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179
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神剑亚瑟王
Hi,Tapper
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暂无评分
179个评价
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长评
1
好评
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差评
画面优秀
28
操作流畅
12
有趣好玩
12
运行稳定性
20
操作体验
15
玩法设计
5
故事情节
4
广告频率
3
画面视觉
1
麋鹿先生
玩过
作为手机平台的动作游戏来说,品质已经相当不错了。滑动攻击,点击闪避和防反的操作模式显然是为了在手机等触屏设备上游玩而特意设计的。
针对不同种类的敌人也有各自的适当策略。闪避,防反,以及各种轻拳连击来让敌人一直处于硬直,还有针对盾兵的先上划回旋踢再接下划重击以卸去盾牌等战斗策略,都使其不只是一款砍瓜切菜的游戏。
相比之下拔剑开大那比水果忍者还简略的划线斩杀,简直就像是为了获取高分而走的过场。
然而问题也还是有的。其一是游戏的视野的自动调整并不尽如人意,一个回旋踢把盾兵踢出视野外导致接不上重击卸盾什么的不只体验到一次了。其二是,在敌人较多的场合,时常因为敌人的身影交叠导致难以精确的攻击到想攻击的目标,甚至可能无法点到防反,这从某种程度上强行增加了游戏的难度。也许此游更适合纤纤细手或者在平板上游玩。
总的来说瑕不掩瑜,应该还是很值得各位喜欢这类游戏的玩家下下来体验的。
soo
:
卡到横行那一关。他让我向下滑。我划了没反应什么鬼
Right
玩过
“请问你认识亚瑟王吗”
“不。我不认识”
“亚瑟王那么出名你怎么会不认识呢(质疑)”
“MMP我又不是二次元控。格老子爬”
“......(尴尬)”
娱乐结束...
——————
游戏一般般吧。优化不怎么好。画质还不错。欠缺打击感。玩法单一。不过值得夸奖的是操作创新。有创意。还不错。冷兵器也多。可以装备的。总体还是可以的。毕竟也是单机嘛。
四星吧。
—————
至于下面的亚瑟王**。呃...关我啥事。反正我是一脸蒙蔽。什么fate啊什么什么的。一脸茫然。
dark soul
:
辣鸡操作
soo
玩过
页游广告又有新素材了
说Warner Bros是华纳的御用游戏厂商一点也不为过,在本作之前Warner Bros还曾将华纳旗下的蝙蝠侠前传三部曲、《斯巴达300勇士》、《明日边缘》等电影制作成游戏并获得了不错的口碑,现在很多影视界大佬也是越来越看重利用游戏来作为宣传手段的价值,所以对这款游戏的品质事先也能给人一些期待。
电影还没上映,游戏中给出的剧透也比较有限,游戏的所有场景都设置在一个类似于角斗士训练场的庭院中,我们要在训练格斗的同时迎战从门口或者房顶涌入的刺客,本身没有任何剧情描述,但是从一些细枝末节能看出不少信息,例如我们所在的场所可能真的是一个战斗训练场,长镜头也很有《斯巴达克斯》的感觉,类似于角斗士的肌肉集合体领导奴隶起义推翻暴君是全世界都喜闻乐见的影视题材,近些年来更是屡试不爽,毕竟说大了这是民主大义,说小了搞搞基卖卖肉也能吸引一大批迷妹的眼球,更不要说在特效渲染之后的动作效果,可以说绝对没有尿点。
和之前卖肉吴彦祖的《荒原:白刃战》可以说是同类游戏,虽然从画面表现、打击感和材质以及光影效果来看都要强上许多,但是操作模式基本一致,并非利用虚拟摇杆来操作,而是用点划式的操作来完成对战,只不过游戏中在角色上没有可选项,转而把内容花费在了各个动作的解锁升级之中。具体说下操作方法,有敌人来袭时,我们需要根据对手的防御姿态来作出正确的攻击方式,横划在目标上是普通攻击,从上往下划则是重击,从下往上划可以踢掉对手的盾牌,点击可以打断对手进攻并迫使其僵直。可以说和《荒原:白刃战》的操作方式如出一辙,但是视角和指令判定相比而言要笨拙许多,很难让角色完成连续的指令输出。
