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6.2
470个评价
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嘴替发言
2
带图
77
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
71
广告频率
118
运行稳定性
64
玩法设计
41
游戏平衡
6
资源获取
2
音效音乐
1
UI设计
1
操作体验
1
襾亜
玩过
推荐:
可玩性
好玩,玩了好几天了,一直在尝试不同流派,但不得不说,这个游戏目前【不同流派组成难度差距很大】,准确的说,是修仙流和其他门派差距太大了。修仙流太容易组了,养个老祖加一群炼丹师,叠上车夫,无脑通关,运气好刷到消费双倍buff,直接逆天。相比之下,其余流派组成难度大不说,很多角色还很累赘(龙是最废的,10天200鸡腿是认真的吗,还必须龙和蛋都在场才能孵出来😑)
由于【没有新手教程】,刚开始玩时可能比较懵,对玩法懵,对角色也懵。右上角有阵容搭配,点头像可以看角色介绍,其实是有帮助的,但它不太起眼了,很难被理睬,如果这就是新手教程,那它真的很难教到新人。
为了晓得这是个什么游戏,我第一天玩时很轴地看了很长时间转盘广告,把所有角色挨个儿召唤出来看了遍简介再删掉(【开局后不能中途重开】,想不影响继续玩就只能手动挨个儿删,这个真的万万没想到)很麻烦,但一没有教程,二没有图鉴,没有别的途径了解角色,只能用了最笨的办法。更难受的是,了解完角色,又玩了几局闹明白怎么玩了之后,才发现右上角组队推荐可以查看部分角色😐
这游戏目前【关卡模式少,通关难度低】,流派的不平衡又导致它失去了本该拥有的多样性,使得【体验很单一】,很容易就能得出通关的万能公式。丧尸是可以用满床位拒绝的,开局小鸡乱地跑,角色有用的没用的全都要,填满了它就进不来,就算倒霉了床没填满保命角色又刷不到也没关系,有肉就喂肉先稳住,敢冒险的甚至可以多搞几个感染者来赌那30%的觉醒者概率,赌赢了你就活,赌输了就长痛不如短痛直接重头再来。只需要保证能安全活着,再用刷到的流派角色替换无用角色,有核心角色的流派优先发展,就完全没问题。仅有的难度可能就在开局无教程无图鉴了。当然,你要是跟我一样死心眼什么都想试试非要玩难组的流派尝尝咸淡,那只能说,自己轴,认栽叭。
(ps苟着苟着却莫名其妙猝死那个结局真的很迷惑,比被陨石砸死还叫人迷惑,后者起码给了个说法,前者根本就是玩得好好的突然把我电拔了,然后跟我说‘你输了’,太憋屈了🙃)
最后,【替换角色太麻烦了】,当需要替换的角色只有一个,可它前面却跟了一串小鸡🐥时,你猜我键销炎的手开不开心🙃
゛媣指蓅哖❀
:
大佬这个手动删存档是怎么删啊?我玩了一个多小时,我就是没找到。
该用户已隐归山林
玩过
蛮有梗也不难的一款小游戏,上手比较快,流程1小时差不多能通关,很适合打发时间。后期积累的多了每个角色头上一堆物资的成就感很爽。但是总归体量较小,还有很多可以改进的地方,比如后期格子数太少,基本只能玩一套流派,流派刷新概率问题。
官方
背锅侠
:
感谢反馈
100桑
玩过
挺好的小游戏,熟悉后开始变得简单,强烈需求加强类似无尽模式。
可以考虑每过几天在空床加一只或强制将一个角色变丧尸或尸王增加难度。
蚊子的设定有点鸡肋,毕竟医生和龙卷也不能防止蚊子把自己变成感染者。
修仙炼丹相比于其他最终模式太过简单,推荐炼丹师改成消耗药草才出丹药,而不是每天都主动产一个丹药。药草师类似。
抉择
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
就算有个尸王,我这边照样也可以活下去。直接用坤坤的子子孙孙,让尸王杀个够
抉择
:
主要是我发现尸王优先打同一排的角色。连他自己的小弟僵尸也打。所以一开始如果多了僵尸可以放到尸王旁边
゛媣指蓅哖❀
玩过
用作消磨时间是可以,但有一个很难受的点,就是他不能中途停掉,然后直接重开,必须得这把结束之后才能开下一把。
猫猫虫
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第二局就通关了,修仙流yyds,一只韩老魔,一排炼丹师,三只药师,再搭两个杀僵尸的终结者/教主,你看我躺的姿势还标准吗😋
可玩性:上头,就是关卡太短了,能不能给个无尽模式
音乐:嘶……居然没注意,可能是游戏流程太丝滑了忘记了😋
上手难度:第一句玩的懵懵懂懂死于丧尸,第二局开局先手拿到杀丧尸的牌,后面乱杀👌🏻
陈烦烦
玩过
希望能加个重开功能,每次玩的很烂不想玩的时候还得硬着头皮打完也挺麻烦的,想凑齐修仙以外的流派好难啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
文苑废废宅
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有点意思的小游戏,但是不多。
有策略性,需要选择生存人员的搭配,注意他们需要和生产的东西。
趣味性可以,玩梗常见,你坤哥yyds。
但是感觉游戏的难度设计是不是有点欠缺,丧尸需要🥩,感染者需要🥩,但是🥩来源太少了,只有屠夫稳定产出,还比较慢,基本上出了丧尸3天没消灭,这把就g了(我玩了两把,都是这么没的,肯定不是我菜,是游戏设计有问题,丁真包的。)
因玩家喜爱入选
笔阀
游戏时长 76 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
经典统一吸睛姿势:葛优躺!
