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17
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恶魔必须死
Hi,Tapper
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暂无评分
17个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
浅水
玩过
画风简洁,按键操作虽然简单,但是多个按键组合可以打出各种上挑下斩、滞空跳砍、滞空拔枪怒射等招数组合。
美中不足的是出招之后硬直时间略长,导致各招数之间的连接流畅感稍差,有连招操作的短暂停顿感。如果追求割草无双感的动作玩家会觉得不太过瘾。
但是精准操作也是一种玩法嘛
JOE
游戏时长 4 分钟
整体还算炫酷,开始让我想到了鬼泣,但是要成为那样的空战游戏,还需要努力的地方比较多,
玩起来会有种迟钝感,动作和行动搭配起来有明显延迟,但是枪械和剑术配合还可以,挑击把人打到天上,然后手枪连击,再加上连击数,看起来比较炫酷,火柴人造型的设定也不错,喜欢动作游戏,可以尝试一下。
Hawk_Vix
玩过
横版鬼泣额。。连ABCD结算方式都差不多,连招也都仿鬼泣的,不过难度低易上手,割草减压很好。多用←/→+AA避免被前后夹击然后XXXXX享受割草和combo数增长的快乐。
盖世英雄
游戏时长 5 分钟
复古风格斗冒险游戏,跟Stickman Legends的角色核心玩法基本相同,不过这个的游戏操作感略胜一筹。
我一直问自己怎样才能打出一套必死操作...
事实证明这个游戏就是主角光环游戏!!!主角根本死不了X技能Y技能简直6到飞起
夜空下的星星
玩过
按键一直有震动,不好,不能提高打击感,还有第一关介绍技能的我又从来一遍,最后明明一下打死两个,应该过关了,突然间怎么蹦出来一个,我的按键就全没了,都不动了
蚊子哟
玩过
单机闯关式游戏
游戏画风让我想起了 火柴人联盟 ,但是打击感不足(我理解的打击感是拳拳到肉的那种),连击动作时会有一顿(影响到了游玩体验)。
游戏中还是有些优点的,比如:
◎人物模型做得还不错,但是人物好像就一个,希望能多增加几个人物。
◎环境渲染不错。比如雨水什么的..
————————————————————
商店也能解锁新的炫酷招式,后期玩起来一定不错。
还是希望游戏能做得更精致更完美一点。加入一些新的玩意,也许会更出色~
期待下次更新
以上为个人意见
归与
玩过
喜欢游戏的画风,
也喜欢火柴人这种
剧情也可以
就是,不知道会不会有人和我一样,觉得控制键太小,不仅会点错,手指还很不舒服,真的好烦
本来看到设置里可以调大,原来怎么设,真的都好小啊
狐꙰⃢☬꙰꙰⃢狸
:
真是
手机用户7938652
玩过
比火柴人有意思,操作比较舒服
微信控
玩过
非常好玩!鬼泣的即视感(横版)!
失魂丶人
游戏时长 82 分钟
我就想知道视频里的大锤和镰刀哪儿来的。。。
飞翔的鸟
:
打造第3季可以破解锤子
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