游戏目前故事模式的流程比较短,一共6个关卡,可是由于难度问题,想要一次性通关还是很难的,如果前5关没有全部拿到3星并且升级大部分体术技能,在第6关面对穿铠甲的BOSS也是无计可施,但是由于场景单调,操作场地也受到限制,玩久了容易使人产生倦怠感。另外游戏中也加入了天梯模式,这个并不是跟真人对打,而是通过和AI对打来核算积分进行排名。
优点:
✔画面、打击感、电影镜头以及动作流畅度都没得说。
✔人物写实,并且卖肉感十足。
✔免费、无强制广告、且有中文。
缺点:
✘场景过于单调,流程过短。
✘指令输出存在明显的问题,尚有部分BUG未解决。
比较有意思的是,游戏为了能最大限度的为电影作宣传,弄了个战斗录制视频功能还能分享到社交软件中,不过电影级的画质和流畅酷炫的动作效果确实可以收获更多人的目光,大概再过几天就能看到这个游戏的素材出现在某页游广告中吧。所以作为游戏可能可玩性并不如想象中那么高,但是作为一个电影广告,这无疑是比较成功的了。
ESteral
:
Warner Bros本来就是华纳兄弟娱乐公司啊。。御用游戏厂商是怎么回事。。
Alfchordlord
玩过
恕我直言,那些说什么亚瑟男的女的的人,全是假型月迷
女版亚瑟叫 阿尔托莉雅·潘德拉贡
而她的旧设却叫做 亚瑟·潘德拉贡,是个男的
简单来说,在原作蘑菇心里,这是两个人
玩过FGO的都知道吧,亚瑟和潘德拉贡严格意义上来说不是同一个人,阿尔托莉雅就是阿尔托莉雅,是我们的骑士王
hentai_2333
:
的确,小莫也说过不认识旧剑
佐罗
玩过
不知道评论为何如此执着一个动漫虚构和历史传说的亚瑟王……单纯的聊游戏不好吗…???闪避和点击攻击总是冲突虽然挺喜欢这种画风和画质的,但有点枯燥,玩了几局没离开决斗场,一开始还以为闯关的……
存活未知
游戏时长 36 分钟
拳王亚瑟_(:з」∠)_,远距离飞拳飞踢无脑重拳连环巴掌,石中剑除了最后破boss防外都只是鸡肋(●—●),这不是我想象中的骑士王
廖枫OvO
游戏时长 8 分钟
这种类型还是比较喜欢的 玩起来有一种以一敌百的感觉 移动的话看起来比较捉鸡 一步跳万米【误】还有 亚瑟王是男的 亚瑟王是男的 亚瑟王是男的 一直发阿尔托莉雅只能招黑
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
翼弓在手
玩过
这个大小,这种画质,简直太值得了,堪比欧美ps3级别,游戏的操作虽然有意思,但是玩法太单调。
阿尔托莉雅Lily
玩过
虽然我也是王厨但是谁会特么纠结亚瑟王是男是女呐…诸葛孔明还是特么日本人呢………吾王Saber即是吾王!是型月世界的阿尔托莉雅-潘德拉贡!是我心中的亚瑟王!但是现世的亚瑟王…就是王者姿态的大叔…这有什么可争的( ˘•ω•˘ )
你我爱的是背负着理想乡的骑士王Saber而不是现世的王者亚瑟。
最后还是要
吾王剑锋所指
吾等心之所向~~~
笔芯(⺣◡⺣)♡
————割————
回复完才想起来王妃是不列颠的……
阿尔托莉雅Lily
:
不对……想了一下王妃好像也不是日本人
浮生若梦
玩过
好了,至于亚瑟是男是女,反正都一样,而 亚瑟王之死 ——最早佐证亚瑟与圆桌的古文献,我是把它当成艺术作品来看待,换句话说,历史是架空的(最简单的推论,神剑断钢起名字就暴露了编制架空历史的最初者生活在有锻造技术可以锻钢的时代,而非远古的青铜和生铁为主)。。。而现代动漫——既艺术作品把亚瑟塑造成女性也无可厚非。
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