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带图
22
长评
31
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
564
物超所值
50
轻松护肝
28
画面优秀
22
设定独特
17
平衡性佳
13
操作流畅
8
运行稳定性
51
日常肝度
31
画面视觉
14
手机用户83276125
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是一款融合了三国元素的单机战棋游戏,战斗系统设计颇具有趣。游戏为每个 角色量身打造了独特的技能,搭配不同的兵种有多种战术打法,可以根据自己的 喜好和战场形势灵活运用,探索出属于自己的游戏风格
游戏的地图设计是丰富多样,涵盖了多种地形,每种地形都对战斗产生了独特的 影响,这为战斗增添了更多的变数和策略性。不过,部分地图在后期确实显得有 些重复,而且部分地图有些“坐牢”感,但可以看出官方一直在努力完善游戏的 可玩性和探索性,力求为玩家带来更好的体验。
游戏的画面风格我个人还是非常喜欢,这个就不多评价,每个人的审美都不同, 所以关于画面的评价因人而异,这里就不多做赘述了。
在游戏初期体验方面,我感觉前期新手资源相对不足,很难在排行榜上与一些老 人竞争排名。建议官方可以增加一些体验关卡,让新手玩家在这些关卡中熟悉游 戏机制和操作,同时也可以设置一些与三国相关的问答题目,答对即可获得丰厚 的全档奖励,或者开放一个商城自选系统,让玩家能够根据自己的需求兑换资源 。这样一来,不仅能帮助新手玩家更好地度过前期,还能激发他们对三国的兴趣 和热情,一举两得。
最后,游戏的官方对玩家的反馈是很积极,这是很好的加分项。我之前也是一名 老玩家,删除游戏后久未涉足,现在还能通过官方再找回之前存档,作为一款单 机游戏,还是很难得的,也让我感到十分高兴。因此,我也愿意给这份游戏写下 一份微不足道的评价
最后的最后叠个甲,以上为个人看法,仅代表我个人对这款游戏的主观感受和体 验,并不代表所有玩家的观点。我尊重每位玩家对游戏的不同看法和喜好,也理 解游戏开发是一个不断进步和完善的过程。我的评价旨在分享我的游戏体验,供 其他潜在玩家参考,并非对游戏或开发团队的全面评价。如有任何不妥之处,请 多包涵
紫曰
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我是一位策略战棋玩家,刚接触这个游戏可以说是耳目一新。这个游戏的亮点是将战棋与三国杀相结合,卡牌与自走棋的碰撞,彻底吸引了我。
而且这个游戏不逼氪金,休闲档也可以很开心,还可以开挑战档混全档奖励。不过我建议氪个成就,这是性价比最高的。
先打了再说
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏还是用心了的,是集合了战旗,卡牌,随机抽牌,养成等各种元素在里面!而且还是个单机游戏,没有网络一样玩。可以慢慢养老,不需要像王者一样的手速就可以玩!适合手残党!氪金也比较保值,不像其他游戏贬值较快!
还有小小建议:
希望攻城可以多搞些城池,降低攻城的难度!
官方
咸鱼
:
我们也会坚持单机一直做下去,还是有很多喜欢单机的玩家,感谢支持游戏。
富且贵
游戏时长 583 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
用心做的游戏,值得推荐,融合了战旗、卡牌、随机事件(运气)、策略、养成、收集、DIY武将等等元素,还是个可以在飞机上没网也能玩的游戏,赞!
要说缺点的话,地图数量不算特别多,玩久了发现是循环模式,武将使用也有了对应的固定搭配,想尝试其他搭配,但是发育又不是一个lelve,只能含泪上五虎大酱,其他人听着,你们都是潜力股!
小小建议:
方向-避免枯燥,增加随机性
方式-降低武将觉醒的经验消耗,同时拿一两个技能让武将通过觉醒获得,这种获得的技能要随机从该类型将领觉醒技能池里捞(毕竟有爱骑马的关公,也有爱游泳的关公,爱射戟的也不是不行~),这样武将的升级、觉醒就有意思了,当然有可能觉醒后那一秒是哇哇哇,也有可能是啊啊啊!
