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5685
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露西她所期望的一切
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
5685个评价
嘴替发言
16
带图
269
已购买
3606
长评
191
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
692
有趣好玩
189
画面优秀
182
音效动听
149
设定独特
30
UI美观
14
故事情节
74
玩法设计
36
画面视觉
25
情绪化作毒药
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款8块钱的游戏
第一次接触这种类型的,说真的玩到后面大结局的时候绷不住了
💗共鸣感:
说真的,每次看到父亲都想给他抽一耳光,该死的没有反抗的这一个设定,呜呜呜呜真的好感人
🎮可玩性:
特别值得购买的一款游戏,就算是80块钱我也愿意玩
YUANGSHENGJUEQU
:
剧情挺不错就是太便宜了😡建议120不然挺亏,或者这么可能只值这么点😭
。。。。
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
(有错别字,不要怪罪)《露西她所期望的一切》这个游戏是我熬夜打完的,说实话,作为一款2016年的游戏,话题却是连现如今都令人谈之色变的人工智能。露西作为一款与人类极其相似的机器人被主角捡回家,并与其共同生活,游戏采用的是影片式的片段展现,每幕所展现的“机器人三原则”也是导致最后悲剧的原因,在游戏中有两句非常令我沉默的话:人工智能有心吗;什么才算永恒。
对于第一句话,维修店老板和机械博士(主角朋友)是这么说的:“人工智能只是按照人类指令的程序,只是把她当做工具就好吧,你只会越陷越深”可是跟着主人公一路走来,我们也能看见自己的变化和露西对我们无微不至的照顾,其实在主角心里,露西早就成了一个有血有肉的爱人,而他的父亲更像是一个无情的机器。
第二句话是主角与父亲吵架后来到掩埋场对于露西的真情流露,露西不过是一个人工智能,总会被替代,而主角答应的永恒对于露西来说只不过是一瞬间,露西是机器人,而主角是人类,对于露西的永恒便是存在在主角的记忆中,或者陪着主角死去。
说实话,肯定父亲为露西浇上汽油的时候我的心紧紧的缩了一下,一瞬间复杂的情绪涌上我的心头,我彻夜难眠,我就这么打出来人生中的第一个be,露西被烧毁在火光中,我当场泪崩,我无法挽回这必然的事实,一个不喜欢机器的父亲,和一个无论如何被对待都会笑出来的露西,怎么看都是会被烧毁的吧,当我打过一周目是,我又开始二周目,去找到了真正的te,是的,露西被重新制造了出来,父亲也与自己和解,接受了露西,而在露西记忆中的博士,我认为就是主角自己,一句10年,20年,30年与前面在掩埋场两人说的话无异,原本不喜欢机器人的男主却在15年后又将露西给制造出来。
这个游戏体现出了三个深刻的主题:第一,保守传统与科技进步的矛盾;第二,爱与亲情的重要性;第三,对家庭的观念和对教育方法的选择,游戏中的父亲古怪刻板,将善良的露西当做伤害主角的机器,并将她焚烧,父亲一定有错吗,我认为是的,如果父亲能理解主角的心思,能关心主角的生活,结果会结果会大不相同,但父亲选择浇汽油烧毁的威胁,露西回想起主人公告诉她可以逃跑的命令走出了家门。而当画面从主人公的心理描写再度切回来时,她还是没有幸免。机器人三原则之二服从人类的命令,机器人三原则之三保护自己。因为和主人公约定而打破了命令,这也是心的体现吧。
这是一个无论内容,音乐,艺术表现手法都无比精彩的游戏,2021年的最佳叙事奖也可以彰显出其重要地位,文中的露西并不仅仅是一个人工智能,更是对于主角这种生活在阴暗环境下的一束光,谢谢你,露西•瓦伦丁,如果现实中真的有你这样的存在的话,我相信我会找到前进的方向吧
海风吹拂之页
:
我第一遍也是bad end😭
遁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是在steam购买的游戏,这边说一下吧,我在很小的时候,其实也看过这个游戏的实况游玩,但是很多我都忘了,但是在我玩的时候,我出现了跟亚托莉一样的感觉,就是明明没有玩过,但是呢莫名的熟悉,并且我能够预料到主角是在垃圾场捡到了露西,但是后面的事我也忘了很多,所以现在自己就在推,不可否认的是,就目前看来,虽然这部作品已经很老了,但是他和亚托莉一样对我来说相当于白月光,所以我的评价是十分推荐大家去游玩,因为不管是亚托莉,还是露西,在我这边永远都是神作!
