Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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西州 : 捕捉~ヾノ≧∀≦)o
官方游歌 : 感谢老铁的建议!我们希望在核心战斗中做出更多的差异化,更符合手机用户体验,开箱子的设计是在免费玩家和付费玩家之间做的平衡,为了优化体验我们加速了前期开箱子时间和设计了加速开箱子的道具时光之砂,可以通过花时间游戏来加速解锁宝箱,也希望免费玩家能够体谅,毕竟开发几百万的投入和团队的心血如果没有付费点只能死在沙滩上了-_-#ps:箱子的掉落是顺序+随机的形式,所以也不好做预告,并且不会因为箱子满了而错过获得高级宝箱的机会,会顺延到下一次
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