官方
咸鱼
:
好有趣的建议,希望有一天能把它实现出来。感谢支持游戏。
奈文摩尔
玩过
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画面音乐
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可玩性
/
运营服务
玩儿了两个多月,马上中秋节可以征2了,游戏还是很不错的,随便氪点儿就可以上主线1000了。
最大的优点:氪金道具的保值率,贬值比较少,早氪早享受,不像其他网游,这个月氪完,下个月就不值钱了。
最大的缺点:太肝了,不肝基本拿不到排名奖励,一天至少2个小时以上,不然拿不到排名奖励只能氪金,还好氪金比较保值。
🥷武将/城市丰富度:武将还是挺多的,不过很多武将没啥用,总共差不多100个武将,其中将近50个是废物,毛用没有,建议搞成特色武将。
⚖️平衡性:关卡不平衡,有的关又阴间又费时间(如:敌军偷袭、华雄来袭等),基本上遇见就重置,建议调整阴间关卡。
🪢策略深度:没有策略,只有氪金,小氪玩儿家阵容没啥可选的(基本就砍乔、螺丝等),还老是被削,大氪直接定制无名,横扫一切。
🔖运营服务:群主回应挺积极的,也会配合作出一些更新调整,比很多手游强多了,很多游戏都是不理会玩儿家意见的。
万物皆可盘
:
一万多,你管这叫随便氪一点,啧啧
思桐
玩过
玩了大概半个多月,一直都是手动闯关,一开始接触很上头。我是一名超十年三国杀老玩家,同时也是战棋类游戏深度爱好者。这个游戏居然两者结合起来真是爱得不得了。没有烦琐的日常任务,没有vip系统,没有武将氪金升星系统。玩的就是阵容的配合。武将的联动,先手后手攻防策略,站位,配合各种攻城器械投石车战车井栏,时刻还需留意战场上风向、火势、瘴气,恶劣天气的影响。陆战,海战,抢滩登陆,城镇防御。真的是爱不惜手。而且客服和官方态度十分友好。目前体验十分不错,期待后续内容有更多惊艳的地方。
官方
咸鱼
:
咸鱼是游戏开发者,也是一名游戏玩家,自己也比较厌恶游戏茫茫多的日常任务,有着消都消不完的红点。所以自己设计游戏就尽量避免这些,让游戏更纯粹一些。感谢支持游戏。
Inaba Meguru
玩过
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可玩性
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运营服务
从2020年的闯关*,到现在的过关攒将,转眼我也断断续续玩了这个游戏近4年了,也是少数一直留在我手机上的游戏之一了。
要说战棋游戏和卡牌游戏我都玩了不少,但是见到能把二者缝合,还能缝合得这么好,当初确实是把我惊艳到了。计算好自己的移动距离和攻击距离,合理控制龟缩攒资源和爆发输出的节奏,这种感觉简直不要太爽。以前还没有那么多机制,到后面才慢慢更新的攻城略地,人脉,官职等,军费,负载和机动也是经历了好几次大改的产物,不得不说,这个游戏的更新频率也是令人满意的。
最重要的是,这个游戏理论上来说,只要不是追求龙榜,微氪也能玩的很爽,所有的角色基本都能有机会获取,如果不玩挑战的话,甚至0氪都行(我个人的话氪了1000来块,主要就买了摸金符和解锁角色池子,理论上几百块其实就已经能体验到这个游戏的所有内容,比起抽卡手游还是良心了不少)
要说有什么不满的话,一个是确实是太肝了(虽然也能休闲玩,但是玩上了真停不下来);一个是龙榜竞争确实强,容易劝退萌新;一个是休闲模式后期太简单了很无聊,但是挑战模式后期又太难了不是大佬基本只能重开。
最后推荐几个个人比较喜欢的武将吧:主公推荐刘协,猛猛给主输出加回合,我们两个实在是太有实力啦·JPG;刘关张,兄弟三人个个身怀绝技,刘备,朴实无华的便携式弹匣,队友缺啥给啥就完了,然后菜刀武将的话,无非就是追求攻击伤害、攻击次数、攻击距离、攻击资源、武器、必中这些,而关羽占据了伤害和资源,张飞占据了次数、资源和变相的必中(拆牌);黄月英,用锦囊牌以量取胜的天花板;典韦,带个先登精锐,7/8级尉缭子,直接人堆里面嘎嘎杀,虽然有被控制的风险,但是爽是真的爽;陈琳,范围最大的AOE,不过一般都是仁厚给伤害更高的队友使用的;左慈,前期天雷强无敌,后期幻象搅屎棍;朵思/糜竺,额外的群体牌源,不知道叠什么?手里多捏几张牌就对啦!
官方
咸鱼
:
比起游戏有时候我们游戏就像龟兔赛跑中的乌龟,我们没有几百人的开发团队,只有咸鱼一个人在做开发,虽然前进不会很快,但会朝着一个方向一直在前进。说不定小乌龟也有成为玄武的一天,感谢4年多的时间一直在陪伴前行。文章中提到一些问题,我们也会去努力优化。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑虎阿福notA
游戏时长 564 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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是个好游戏,单机里算比较好的,突然有事退出会有自动存档,下次登录可以继续,没有日程打卡类的硬性要求。遇到个问题,时隔一年再登录忘了以前的账号,但是继续玩没问题。
有些小建议:
关卡类型和城池数量可以考虑弄多,慢慢增多即可;
主界面的休闲调整环节弄个筛选,阵营/作战类型/兵种;
添加个一键跳过敌军环节,或者加速。
是个好游戏,加油😊
官方
咸鱼
:
保留好新增中的用户码嘛,以后需要恢复全档道具可以随时联系我,新版本中已经加入了筛选功能了,关卡和城池也会步骤去丰富的,感谢支持游戏。
User110717172
玩过
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可玩性
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运营服务
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这游戏是三国杀和战棋类游戏二合一,在正常出杀闪万箭的啊同时还能玩到战棋类的卡距离拉扯位置。
还有各种职业类型和额外的附加技能提供了玩法多样性。以及后期的无名能自己随机技能的设定打造自己的专属强力武将。
挑战模式的龙榜虎榜也很容易拿到奖励,资源只要长玩就能慢慢积累下来。
新手推荐玩刘协或者孟获的开局,刘协阵容前期召唤流+吕布的输出很高,前期基本能无脑通前百关
孟获阵容的花鬟和木鹿是两大攻城战关键,木鹿拉扯极限距离能无伤攻城,花鬣召唤的花豹输出也是非常的可观。
官方
咸鱼
:
感谢分享心得体会,也感谢支持游戏。
手机用户71739512
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一直玩了两年了,算是我玩的时间最长的游戏之一了。养老游戏可以氪也可以慢慢玩,玩进去还是非常有意思的 。 没有其他游戏那种各种氪金套路 一个月稍微打打上个虎榜拿个低保也能玩的挺有意思 我就是比较佛系 经常就是想起来打打或者每天那个奖励就完事了 哈哈有问题也可以问群里大佬 也有攻略 非常推荐给喜欢战棋类游戏的玩家
海纳
:
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