没有什么是躺平解决不了的事,如果有,那就是一直躺下去!末日题材+脑洞玩梗,玩法整体偏小众新颖,但需些理解门槛,内容方面耐玩性不高,不过算是值得尝鲜体验一番~
————🔖2024.2.27测评报告————
✨【靓点】★★★★☆
🎮【玩法】★★★★☆
🕹【耐玩】★★★☆☆
🌃【画风】★★★★★
📢【广告】★★★★☆
#展开说说系列#
✨<靓点>
★角色形象选取+剧情文案选材
吸睛且精准于二次元泛用户,利用些许表情包风格二次创作,作为阅片无数的我基本都能看出各种脑洞,苏大强,坤坤,炮姐,路人,夏日炎炎,K,阿妮亚,龙卷,丧失暴龙兽等番剧老面孔了~
套路方面总结得不错,涉及了前中后期内容,兄弟情,末世后宫,无限,超神机械流~
🎮<玩法>
★肉鸽抽卡+DBG策略+放置生存
内核类似“打工人生”偏小众系列
每关随机三选一选卡,组建自身收益体系“套路Cobo”完成每年目标收益(50年即通关)期间要面对一些不确定性Debuff事件(丧尸+尸王等)且目标数量成倍数加速上升,需要抉择卡组+天赋(广告亦可降低难度)
整体难度还行,正常来说第一把基本会输掉,毕竟是用来交学费及试错,从第二把开始,便可逐渐掌握精髓(不是指勤看广告)
★技巧基础要点
(1)每张卡牌拥有3个属性
“手艺”即为产出道具
“能力”即为天赋派系
“喜好”即为特定消耗
有该类物品存在“道具槽”才触发,获得鸡腿或满足进化条件~
(2)道具栏为7个空槽
从左往右添置,多余的将直接倒入水桶换算成鸡腿,需留意关键性囤积物品别被推走,例如阿妮亚“星星”
(3)Debuff
即为丧尸,要么吃肉,要么随机消除卡牌,选择路人等亦或是养殖场老板
★一句话技巧点拨
车夫YYDS,龙卷必选不亏
机械流有点鸡肋,平民友好则选修仙
😅<吐槽点>
(1)关卡内容太短,缺少中长期玩法模式,刚组建完卡组准备开始爽时,便被告知“已通关”建议可在50年后开启新模式,例“平行异世界”在增加目标鸡腿量的同时,新增单个棋子深度培养+不确定性Buff条件,可参考下“打工人生”修仙模式
(2)开局信息量较大
虽说在新手指引+攻略上有所补充,但操作起来却需要查看很多角色文本,建议在选卡环节新增个推荐“标签”告知用户是哪个流派,例“中期+兄弟情声流”会大幅度降低门槛
(3)一旦开启,没办法放弃并重新开局
(4)图鉴功能,建议也将放在关卡(无法返回主页)以供帮助找核心卡,例末世后宫流的“宝石商人”
❤个人观点仅供参考~
最后,再希望多新增点卡牌+流派~
爱生活
:
你是真牛,啥你都能玩,而且还都发一篇长文,牛比
无银__陈小王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
给新人一点儿攻略吧,这游戏其实挺简单的,要想赢就无脑的玩修仙,要是想整活儿。难度就会高一点儿。有很多人抱怨这个丧尸问题,丧尸问题其实很好解决。前期可以搜屠夫保一手命。然后找机器人啊之类的那些能杀丧尸的。啊,有人说我在前十几天我就看见了这个丧尸了,我就没有办法处理了,怎么办呢?告诉大家这么一个事情,这个自行车啊。他是有用的。这个游戏我是一个广告没看的,反正游戏里就夸夸自行车,这些自行车够用,我跟你说现在都使不了。仓库里好几十架自行车摆着,用不完,根本用不完。那有自行车就拿,自行车那点小资源,你后期根本看不上,除非前期扣你20给你扣死,然后再嘲讽嘲讽你。你如果运气爆棚,前期来个锅盖教主也没毛病。搜到了能杀僵尸的了,你就不用在乎这僵尸了,然后就是这个游戏的核心要点之一,就是说他的消耗产品的方式是从左下角第一个,然后依次排到右上角最后一个。你如果玩机械流的话,你需要注意这个产品的制造顺序,消耗顺序非常重要不然会卡格子挤掉你的产品,让你根本造不出第二个,第三个大机器来。我就想到哪儿说哪儿吧,啊,这里面有个非常坑的几个角色呢,也就是孵蛋龙大废物。这玩意儿孵蛋消耗时间太长了。然后还没有反击能力。收成还没有隔壁中二少女好。乐队啥的吧那个物资前期搞不着,后期阵容成型。也没啥好说的,说实话,除非你前期拿到几个核心角色,一个是能造啤酒的,一个是能造钻戒的。拿到能造啤酒的你就可以玩乐队,拿到能造钻戒的你就可以玩后宫。不然你会发现这玩意儿在家里就纯纯大废物。
嗯
:
小王不去写小说屈才了
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