🎮可玩性:
10分,剧情音乐都挺不错的
🍃舒适感:
10分,非常感人的一个故事
💗共鸣感:
由于我小的时候看过,所以可能跟你们游玩的感觉不太一样,我算是一种久别重逢的感觉,而且男主的家境跟我也挺像,也比较好代入吧。
Bruce
已购买 游戏时长 73 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
主线完成之后本来觉得很一般,无非是讲述了:1、主人公与露西的情感联系:2、通过主人公与父亲的矛盾揭示社会对人工智能的认可度。
直到真结局以及来到父亲的视角才被震撼到。主人公为了自己的信念成为了那个“博士”,你会保留记忆还是保留躯体呢?最终,父亲也慢慢与自己和解,这也和很多人的人生相似,成长过程总会与家人爆发不可调解的矛盾。
总之,在大模型泛滥的今天,能欣赏到8年前对AI较为纯粹的描绘,值得这几个小时的时间。
左岭
:
确实感觉一般
有求避应屋.
已购买 玩过
推荐:
可玩性
我就简评一下
十几年前的游戏,放在现在剧情也是很不错的,画面表现力度也很好。
但是,当你有玩这款游戏的时候你不难看出,作者是很注重家庭礼教的,他在塑造父亲这个形象的时候,不是很完美。主要表现在他烧掉露西的时候,仔细想一想,完全不难发现,虽然原因就是露西为了等我回来还不肯离开,但是此时父亲已经论为了推动故事发展的工具人,为了将整个故事串起来,他当时的行为过分偏激,完全不符合“大男子主义,虽然不顾家,但是实际上是很爱我的那个父亲”。
准确来说,在整个故事中父亲就属于一种反派,虽然最后你去阅读彩蛋书,你能看到对父亲的洗白,但还是在游玩的体验上,父亲的形象真的很不立体,且很偏激。当你在玩剧情的时候,真的会因为父亲的一些偏激行为而感到不适感,而作为galgame确并没有设置反抗父亲或攻击父亲的选项(开玩笑),这样真的很不爽。
还有就是关于露西的最初提的缔造者,我认为真的可以,就是将我也联系在一起,或者是更加的有逻辑性。而并不是在彩蛋页里,直接告诉我,露西最初缔造者的名字是谁(是个陌生人,与剧情毫无关联)。
请不要跟我说,这是一款十年前的游戏,能做到这样已经是非常的优秀了。如果剧情上存在缺点,人物塑造上存在缺点,没有分支剧情上存在缺点,那这就是游戏的不足,没必要用制作年代来作为游戏的缺点的挡箭牌。在这个2024,这款游戏游戏还能作为商品来售卖。那我们每一位买家便是是顾客,而顾客就是上帝。游戏当年的口碑一点都不重要,而重要的是每个人对游戏真实体验。
而我之所以还愿意给五分好评,是因为,我认为我与露西的故事还是非常的有转折性,且扣人心弦的,当我知道博士就是我自己的时候,我的眼泪是真的控制不住。所以说,十多块钱,值得入手。因为我本身就打着批评游戏缺点来做评价的,所以优点我就懒得谈了,毕竟太多了。
o(*≧▽≦)ツ
得过且过的石头
:
丸辣,看个评论直接给我剧透辣
鹰
已购买 游戏时长 5.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情推的很舒适,代入感也很足,视觉小说的音乐只要恰到好处,多半都可以引起观看者共鸣的,我认为情感渲染的很好,日常的铺垫,洗衣服做饭和生病时的照顾,让最后面对离别的我不禁落泪。
7.20,he的结局推出来了,真的感动,看到属于我们的永恒,露西和我所期望的一切😭😭😭
见贤思齐
:
纯刀吗?有没有好结局
回不去了又怎样
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
主人公从小生活在一个没有亲情的冷漠的家庭里,而露西给了他前所未有的温暖。第一次打就打出了坏结局。无论选A还是选B最后都会be。主人公最后都会渐渐忘记露西,把露西当做幼年叛逆犯下的错误。主人公会有自己亲爱的妻子,可爱的儿子,美好的家庭。露西只是泡影,这一点真的很痛心。明明说好会永远记得,可为何却忘记了呢。守约的露西和失约的你。
谋畔
:
接传单出去追露西,后面触发后不后悔选不后悔就有he啦
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
flames
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
先说总结咯,八块钱买不了吃亏,八块钱买不了上当,可以说完全物超所值(上一次让我产生这样的想法的是六块钱的三色绘恋hhh
首先呢,我觉得全篇总共有三点核心,探讨机器人有没有心,怎么样算永恒,以及家庭矛盾。
首先,关于机器人有没有心这一点的看法,实际上也就是对人类本身的情感,和机器人通过程序去模仿人类的情感——真货与假货这两者之间的区别。
对于这一点上,我的脑袋里一直都是伪物语中贝木问的问题:真货,和与之没有任何区别的假货,究竟哪一个才更有意义呢?
