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Age of Empires: Castle Siege
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
97个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
画面优秀
10
运行稳定性
4
游戏平衡
2
操作体验
1
玩法设计
1
画面视觉
1
周文王
玩过
--------2019.03.20 update-----------
好消息 帝国时代新系列值得期待,毕竟Microsoft studios都被砍了,还有什么不能原谅的呢(手动变绿)
微软旗下微软工作室(Microsoft Studios)更名为Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios)
游戏是凉了,但是新作也来了
official Castle Siege forums:
While we're sad to close "Age of Empires: Castle Siege," we're excited for what's to come for the Age franchise with the recent release of "Age of Empires: Definitive Edition" and upcoming titles such as "Age of Empires II: Definitive Edition," "Age of Empires III: Definitive Edition" and "Age of Empires IV."
translate(whatever╮(︶﹏︶)╭):
当我们悲伤地结束“帝国时代:城堡围城”的时候,我们对“帝国时代:最后版”以及即将出版的“帝国时代II:权威版”等即将发布的“帝国时代:权威版”的时代专营权的到来感到兴奋。“第三帝国时代:最后版”和“第四帝国时代”更多信息可在官方城堡围城论坛上找到
没办法还是期待新作吧,允悲,阿门。
---2018.11.14 update---
噩耗!微软砍刀部即将关停游戏,我等痛哭
没想到一个陪伴我这么长时间的游戏竟然以如此戏剧化的方式猝然结束了它的一生(⋟﹏⋞)甚至在去年刚发布了安卓版!不出意外应该是市场部的运营导致,微软砍刀大队令人闻风丧胆不是没有道理的,唉再多的感慨也无济于事,还是再次感谢你陪伴我攻城略地,明明是那么出色的游戏。
希望Microsoft studios出个二代也好。。
官方原文如下:
It’s the sad duty of us here at Microsoft Studios to announce the decision to begin the process of sunsetting Age of Empires: Castle Siege, to ultimately close the game on May 13, 2019. Though we’re saddened to be ending this chapter of the Age of Empires franchise, we look back with immense gratitude for the support, patience, and passion of our community over the years.
---------------------原评价-----------
最早是在win8上玩一段时间,但只有我自己所以时间不长就不玩了,大约停留在3级左右:随后是升级win10在微软商店的游戏推荐页,再次看到这个游戏,于是乎继续玩,大约到了7级到现在了。总之比部落冲突多了指挥系统,而且贴图非常精美,部队是一小队一小队的上,有自己独特文明,可以解锁旗帜,英雄,加成,特有建筑等等。
最后,欢迎加入联盟CN天朝。哈哈グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
隔壁家的母猪
:
可惜了
一盆红烧肉
游戏时长 8.9 小时
WP端八级堡前来报道。玩这游戏两三年,直到今天才发现有安卓端……lumia830可以退役了(¦3[▓▓]
一开始玩这个游戏是因为WP1%没得选,后来发现大厂就是牌面,做个手游都这么用心,全五星好评,且听我细说。
①画面:画风偏向卡通,观感微有厚重,模型体积感强,非常扎实,缺点是审美取向偏欧美,不够精致,在1080P下放大到最大会觉得画面有点模糊(吹毛求疵)
②玩法:在模拟经营中融入了RTS元素,玩家可以通过调配优势兵种来针对堡垒的防御,实现步骑协同,梯队进攻,在慢节奏的SLG中加入了快节奏的玩法,使得游戏短期反馈大大增强,提升玩家的游戏乐趣。并且游戏内有历史战役与新手教程,丰富了游戏内涵,对新玩家也十分友好。
③背景与细节:设定上从微软家的看家护院《帝国时代》引入了很多东西,对于很多玩家来说游戏的世界观天然完善,易于上手,也蹭到了这个大IP的热度。但是围攻城堡手游本身的细节设计也非常之多,举例来说,堡垒内不定期刷新间谍;云梯工程兵在爬墙时如果墙体被攻城锤锤塌,本批工程兵会全部跌落城墙并死亡;所有建筑与兵种随着升级都会改变外观;最丧心病狂的一条,撒拉逊的特色兵种马穆鲁克骑兵对其他骑兵有一点小优势,原因是马穆鲁克骑兵骑的骆驼气味会使马匹不适……(现实中也是这样,冷知识科普)
④氪金需求不大,游戏内代币能够通过各种方式取得,人民币兑代币购买力较低,重氪才能出效果,轻氪不如多肝。
⑤作为软狗我要吹爆!UWP全平台通用,一处购买,处处运行,手机、平板、PC、XBOX都能玩,数据互通,现在安卓跟ios也打通了,微软就是世界的猪崽!(醒醒,WP已经死了)
求挂东南枝
:
不错,很好!巨硬天下无敌!
