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神折纸 2
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
650个评价
带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
181
画面优秀
74
音效动听
49
UI美观
14
运行稳定性
40
玩法设计
12
广告频率
8
音效音乐
3
氪金付费
1
操作体验
1
無名
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的非常好玩,喜欢每日谜题。
如厕伴侣
不许小瞧糖糖
游戏时长 43.0 小时
2018-2023五年老玩家报道!从大一一直玩到大五的游戏
游戏创意💡:在前作的基础上将方形格子变为三角形,简简单单一句话就能说清楚的规则,却蕴含着千变万化无限的可能。哪里应该单点,怎么能用最少的步数把同种颜色全连起来,都很考验思维和创造力。
氪金度💰:
我下的版本五年来一直都是购买失败,所以无氪金可言,这也让我不得不全靠自己去克服一个又一个难关,每完成一个成就感upup!
耐玩度🪄:
除了标准模式外还有无尽挑战、每日挑战,还能自己设计谜题以及挑战全世界玩家设计的关卡,耐玩性非常高,每次打开都有新惊喜。
画面音乐🌃:
很清新淡雅的音乐,与游戏画面相得益彰。
এ梦醒ꦿ໊ོ༊
:
在哪下载
小狐丸
玩过
目前留在我手机里最久的益智游戏没有之一!
纯粹是因为后面太难了٩(๑`^´๑)۶。不过正是因为很难,所以会忍不住想要玩下去。有很多时候卡主就放放,过了两天打开就直接过关了,脑子里充满了:这关我为什么卡那么久?这不是过了吗?以前的我是傻吗?三大人生问题。
磨时间小能手,但是一定不要在上班的地铁上玩,不要问我为什么(-ι_- )。
Ebony&Ivory Whi
:
所以为什么
首领
游戏时长 2 分钟
游戏小巧精致,略烧脑,打发时间的神器。这是个如何取最优解的游戏,最终的目的,是要用最少的步数,将一张纸完全涂成一种颜色。最精妙的在于一点小小的改动,难度立马不可同日而语。
音效和完成时纸张的表现感真的很逼真,赞一个~
自制玩法也很有意思,不过还是打算把旅程的100顿关都过了,再去挑战各位大触的脑洞了。
梦河星海
游戏时长 20 分钟
嘿嘿嘿,刚刚评论了1之后立马跑来评论2了~
在我知道神折纸出2的时候我是激动的,因为神折纸在我看来是一个很好的游戏,之前玩通关之后就还想玩,这就比较遗憾,因为关卡确实不够玩。直到二的出现~
说一句老实话,这种原封不动出的游戏2一般来说并没有多大的全新的亮点,也就是说没有太多的评论价值,总不可能把1的评论复制粘贴一遍吧。
然而玩了2之后让我对系列游戏有了全新的认知,谁说没有亮点的?我们就一个个来说。
首先是关卡:简单而朴实,有关卡的这一类游戏逃不了对关卡的评论,延续了1的经典,美观上有了新的进步,看起来更加的赏心悦目了~
神折纸2有19个大关,每一个大关里面有6个小关,同一个大关的每一个小关都有异曲同工之妙,然而不同的大关又十分不同~
至于难度,不高,依然偏简单~
亮点之二就是每日和挑战,说到这里我就想到了“关卡不够我不怕不怕啦~不怕不怕啦~”咳咳咳,偏题了,但是呢,在这里完美的解决了关卡不够和关卡难度不高的一系列问题~
这里的关卡都是由玩家自创的,难度可谓是爆表,哈哈哈,有挑战性,我喜欢,而且创作者个个都是人才,题目又难,画面又美观~
第三就是探索啦,啦啦啦啦几我超级喜欢逛探索的,或许里面的题目不难,但是画面真的好看,而且,被每日和挑战难倒的时候可以来做几道简单的放松放松,而且完全不用担心题目不够(?大概吧,我不是特别清楚~)
最最最关键的是,可以自己创造关卡啊!!!想让其他的被你的关卡难倒吗,那就尽情的发挥你的想象力吧!难死他们~
然后是收集要素,收集起来很简单,达到一定目标就行了~
关键是“旅程”“每日”“挑战”“探索”都有自己的收集要素欧~
最后浅浅的聊一下其他细节吧,比如声音,沙沙沙的字质摩擦声音很棒,背景音乐也很好听,有一种和游戏画面融合的和谐美,还有一个很贴心的关键就是设置里面居然贴心的有一个“色盲”按钮啊,点击之后画面的颜色会变化哦,帮助色盲辨认颜色呢,不要太友好~
相比于1,2更加值得五星好评~
ps:虽然说有些做白日梦,但是会不会有3呢?
