敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

16周岁+官方入驻
4.9
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近期趋势
4.99629个评价
带图154 长评200 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩529 画面优秀362 物超所值185 操作流畅164 福利丰富59 平衡性佳39 运行稳定性1202 游戏平衡554 操作体验289 玩法设计146 日常肝度135 画面视觉102 UI设计57 游戏福利35 资源获取31
饼干
游戏时长 827 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩的时间也不算少了
只有一台满超的xpg评价一下(
首先就是老生常谈的奇异搞笑养成问题
老超老限定和老王牌除了升格或者重做完全没有机(人)权,强度回暖还是一直弱下去得看ky想没想起来
冗长的养成进度和精英等级之后呈几何倍数增长的经验 复杂繁琐的舰员战舰 消耗材料和肝度的部件 就差把不是高达粉别来玩这几个字写游戏里了
新的fv画质不多做评价,全拉高虽然烫但是卡顿不多(不过偶尔的逐帧bug是真蛋疼)
其次是部分低素质人群和部分自抽不知道从哪学的抖腿地图炮 这点刚入坑的可能不晓得
局内亮牌 局内抖腿都算很过分的侮辱行为了
甚至有因为机体强度而去攻击系列厨子的
以及各种超出理解的机制和数值崩人的轮椅
游戏环境用四个字概括就是臭不可闻
本来以为二代目走了三代目上台环境能变好
结果也是个神人
JJC新手尽量别去碰 ky独特的新手保护会把你送到远不符合你实力的段位
不过也有值得夸的地方
新手奖励全面大翻新 福利是以前的好几倍
蓝卡机师卡哈罗基本有活动都是一块一个
拉机子会特别快 这点好评 还有就是各种福利很多小活动和白送的超限 新手前期嫖这些绝对够用 想氪金就直接6元小队 目前来看0r快拿不到了 一台白鸡一台快升格的dx 够用了
行了就这些 这游戏也不好说什么
一颗星给ip 一颗星给新画质 一颗星给福利
剩下那颗就当是热爱吧
活的久点啊氪对 争点气😡
TapTap
TapTap
sy范 : 6
不推荐:可玩性/ 画面音乐
一星给高达,一星给高中玩过你
也就是市场上没有同行你才敢运营的这么嚣张,**万代拿着这么好的ip开发一堆挂机游戏,让恺英这么坑爹,资源获取慢不说,重复概率极高,匹配机制一坨√十,新人入坑天天给人当沙包,还真看不懂这匹配机制,2v2任务还非得你胜利,结果匹配进去对面全是氪佬就是小号,一个游戏上去给别人游戏的,你可真行,如果市面上出代餐了我第一个把你删了
9.11修改了,东西是慢慢送的,他没有送新手大礼包,但是你只要肯花一个星期去玩伸到15级还是可以获得很多机会和抽卡材料,现在已经白嫖了自由独角兽创制强袭绿鸡,还拿获取到的资源抽了马格南音速,我是收集控,也看过不少高达作品,总之写前面的体验对我这种收集控玩家来说真的是福音,听说这游戏首充6元超赚是吗?有大佬解释一下不。
缺点:还是有需要改进的地方,可以增加一些pve元素么?主打pvp难免给高练度或者高氪金玩家当沙包,如果害怕这批氪金用户游戏体验下降玩家流失,可以增加更智能的AI对手,或者像冒险模式一样把pve改为限时任务,不过最好制作好一点不要像挑战任务那种打巨型boss太单调了,最好做成SD敢达那种pve,震动之山前传?敢达尖兵?从天而降的剑?带点剧情的限时任务,总之现在对我这种收集佬来说是真的不错了。
PS:最良心的首充六元游戏是怎么回事有大佬解答吗?
黯黟三周年限定 : 有个新人活动是充值6块才开启的,估计说的就是这个,可以肝4个限定加一些资源
钟沐轩
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
总体来说,这款游戏还是可以玩的,毕竟像我这样买不起高端游戏设备的高达迷不在少数,只能玩这种高达的动作类游戏。
游戏内容来看是有养成、收集一类,但是其中也划分了经典一星、经典二星、经典三星、限定、王牌、超限定的等级,这种等级分化在我看来是一种赚钱手段,并且不同品质的机体之间的性能差异确实不可忽视,导致一些吃保底的玩家遇上有几台王牌超限的氪佬或欧皇会相当吃力,甚至一直被压着打,遇到这种局,双方的游戏体验都不能说很好,就连一直压着别人的那一方玩多了也会乏味。但既然已经出了不少这类等级分化带来的逆天产物,就算是改也于事无补。
值得肯定的是,游戏的操作和画质都不错,虽说配上新画质后导致我的落后设备在游戏中会有卡顿,但是我对于这个画质也是比较推崇的,毕竟我这部手机也用了五六年的,还被我不小心摔坏过,我相信很多配置较好的玩家打开最高画质之后会有不错的体验。游戏中的各种技能能打出帅气的连招,并且格斗几乎都有绝妙的分镜,只能说,ky运镜,不会让我失望。
当然,仅限于运镜和技能机制方面,要是谈到游戏和付费体验,估计很多朋友都要开骂了。
首先,由于上文所说的等级分化现象,大家在拥有强力的机体前都会被有高端机的对手压着打,像几年前,我最痛苦的是遇到无限正义,十连刀把我打傻了,后来有逐渐更迭成柯西、典藏自由等等。后来是有个活动,送一台强自或无正,当时我选了无正,然后被柯西完美独吊打,到那时我意识到:随着等级分化的加深,同等级中的阶级也很明显,而机体的迭代会导致等级分化越来越严重其实这在很多游戏中都是一个道理。
然后就是付费体验,我玩这款游戏一分钱也没充过,但原神、崩铁、崩三之类的都充过,我的世界也充过,原因在于充钱对游戏体验的改变不一。原神崩铁充钱是为了提升游戏体验,抽到想要的角色,我在这两款游戏中奉行的是微氪原则,都只充过月卡和小档的消费,相对于原神而言,崩铁氪的更少,因为我就是不氪,我照样风生水起。崩三只氪过新手礼包,它能让我前期更安稳。我的世界是买了拓展的玩法。至于敢达争锋对决我完全不想氪,氪了小档的,你干不了什么,大档的又费钱,而且它既不能让你的游戏体验提升多少,也没有拓展玩法(当然要是要花钱买拓展玩法这游戏会被骂得更惨),充钱既然没收益,那我为什么不把钱放在枕头底下呢?
当然,官方最近也良心了不少,这也是我回游的原因之一,可惜的是,官方仍然不愿意设任何回归奖励,这也是老玩家不回游的原因。希望官方改善一下玩家游戏体验,福利多,玩法多,值得玩,才会有更多玩家喜欢这款游戏。很抱歉我没说任何祝福语,当这款游戏真正成为了一款好游戏时,我或许才愿意说上一两句的好话吧,希望你们能看到我的评论,也希望官方能从这段话中找到什么东西。
某人 : 只可惜他家官方就是不听玩家的建议,破坏平衡的轮椅就是不削
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