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混沌与秩序2:3D MMO RPG在线游戏
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
1254个评价
带图
1
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
126
画面优秀
38
物超所值
16
剧情跌宕
7
操作流畅
7
运行稳定性
187
氪金付费
11
操作体验
9
玩法设计
9
日常肝度
7
画面视觉
6
资源获取
2
UI设计
1
广告频率
1
外挂问题
1
🐻
游戏时长 6.4 小时
2022年3月2日下午16时,混沌与秩序2救赎游戏官方于游戏内公屏发布关服通知:游戏决定于2022年5月1日正式关闭全体服务器。深爱多年的游戏,终于还是走到了告别的时候。想说的太多,最后浓缩成一句:祝福每一个位守护哈啦顿的英雄,一生坦途,自由无忧,愿卡林与你同在。也祝愿神(wai)仙(gua)份子户口本全员销户。
老Babyԅ(¯ㅂ¯ԅ)
:
这游戏没了,有没有类似的介绍啊
海拉鲁土匪头子
游戏时长 47.3 小时
Do not stand at my grave and weep. I an not there. I do not sleep.
I am in a thousand winds that blow,across Northreand’s bright and shining snow.
I an the gentle showers of rain,on Westfall’s fields of golden grain.
I am in the morning bush,of Stranglethorn’s jungle,green and lush.
I am in the drums loud and grand,the thunderous hooves across Nagrand.
I am the stars warmly greaming,over Darnassus softly dreaming.
I am in the birds that sing,I am in each lovely thing.
Do not stand at my grave and cry,I am not there.I do not die.
---------------------
"星星似乎收起了光芒,它们不再为我闪耀。
它们看似寒冷而淡漠,无法代替我温暖你的手。
但是我忍住泪水,度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;
然而孤独很快即至,痛苦已经来临,你褪色的笑容,轻轻地从我的记忆里随风而去。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。
我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我从未长眠".
海拉鲁土匪头子
:
5星不解释
千冥落
玩过
这游戏我可以说是越玩越上瘾,和所谓的国内‘大作,大地图,多人同屏,千人国战’比起来,这游戏没有那些花花绿绿的宣传,也没有到处打广告(我只在gl自己的游戏里面见过oc2的广告)。
oc2背景音乐(非战斗时)听起来真的很让人放松,虽然说画面比不上最近一两年的游戏,但是其中的细节(路人经常都会有对话,玩家可以站在一边慢慢看,以及过场剧情不是使用cg而是直接让玩家看NPC的对话,就这一点而言我觉得真的很不错)非常不错,地图很大很大,我真的很难相信在手机里能感受到这么大地图的游戏,各种场景的设计和光影把控得也是非常到位,不过毕竟是有年头的游戏了,画面,人设虽然谈不上好看但是绝对是中等偏上,个人认为还是很不错的。
而且这游戏每一个支线小任务都是一个故事,它不像其他同类游戏那样支线就是单纯的杀怪或者收集物品,他会让你做一个支线都要到处走动,一个支线任务都能领很多个阶段的奖励,并且支线所讲述的故事也是不错的,至少证明gl用过心。
唯一扣一星的原因就是氪金项,虽然并不是太影响玩家的游戏体验,不过这要看个人,有的人就是喜欢冲榜什么的,那他说这游戏坑钱那也是情理之中,不过像我这种就上上游戏做做任务的人来说,这游戏真的非常不错。
千冥落
:
这游戏游泳都有好几个动作,从水里游出出水面屏幕上还会有那种水沾上去的效果
QQ用户14228886
玩过
在这里说一下,我做为一个ios第一批开服☞老玩家?☜姑且算吧,其中退了又回,回了又退的确是有吸引力,但是却又太单调。之前看到有人说现在不充钱也可以玩的好,不好意思我要在这里说如果是45年代初中期有可能,为什么那时可能呢?因为那时候这个游戏人真的很多,前中期一堆人啊,一个任务点人多到卡掉线,你自然有热情去投入时间,而现在随着装备种类越来越多,副本越来越多,限制越来越多,很多新玩家先不说跟不跟得上,满级都是问题,我满级花了将近2个月……惭愧惭愧,还是在当时工会的资源下我是为数不多的30多级就到了冬怒武器的,那时候pvp工会战多,世界频道人也多,而现在呢?整个ios服每日怕是不到5000活人,55级开了之后副本出的非常频,加上各种属性宠物和卡片的出现,越来越难越来越走入歧路,oc2现在小氪还有机会,0氪恕我直言,真的太难跟上了,很快就消磨你的兴趣,要知道升级要活力你满级都要很久。如果实在是想0氪现在恐怕oc1应该还有这个机会,oc1的人现在比oc2多很多,oc1虽然75级不过没有活力限制,只有你想一天都能满级,但是就是和oc2差到大地图,画质优化和飞行坐骑上了,而偏偏又是这让人难取舍,也正是飞行坐骑和卡片的出现,oc2坑钱开始,但是即使这样还是甩目前同类游戏几条街,新人真的别走弯路了,玩oc2目前最少小氪必须的不然实力根本跟不上,这是一个老玩家的这么久的间接,但是现在的oc2还值得4星评分,也是我4星评分的原因。
JUSTBANANA
:
玩这个300ms,,,这样正常么,新人刚入坑
Mars.