---2018.6.9
看范
:
不难吗?为什么?
TommyJam233
游戏时长 60 分钟
[安卓版已推出,前来报道!]
[by、TommyJam]
跟一代《KAMI》玩法一样,都是将不同色彩的纸染成同一种颜色。
但是二代的玩法更加多变。。。新增了关卡编辑器和每日挑战模式,二代也新增了简体中文的语言,小伙伴们可以愉快地玩耍了。
当然,每日挑战中的关卡都是来自玩家一手创作的,难度也很高,想找虐的童鞋也可以去试试。
总结:State of Play Games研发的游戏,都偏像艺术品。
兔阿丸
:
虐虐更健康不是嘛 玩的开心呢
没有机器猫的野比大雄
玩过
相对于1作的免费下载体验几个初阶关卡,然后付费解锁的体验来说。
2作的收费模式对安卓玩家来说实在是友好了太多太多。
虽然广告会是一种打扰,但是毕竟不是每个人都能方便的去GP付费购买。
作为一款经典游戏的续作,前作有的有点当然全部都有:简洁明快的色彩,创意十足却简单易懂的操作和原理,纸艺风的动画以及悦耳的折纸音效。
可以说无论是从创意、美术等各个方面都代表了益智类游戏的一流水平。
但2作至于1作来说,最显著的差异还是新增的diy关卡和挑战系统。
支持你自己设计关卡和挑战别人设计的关卡,这种DIY的模式大大增强了游戏关卡的丰富度。
对于粉丝来说,当你完成了挑战电脑还意犹未尽的时候,可以选择别人设计的关卡来突破。
结果不论是成功过关还是失败,都有一种和对面设局的人博弈的感觉。
赢了之后能获得很大的成就感。
5星推荐,少一星我对不起自己的良心!
elynhuang
:
diy关卡很有意思呢。真的是越做越好啊。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
皇后杀了皇后
玩过
咦,竟然出现在了每日新发现上。
最初知道KAMI是室友的推荐了,当时倒是也没有觉得惊艳,只觉得很难,非常难,疯狂卡关……
后来才知道这家工作室,State of Play,还出过INKS,出过《爷爷的城市》,才又把他家的游戏都下下来认真玩。
这时候才发现,即使是这样玩法简单的益智解谜游戏,他家也把每个细节都做得特别美好,包括音乐,包括纸的纹路和深深浅浅的光影,包括开场动画飘下来的一张小纸片。
最近几个月倒是玩了不少休闲益智类了,看到有的游戏玩法很有意思,就常常遗憾美术做得不够好。其实很多也不是差,只是觉得细节还不够完善。这时候就会想,多好算好呢,像KAMI一样就好了。
而且这游戏还允许自创关卡,总是能比想象中更美不胜收一些。
表白State of Play,期待他家新作。
二万五
玩过
极其巧妙的设计,用简单的规则就构建出了极强的可玩性。有点以前玩黑白棋时瞬间反转全场的感觉。
DIY绝对是精华,虽然只是色块的拖动,但看高手发布的作品似乎是带着围棋的禅意的。从哪个角度开始解,内翻外还是外翻内,和各自对世界的理解有着一定的关系。
ONLYONE
玩过
这都是重点!!!(敲黑板——
其实这个游戏的神奇之处就在于,当你回过头来重新玩已经过去的较困难的关卡时,你会发现:喵喵喵,我当时怎么过的?当然这是我玩一的体会,二已经玩了60关,普遍比较简单。
简单介绍思路:用(限定步数-颜色种类+1)步将一种颜色全连在一起。
栗子:限4步三种颜色,那么你要用2步将某一种颜色全都连在一起。
觉得有用的不用客气,点赞吧(๑•̀ㅂ•́)و✧
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