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逃离游乐园
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9.1
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447个评价
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嘴替发言
1
带图
56
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
80
剧情跌宕
58
画面优秀
26
音效动听
9
广告频率
34
运行稳定性
14
玩法设计
6
故事情节
5
画面视觉
4
操作体验
3
日常肝度
1
你将会
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到最后真的爆哭……小时候就是特别喜欢去家附近的地方玩,但是后来搬家了,老房子和游乐场也被拆迁了,真的勾起了我很多的记忆……四个玩偶的名字love和摩天轮上的一生一世,原来意思是我们会永远爱你。到最后通关之后再来玩这个游戏,背景图也会改变。解谜也非常高脂,真的看得出来很用心了。甚至你过关之后点开后续的事项,出现的也不是文字而是小游戏。
非常高脂的一款游戏🙏🙏
轻舟唱晚
:
这个恐怖吗?我有点害怕
惊.风
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤔谜题设计:
每个谜题都很短,但每个谜题都比较难。
🕵️剧情分析:
一个没有光的游乐场在我们一步步的修建下变成了一个充满光和梦的地方。
💡游戏创意:
非常好,是一个"温馨治愈″的小游戏。
不要被开头迷惑了,一点儿也不恐怖。
🪄耐玩度:
半小时左右可以通关。
🎮可玩性:
很高,每个谜题都是在逻辑上设计的,就是容易想不到。
🌃画面音乐:
精美好听
😉😃
梦想和光明,让一切熠熠生辉
小白杨
游戏时长 38 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
开始看见的时候还以为是恐怖游戏还不太敢玩,然后打开评论都在说很温馨,就抱着试一试的态度,
🤔谜题设计:
很有关联性,不突兀,有几个比较难的我去找攻略了哈哈
🕵️剧情分析:
进去就说明了要找齐碎片,重启游乐园,从头到尾就算是鬼屋也感觉很温馨,最后摩天轮的图案画本集合了当时游乐园的快乐,就翻开画本我就感觉到了那种快乐,想起来小时候就算什么都没有,也能和朋友玩的很开心
💡游戏创意:
整个游戏以重启游乐园为目的,揭开了游乐园的人和事物,想起了过去和朋友的点点滴滴,可是最后就算重启了那些人都已经不会回来了。想到现今生活也是这样,小时候约定好的一辈子做朋友的那个/些人,都已经形同陌路,就算见到了也是匆匆打声招呼就又投入自己的生活中,早已忘了当初的约定,有些事有些人回不来了
乘坐热气球去你的星球
游戏时长 54 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款不用下载就能直接玩的小游戏本来没有抱太大希望,觉得随便玩玩就好了,但是当我开始玩这个游戏的时候被它的连贯性惊住了,它既有故事又有解谜,中间还有运用故事解谜的,给我这种以随便玩玩的心态,不看故事的人难住了哈哈。
迷题难度适中,玩完一整部的时间也不长,很适合休闲的时候想玩下解谜的人来玩。故事性完整,中间竟然还包含两个小游戏,很难想象这么小的一个游戏里面还包含小游戏。总的来说是一场不错的体验,给了我个小惊喜。
Kakak
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我要开始哭了。
原本一进去,以为是什么恐游(。
但是随着逐渐的探索,发现了很多奇怪的蛛丝马迹。
就不剧透了,总之最后的结局让我一个干眼症都眼眶有点湿湿的了……
非常好的作品,让人感觉世界充满爱的回忆。
希望现在已经长大了的你,能和小时候一样快乐而幸福吧。
Kakak
:
发现自己十八分钟就过关了,好耶!
无邪
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已经玩完了,游戏很简单也很简短,我花了半小时就结束了,没有什么太大的难度。但是剧情很好,玩到最后特别感动。这款游戏谜题都不难,有趣的是它的剧情很感人,主人公花费了很多时间才让游乐园重新亮起来,以为会有很多人来玩。结果这个游乐园的世界早就被人们所遗忘了,但是Lucky(代表游乐园的小兔子)却说它会一直在这等着我们,这个曾经充满着欢笑的游乐园,如今却没人理睬。但它依然承载了我们童年的美好记忆。这很像我们小时候经常去某个地方玩,等我们长大了再回到那里却发现它已经遍地野草。本来我以为这只是个很简单的解密游戏,甚至没有一点玩点。但是结束之后给了我很大的感触,我一下就想起了小时候也是经常去游乐园玩,小时候的美好回忆突然全部浮现在了我眼前。真的很推荐大家去玩这个游戏,它的剧情很好!!!
