露西她所期望的一切

露西她所期望的一切

9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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9.65685个评价
嘴替发言16 带图269 已购买3606 长评191 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕692 有趣好玩189 画面优秀182 音效动听149 设定独特30 UI美观14 故事情节74 玩法设计36 画面视觉25
。。。。
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推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
(有错别字,不要怪罪)《露西她所期望的一切》这个游戏是我熬夜打完的,说实话,作为一款2016年的游戏,话题却是连现如今都令人谈之色变的人工智能。露西作为一款与人类极其相似的机器人被主角捡回家,并与其共同生活,游戏采用的是影片式的片段展现,每幕所展现的“机器人三原则”也是导致最后悲剧的原因,在游戏中有两句非常令我沉默的话:人工智能有心吗;什么才算永恒。
对于第一句话,维修店老板和机械博士(主角朋友)是这么说的:“人工智能只是按照人类指令的程序,只是把她当做工具就好吧,你只会越陷越深”可是跟着主人公一路走来,我们也能看见自己的变化和露西对我们无微不至的照顾,其实在主角心里,露西早就成了一个有血有肉的爱人,而他的父亲更像是一个无情的机器。
第二句话是主角与父亲吵架后来到掩埋场对于露西的真情流露,露西不过是一个人工智能,总会被替代,而主角答应的永恒对于露西来说只不过是一瞬间,露西是机器人,而主角是人类,对于露西的永恒便是存在在主角的记忆中,或者陪着主角死去。
说实话,肯定父亲为露西浇上汽油的时候我的心紧紧的缩了一下,一瞬间复杂的情绪涌上我的心头,我彻夜难眠,我就这么打出来人生中的第一个be,露西被烧毁在火光中,我当场泪崩,我无法挽回这必然的事实,一个不喜欢机器的父亲,和一个无论如何被对待都会笑出来的露西,怎么看都是会被烧毁的吧,当我打过一周目是,我又开始二周目,去找到了真正的te,是的,露西被重新制造了出来,父亲也与自己和解,接受了露西,而在露西记忆中的博士,我认为就是主角自己,一句10年,20年,30年与前面在掩埋场两人说的话无异,原本不喜欢机器人的男主却在15年后又将露西给制造出来。
这个游戏体现出了三个深刻的主题:第一,保守传统与科技进步的矛盾;第二,爱与亲情的重要性;第三,对家庭的观念和对教育方法的选择,游戏中的父亲古怪刻板,将善良的露西当做伤害主角的机器,并将她焚烧,父亲一定有错吗,我认为是的,如果父亲能理解主角的心思,能关心主角的生活,结果会结果会大不相同,但父亲选择浇汽油烧毁的威胁,露西回想起主人公告诉她可以逃跑的命令走出了家门。而当画面从主人公的心理描写再度切回来时,她还是没有幸免。机器人三原则之二服从人类的命令,机器人三原则之三保护自己。因为和主人公约定而打破了命令,这也是心的体现吧。
这是一个无论内容,音乐,艺术表现手法都无比精彩的游戏,2021年的最佳叙事奖也可以彰显出其重要地位,文中的露西并不仅仅是一个人工智能,更是对于主角这种生活在阴暗环境下的一束光,谢谢你,露西•瓦伦丁,如果现实中真的有你这样的存在的话,我相信我会找到前进的方向吧
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海风吹拂之页 : 我第一遍也是bad end😭
有求避应屋.