忍野咩咩对此给出的回答是,得看价值。
而贝木给出的回答是,假货。
假货的那份无论如何都想成为真货的意志,就已经足够证明它的意义了。不管它是真假,不管它的优劣,那份意志是真实的,无法动摇。而在露西这款游戏里面,露西对此给出回答和贝木的回答透露出了同样的思想,即至少对于自己来说,那是有意义的。
正确是人为规定的,正义是人为规定的,所有人都行走在名为正义的绳索上,最终一定会分不清美丽与丑陋。
非常喜欢龙骑里真司的上司(非常抱歉,我忘记了他的名字),当真司对于是否要关闭镜世界感到迷茫之时,他却说,我问的不是正确的东西,我问的是你所坚信的事情。
坚信自己的露西,坚信自己的善良能帮助到他人的露西,坚信自己能帮助到他人的露西,在我看来,与其说是机器人,更是一种理想主义者。
坚信自己的理想,并用上一生去贯彻它……以及用一生去贯彻自己程序的机器人,无论哪个都是值得认可的意志。
“理想主义者们都有属于他们的坟墓,但在那之前,路还很远。”
这个世界需要理想主义者。或许我们无法成为理想主义者,但或许,至少不该嘲笑他们。(是的就是调查兵团)
关于第二点是永恒。
永远是多久呢?当主人公说出永远,露西却感到了害怕和迷茫,没有什么东西是永恒的,没有什么是永远的。但即便是这样,说出永远这个词语的时候,至少当下,主人公是这么想的。不要去看永远的概念,要去看在永远之后,人们所附加的情感。
关于第三点家庭矛盾。
首先,游戏剧情嘛,就是要放大冲突,露西的善被无限拉大,从主人公的视角,父亲的恶被无限拉大,那么所能表达的情感也便更加强烈。游戏中父亲的这一形象,在现实中应该有许多人的父亲多多少少会有这样的影子。我的父亲当然也有,我并不理解他,我嗤笑他,我鄙夷他,我疏远他。
但也因此我怜悯他。因为我知道他很爱我,他不知道表达,他或许因为和我不一样的想法让我感到了厌恶,但是他对我的爱是毋庸置疑的。而正是因为明白他对我的爱,所以才更令人难过,他无法拥有一个能跟他聊天的儿子,他无法拥有一个能和他一起玩乐的儿子,他无法拥有一个能够孝敬他的儿子……他付出了许多他的时间,他的精力,他的金钱,他付出了我无法给予他人的东西,仅仅因为他是我的父亲。
我无法否认他。
我无法接受他。
也许我以后也会成为这样的人,成为这样付出了自己的一切,却不为他人理解的人
……
…………
………………
……………………
总的来说这是款好游戏。
笑孔龙
:
😐哦已阅
音游人
已购买 玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
本作最让人惊喜的就是露西多次表达了自己对于心的看法,对于永恒的看法,文字的表达十分符合设定,在玩的过程中就让人感觉这是作为一个机器人,从一个机器人的思考角度会说出的话,一下就让人对露西加深印象,被她吸引了注意力。游戏的重心不是废萌类型,而是有剧情深度的能引起人的深思,是很棒的一部作品😍
立咨
已购买 游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
这是本人第一个接触的galgame。
温柔一直是我很敏感的一种情感,(因为家庭原因或者本人心里有毛病?)在现实,有人对我温柔我就想逃避,想哭,恋爱方面更是有三四次因为自己性格导致分开的经历,我接受不了别人的温柔和好意,只有在看番以及在游玩这款galgame《露西她所期望的一切》时,我才敢隔着屏幕去接受她们带给我的温柔,去偷偷的哽咽,落泪。
露西在本作曾提起过“永恒”的概念,这对我来说无疑是想都不敢想的,那是多么美好的一个概念啊,一直在一起,永远的温柔。对我来说,露西就像是温柔的化身一样,温柔到能让人身处这冷酷的世界依旧问出“为什么要这么温柔”的问题。
谢谢你,露西·瓦伦汀,你给我带来了爱,温暖,如果现实真的有这样的存在,也许我就有前进和努力的方向了吧。
6
:
给个建议呗 我这10月12日怎么显示数据修复失败
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