觉得男主真的没有你们说的那么糟,无论怎么样他只是个人类,没有足够的力量去保护我们的女儿,但是他却敢和他的父亲为敌,为了是我们的女儿,给她一个没有魔女猎杀的世界,这点就足以让人感动,男主真的是女儿迷茫时候那一点点希望。紧接着玩了黑转白线,这次真是把男主的性格刻画到了极致,嘴炮功夫了得,虽然扮演刺客暗杀女主,但都是为了让她醒悟过来,最后那一抱让我觉得这才是该有的男主的样子。他只是个人类,并不能在这次的战争中做出什么非常巨大的贡献,能力很弱。但是他是女儿第一个朋友,一直默默的帮助她,想要守护在她身边,为了女主,反抗自己的父亲,去争取一切机会多陪陪女主,我想这对于我们的女儿来说缺的不是战斗力,而是有一个像亲人一样的陪伴。
支持魔女之泉3,无疑是一款好游戏,期待魔女4(「・ω・)「嘿
夜天之主 : 玩完黑转白线后,就不讨厌男主了