玩过
或许是1太惊艳吧 玩过之后再玩2觉得差太远了。
充满魔兽味道的道具命名 开放世界 中世纪的画风和音效 1是我玩过最好的mmorpg 没有之一。
还记得有一次不小心跑到一个怪等级比我高很多而且还都是远程攻击的岛上,怎么也逃不掉,只能来回死来回复活 正绝望的时候包里的寂静城传送道具救了我一命,回去之后立刻屯了一堆……
日常迷路、买面包、刷材料做装备、躲怪、做主线……这些高自由度的日常和多元化不设规定的玩法构成了混沌与秩序1丰富多彩的世界。那是一个很值得静下心来好好玩的游戏 慢慢探索,仿佛在经营另一段神奇的人生。
多出了自动寻路的2不会再迷路了。任务指引再也没了那种复古卷轴的感觉……许多充满了鲜明棱角感的元素被打磨圆滑以至平庸了。或许是大势所趋吧。
君子楼外
:
九游国服11区t3毕业精灵游侠 t3毕业后已经没机会搞s3了 最大的遗憾
娃娃菜
游戏时长 13.8 小时
这是经典啊,好多年前我玩的时候不记得有没有自动寻路,反正我都是自己找npc,感觉特别新奇,沿路看风景也好,真的有玩魔兽的感觉,还记得有一个任务要打的怪在地下,我不知道,在地上打了好多天,最后查了攻略才知道肿么肥四,当时真的很想跪,但是还是觉得很有趣,并没有觉得讨厌,今天又下下来玩,看任务的时候发现可以自动寻路了,找人就是分分钟的事了,也好也不好吧,还好这个设置可以关掉,大家自己选择,也挺好
这家伙很懒什么也没留下
:
为什么我做任务玩了十多分钟走路走的就卡屏卡死不动了
Kyle Broflovski
玩过
16年年初从o1来的,当时手持灰斧子的我突然手里拿了一把雷暴巨剑就有点迷茫。。当时应该说很有意思了,从全镇异变开始就惊了,也算是逐渐被游戏吸引到。后来因为月考连崩退坑,再回来的时候已经是上个月的事了。出了自动寻路和传送之后感觉这款游戏少了很多代入感,尤其当初从小径上杀完恶魔之后天色变暗一路走一路胆战心惊到了镇子里发现已经天翻地覆的冲击感没了。。真心不爽诶,,,一度打算退坑 后来在退坑之前抱着垂死挣扎的心态点开了设置关了自动寻路,我的oc2好像又回来了。
关掉自动寻路之后游戏就变得有趣刺激烧脑多了,与此同时节奏也慢多了。本人是豹子头系列玩家,没钱氪活力,也就没得肝,但这样反倒能每天清两小时任务了。尤其刷首领,用咱小战士一点点靠冲锋和走位靠近首领真的很有趣,直接传送到首领脸上的人估计是没有体验过这种乐趣。。当然你要是远程职业当我没说,毕竟我的游侠号体验过传送到血骑士首领脸上落地被秒。。虽然看到跟我一起建号的人已经甩我两条街但其实我还是相当享受游戏的。。后来我发现了公会战
我是PK的人,估计在座各位也有知道这个名字的。当然我也就是个外围成员,在分会里也没啥存在感,整天在群里水水水那种。跟公会的人去打架真的很。。带感!虽然我每次都第一个被秒但谁会在意这个啊!!所以到现在咱还没荣誉击杀。。
总结一下,说说会坑感想
第一,即时任务貌似多了,那些有♂趣的剧情也瞩目了。好评。
第二,游戏的节奏整体变快了,现在已经到传送免开传送点的程度,下一步怕不是贪玩蓝月的船新版本。不要求o1那种传送师回城飞机票的传送方式,但免开传送点确实有点过了。。
第三,传承武器真的这么好升了??当初咱奔30的人了还拿星火,现在咱小号34就冬怒了。。同样是零元党,赞美单人副本。
第四,氪金。
第五,肝。
第六,也是最后一点:公会系统真是太棒了啊啊啊啊啊啊
彩虹石
:
没到后期还敢说传承武器好升,天真
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User3040692
玩过
游戏极棒就是有点看脸微氢巨看脸,游戏充不充钱没有大碍,就是时间问题充钱会快一些,我从出游戏就开始玩从原来的45到现在的55我发现这游戏的人基本没变多也没变少。游戏很好可是宣传真的不行,苹果服人数和安卓服没发比。安卓是世界服,苹果是国服,希望苹果能多一点人吧。
无心
玩过
今天在一位热心大佬的帮忙下成功进入了游戏,画面很不错,操作手感也不像现在有些游戏那种蜜汁判定,各种任务强化系统都很完善。
最后。。扣一星给闪退ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
wuyv魔理沙
:
怎么进,我的停止运行了。。
不必发呆
玩过
我想起了15年的9月17号,oc2上架iOS。由于没有玩过魔兽,也没有玩过oc1,当时开启游戏后被震惊了,宏大的地图,精美的景象,以及当时新手区的人山人海。这是一个精彩纷呈的异世界啊!
现在为什么想起来这款游戏了呢?因为某大陆iOS要公测,但是听说是一个要花费8个小时(!)做日常的游戏,所以我又怀念oc2了。现在开始讲故事。
玩家多少是衡量游戏好坏的标准,oc2当时人多到什么程度呢,相信一下由于太多玩家抢怪,难以完成主线任务,更别提低级地图的即使任务了(有点像激战2)。在新手村(时间太长忘记名字了),几十个人围着一个任务零件刷新位置,跳啊跳,跳啊跳,都想抢一下,好吧,这也是游戏不合理的地方之一。pve抢怪没什么,大不了等会呗。但是刚升到7级就听见14级玩家世界喊话了“传承武器进阶需要吃紫武器,在15级地图的pvp岛上有怪掉”,然后哗哗哗一群人去了,结果小号遭到了大规模屠杀,没错,是屠杀。当时有什么狗屁世界任务,pvp杀人有奖励。等级高点的的号就组队杀小号了。(未完待续)
耍耍
:
安卓亚洲服已经没多少人了,国人越来越少
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