竹心
游戏时长 46 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一开始以为会很恐怖,但是玩着玩着就放松下来了。很容易被游戏标题误导是真的,但是从发箍,过山车那里可以知道“我”的真实身份,说实话很惊讶。然后慢慢玩下去就很感动,尤其是看到闭园通知和游客留下的话语的时候。已经深深地代入进主角,看到游客留下的话语都是正向的,例如“留下了宝贵的回忆”,“还想再来”,也会发自内心的高兴。
游戏流程不长,解密也还算简单,但是剧情特别好,特别感人。一开始以为要用钥匙开大门,但是最后只是打开了售票处的窗口,“close”变成“open”,加上主角最后的话,感觉像做了一场不真实的梦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青木与沙砾
游戏时长 58 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一开始以为是恐怖向的,还纠结要不要晚上玩,结果一看右上角的年龄限制是8+…ok我要进来咯(不是)
解谜难度属于新手友好,很入门,属于不用看攻略就可以玩得很开心的那种,唯一卡得久了一点的是第五章的柜子锁,绕的弯有点多,但也不算难题。
(以下存在部分剧透)
剧情引导的方式虽然很经典但是经典就有经典的道理(意思是虽然俗但我喜欢)。开头没说两句话就进解谜了,然后玩家就会自发地想“为什么主角在这里”。我感觉游戏名称的误导性也是游戏体验的一环,玩家会先入为主地把“逃离”作为游戏的主要目的,会想象一些绑架啊等等之类的背景故事。
之后随着游戏推进,会发现这个关卡解锁是很童话的,就是到处找地图的碎片然后解锁新区域进行解谜。这就会让我们推翻先前的假设,联想到一些梦的元素,或者说主角本身有精神类疾病这样的可能性。
不过在看到主角对着摊位上的动物耳朵发箍说“和我头上的一样”的时候说实话我就已经知道故事要讲什么了()对,就是废弃游乐园的吉祥物重新点亮游乐园期望回到之前充满欢声笑语的旧日时光…
有点土啦但是我又很吃这种,我就属于那种爱移情无生命小东西,擅自同情又擅自心碎的人类。看着故事结尾并非从大门逃出,而是打开门口房间把close的牌子翻成open,却等待许久也没有等到顾客进来的时候我真的觉得有点难过了,最后主角独自一只站在广场上看着太阳升起来,回溯着不可追的往昔又不得不面对着既定到来的明天;;
但就是这个成就系统太烦人了。它有个三阶段的成就,一共要看15次视频获得提示才能拿到。我一次没看,所以一周目结束后被迫狂补🏳🏳
ilko
:
看到不是恐怖向的松了一口气😂
何懼戒律清規
游戏时长 52 分钟
[中式梦核]tag
解密难度不高,玩之前以为是恐怖向(都是游戏名惹的祸) 结果是温馨向。
从玩法上来看,通过收集拼图来点亮游乐园,具有明显的指向性,收集的过程就好似一点点地在唤醒我们心中那份关于童年的回忆。
从立意上来看,游乐园是构成童年的一部分,总是让人不自觉想起儿时在游乐园坐旋转木马的日子,满怀对童年的追逝。当晨曦初升之时,那句“lucky永远在游乐园等着你”更是将情感推向了高潮。
桔子海鱼
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始一看游乐园,就有一种刻板印象会不会就是恐怖的那种,但其实只是画风很可爱有点小刀片的被遗忘的游乐园。
一共8个小节每一节都不难,就是每一次用道具都会放大退出你要使用的场景,每一次都忘记会放大所以都点了两回。
另外看攻略就是有两个成就是要看广告15个,还有一个是要完成其他成就达成的,对于我这种只有解不开才会看广告的人来说就不太友好。
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