金馆长
玩过
帝国时代围攻城堡,等了好久,安卓终于有了,虽然和电脑上的不一样,不过也是正统,点赞!!!!
づ达・斯~࿐ོ
:
和电脑上一样的,可以同步玩的
万里喵
玩过
游戏很不错,虽然看起来和coc很像,但是全部兵种都可以随时自由操作,和文化结合的也不错。
………………………………………………………………………………
我看好多人说兵种不能回收,这其实涉及到一个平衡的问题。我举个例子说明。
…
海岛奇兵:没有阵亡的兵种可以回收,但是对玩家的进攻你只能打地图上的,实际上进攻次数有限制。如果海岛能随便搜玩家打,肯定会出现各种碾压低本玩家的情况。
…
小小诺亚:兵种不需要造,但是有体力限制。也限制了对玩家的进攻。
…
dominations:在摧毁所有防御设施后,剩余兵种可回收。于是,这个游戏掠夺资源的最主要方式就是,重坦兵种抗住,尽量降低损失,然后去碾压比自己时代低的玩家,因为这样可以让投入和收入的比值最大化,这在很多方面很不合理。这一点,很不平衡………尤其是后期有重坦流,损失一辆都很心疼的那种,但是不损失就能一直用,这种流派的玩家最害怕的是掉线…
……
可以说,如果这个游戏没有死亡的兵种可以回收,或者说coc可以回收兵种…肯给你会出现各种超重型兵力配置,碾压低一个时代的情况…这是游戏制作平衡很难做好的地方。
手机用户12850328
:
在哪下载
尘·风
游戏时长 16 分钟
我玩在这游戏已经有两年了,虽然现在已经很少玩了,但我还是要评价在这款游戏。总体来说我很喜欢在这款游戏,当时每天都玩,攻打别人要塞,抢夺资源。当年刚玩的时候游戏没有奖励没有训练场景没有加成。如今我的要塞达到第九代,现在已经没精力去升级第十代。但在这游戏陪伴了我两年,时不时会让我想起攻打别人要塞的愉快。
尘·风
:
有兴趣可以加我联盟,Glory the World
布偶龍
游戏时长 70.1 小时
开始以为是部落冲突的换皮游戏,比部落冲突多了部队指挥,不用再氪金工人(简直感觉像充了100块钱一样),不用每天在除草砍树换水晶,攻城和防战都有自己的风格,但其实游戏内核还是部落冲突换皮游戏,真的很好玩。
最后还有一件事我的联盟“玫瑰联合帝国”欢迎加入。(๑•ั็ω•็ั๑)
Alexis
:
加了,名字RX alexis(◦˙▽˙◦)
Virgo
游戏时长 13 分钟
这个必须要顶上去...怎么玩的朋友辣么少呢?
比部落冲突强画面增强不少,风格也不一样,尤其是有工程车,投石器的感觉很真实,包括军事文化方面做的也还OK~
Mat丶懵
:
支持哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
bala520
游戏时长 2 分钟
我来就想看看缺点是什么,能接受的话,那就可以玩
坐等缺点😂
--------------------------------------
我想知道为什么玩的人这么少,其实很好玩的,不氪,有一个来源是你的小兵抓住了间谍,千万不要因为种族歧视就不玩
初始化中.......
:
没缺点
冥河中守望
游戏时长 2 分钟
作为一个玩了多年的老玩家,对taptap上看见很多人都加入感到很兴奋,毕竟现在老玩家一个接着一个离去,中国的联盟实力越来越差,希望新人们能奋斗到底,如果是想创建联盟的话尽量别依托上榜的联盟及分会较好。
ZHONE
游戏时长 16.1 小时
画质精美,可玩性强(个人觉得比coc好,不喜勿喷)。可以控制士兵,还有历史上真实的英雄(有的技能比较变态),所以出现了英雄遛小兵并单独将破坏度由40%提高到50%的操作😓。最惊艳的的是有科技树,各个文明是否一样我不知道,反正怎样都不会影响游戏平衡性,自己也有收益加成。资源也可以不考靠氪金,5个肝就够了🙃。
不足的有两点,一是更新速度实在是...😑二是人实在太少了,有很多僵尸号,在线的老外居多(别问我怎么知道的🤕)
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