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我就简评一下
十几年前的游戏,放在现在剧情也是很不错的,画面表现力度也很好。
但是,当你有玩这款游戏的时候你不难看出,作者是很注重家庭礼教的,他在塑造父亲这个形象的时候,不是很完美。主要表现在他烧掉露西的时候,仔细想一想,完全不难发现,虽然原因就是露西为了等我回来还不肯离开,但是此时父亲已经论为了推动故事发展的工具人,为了将整个故事串起来,他当时的行为过分偏激,完全不符合“大男子主义,虽然不顾家,但是实际上是很爱我的那个父亲”。
准确来说,在整个故事中父亲就属于一种反派,虽然最后你去阅读彩蛋书,你能看到对父亲的洗白,但还是在游玩的体验上,父亲的形象真的很不立体,且很偏激。当你在玩剧情的时候,真的会因为父亲的一些偏激行为而感到不适感,而作为galgame确并没有设置反抗父亲或攻击父亲的选项(开玩笑),这样真的很不爽。
还有就是关于露西的最初提的缔造者,我认为真的可以,就是将我也联系在一起,或者是更加的有逻辑性。而并不是在彩蛋页里,直接告诉我,露西最初缔造者的名字是谁(是个陌生人,与剧情毫无关联)。
请不要跟我说,这是一款十年前的游戏,能做到这样已经是非常的优秀了。如果剧情上存在缺点,人物塑造上存在缺点,没有分支剧情上存在缺点,那这就是游戏的不足,没必要用制作年代来作为游戏的缺点的挡箭牌。在这个2024,这款游戏游戏还能作为商品来售卖。那我们每一位买家便是是顾客,而顾客就是上帝。游戏当年的口碑一点都不重要,而重要的是每个人对游戏真实体验。
而我之所以还愿意给五分好评,是因为,我认为我与露西的故事还是非常的有转折性,且扣人心弦的,当我知道博士就是我自己的时候,我的眼泪是真的控制不住。所以说,十多块钱,值得入手。因为我本身就打着批评游戏缺点来做评价的,所以优点我就懒得谈了,毕竟太多了。
o(*≧▽≦)ツ
得过且过的石头 : 丸辣,看个评论直接给我剧透辣
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
flames
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先说总结咯,八块钱买不了吃亏,八块钱买不了上当,可以说完全物超所值(上一次让我产生这样的想法的是六块钱的三色绘恋hhh
首先呢,我觉得全篇总共有三点核心,探讨机器人有没有心,怎么样算永恒,以及家庭矛盾。
首先,关于机器人有没有心这一点的看法,实际上也就是对人类本身的情感,和机器人通过程序去模仿人类的情感——真货与假货这两者之间的区别。
对于这一点上,我的脑袋里一直都是伪物语中贝木问的问题:真货,和与之没有任何区别的假货,究竟哪一个才更有意义呢?
忍野咩咩对此给出的回答是,得看价值。
而贝木给出的回答是,假货。
假货的那份无论如何都想成为真货的意志,就已经足够证明它的意义了。不管它是真假,不管它的优劣,那份意志是真实的,无法动摇。而在露西这款游戏里面,露西对此给出回答和贝木的回答透露出了同样的思想,即至少对于自己来说,那是有意义的。
正确是人为规定的,正义是人为规定的,所有人都行走在名为正义的绳索上,最终一定会分不清美丽与丑陋。
非常喜欢龙骑里真司的上司(非常抱歉,我忘记了他的名字),当真司对于是否要关闭镜世界感到迷茫之时,他却说,我问的不是正确的东西,我问的是你所坚信的事情。
坚信自己的露西,坚信自己的善良能帮助到他人的露西,坚信自己能帮助到他人的露西,在我看来,与其说是机器人,更是一种理想主义者。
坚信自己的理想,并用上一生去贯彻它……以及用一生去贯彻自己程序的机器人,无论哪个都是值得认可的意志。
“理想主义者们都有属于他们的坟墓,但在那之前,路还很远。”
这个世界需要理想主义者。或许我们无法成为理想主义者,但或许,至少不该嘲笑他们。(是的就是调查兵团)
关于第二点是永恒。
永远是多久呢?当主人公说出永远,露西却感到了害怕和迷茫,没有什么东西是永恒的,没有什么是永远的。但即便是这样,说出永远这个词语的时候,至少当下,主人公是这么想的。不要去看永远的概念,要去看在永远之后,人们所附加的情感。
关于第三点家庭矛盾。
首先,游戏剧情嘛,就是要放大冲突,露西的善被无限拉大,从主人公的视角,父亲的恶被无限拉大,那么所能表达的情感也便更加强烈。游戏中父亲的这一形象,在现实中应该有许多人的父亲多多少少会有这样的影子。我的父亲当然也有,我并不理解他,我嗤笑他,我鄙夷他,我疏远他。
但也因此我怜悯他。因为我知道他很爱我,他不知道表达,他或许因为和我不一样的想法让我感到了厌恶,但是他对我的爱是毋庸置疑的。而正是因为明白他对我的爱,所以才更令人难过,他无法拥有一个能跟他聊天的儿子,他无法拥有一个能和他一起玩乐的儿子,他无法拥有一个能够孝敬他的儿子……他付出了许多他的时间,他的精力,他的金钱,他付出了我无法给予他人的东西,仅仅因为他是我的父亲。
我无法否认他。
我无法接受他。
也许我以后也会成为这样的人,成为这样付出了自己的一切,却不为他人理解的人
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总的来说这是款好游戏。
笑孔龙三周年限定 : 😐哦已阅