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双子座出击
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
335个评价
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
48
有趣好玩
42
操作流畅
28
音效动听
20
物超所值
6
UI美观
6
运行稳定性
11
JOE
游戏时长 20 分钟
超棒的弹幕射击游戏,环境的刻画非常细腻,不愧是苏打地牢开发商的作品,而且观感非常棒,子弹打到飞机,会有强烈的爆炸和震荡,很真实。
而游戏的升级套路是从箱子里开出装备而升级,这样的方式养成起来会比较有成就感,而在游戏中获得的技能方块,就相当于大招,非常的华丽。
如果你喜欢玩弹幕射击游戏,这款一定要尝试下。
南小鸟
:
我可是玩雷电的(#滑稽)
阳台上的三明治
游戏时长 2.0 小时
一款优秀的STG游戏。
画面看着很舒适、UI简洁美观、音乐完美配合战斗和剧情
难度适中,对新手还算友好,和东方相比较的话,简直太亲切了。
然而想要加强战斗力除了提高自己的操作以外,就只能升级装备和开箱子获得更高品质的装备,或者购买飞机了。
然而这里有个问题……那个珍贵的货币(就是那个黄色正方形)太难获取了,但是开珍贵宝箱和购买新的飞机却都需要。(ಥ_ಥ)
所有只能选择升级装备或开最普通的宝箱了。
但普通宝箱每次只能开出白装╮(╯_╰)╭
而升级所需的普通货币(蓝色正方形)需要不断的刷刷刷才能获得。对我个人而言,感觉略肝且略无聊。
综上所述:
以初始评分为三星算的话,
音乐+1星
UI+1星
玩法+1星
单调性、肝度-1星
还有,我也想搞明白剧情啊We need Chinese! -1星
甜橙子君
玩过
这是一款考验时装搭配的游戏,我最喜欢跟踪球和散弹装备。
颜色方块作用是一次性的,一开始不给:激光紫,弹幕红,追踪蓝,导弹绿(大概)
一个生命回复我没记错20分。
比较可惜的是移动速度忒快有时候不好控制
但就冲关卡设计我给五星。
循环渐进的关卡设计,出怪速度和难度达到微妙的平衡,但是这游戏玩起来简单,实际上并不简单,大家可能在追踪导弹上和根本躲不过去的弹幕上深有体会。
作者并没有在故意刁难大家,而是这款游戏本就应该是如此表现的。
弹幕游戏我从「雷电」「怒首(当时还是街机)」—「斑鸠」等到「东方」到一款忘记名字的日本的3D(可近身攻击)机甲弹幕游戏。
想不起来甚至想哭。不是虐人的爽是正儿八经的爽。
这款游戏对其他弹幕游戏来说,还是很有趣的,首先这款游戏击中敌人后会发红,没死还能射击,撞上别的飞船貌似也会一起直接爆掉陪葬。画面也很华丽,为了不影响视野残骸残留量很少。
无奈操作太灵敏有时候会超出预期效果,除了慢慢来没有什么办法能缓解突然撞上子弹的事情了。
这是一款非常值得一玩的弹幕游戏。
手残先装散弹和跟踪,如果你脸黑的没摇出来,只能靠护盾保命发家致富……嗯好,当我没说。
另外,对话弹出确实很烦,作者可能出于无奈,手指压着看不到剧情放上面还遮挡,我个人觉得不如创造空白期(费时费力),然后对话在上方以剧情方式一闪而过。右上角来一个Skip,完美。
JOE
:
赞一个,分析的不错
星野沙耶加
玩过
【星野短评】《双子座出击》
音效优秀,加入养成元素的飞机弹幕射击游戏。
●画面水准良好,音效比较优秀,爆炸音和震动相当有战斗的味道●
●操作手感尚可,飞机是以自身为中心,朝着点击屏幕方向移动,距离太远飞行太快会撞子弹……●
●加入飞机装备和养成元素,战斗时收集水晶可以开装备箱和升级,提高耐玩性和降低难度●
●飞机的子弹类型根据装备武器,炸弹在战斗时获得,仅限一次使用●
●撞敌对飞机不扣血呢●
●一开始剧情经常在战斗是弹窗出来,略烦●
视听感受相当不错的,在飞机弹幕游戏基础上加入养成系统,通关不过去的话可以尝试消耗体力刷水晶来提高属性。不过核心玩法依然没跳出传统飞机单线通关玩法,模式比较单一,算是良作。
【吸引力:3分(良好的飞机弹幕游戏)】[2分以上及格](18期)
雷知鳥
:
不太喜欢弹幕类游戏的说(⋟﹏⋞)
青阳藏山
游戏时长 48 分钟
评分:5星
画面4.6
操作3.5
内容5.0
每每看见飞行射击类游戏,总会起作为童年回忆的雷电,当时只知道一个劲的开火,满身冷汗地躲避弹丸,后来发现随着我操纵的飞机捡起不同的道具会发射不同的弹丸。
那时这便是我最喜欢的游戏了,紧张,刺激,多变。
然而后来,接触的游戏多了,这种感觉渐渐淡漠下去,甚至难以找回那种惊艳的感觉,不知不觉中摸出了游戏的套路,于是游戏玩玩就换了。
但这款游戏让我早已如同死灰般的惊艳感再次回到我的身边,初入游戏,封面界面我似乎在国产的各类所谓“雷电2016”“雷电2017”中见惯不惯了,然而进入关卡,一种熟悉感油然而生。
没有一来便是强制带着你进行的新手教程,没有美女教官,没有仓促一局后便弹出酷炫狂炸飞机的购买充值界面。
那架小小的飞机发射着最普通的子弹,却也能在敌机群中自由穿梭,随着我捡起了一个能量方块,它便安安静静地出现在了屏幕左下角,我知道,这是特殊打击。
几关后这款游戏渐渐让我想起了童年时的感觉。
开箱子,装装备,看不懂英文但却知道它们的效果。
诸君,我喜欢这种游戏
sea
:
对,让我想起以前的按键手机有这个游戏
空释
玩过
年纪大了,玩一段时间就有些头晕了。
游戏的UI非常棒,交互感觉让人感觉很爽,与游戏主旨是非常搭配的。
画面较传统,判定和打击的感觉不错。
BGM和音效也很匹配,但是不是非常有感觉,只能说中规中矩。
剧情。。。。额,我英文还不如日文呢。。
飞机是跟点击位置走的而不是相对位移,我这么细的手指都挡住了一部分飞机,导致基本不能擦弹了。
elynhuang
:
玩一玩游戏还是要给眼睛休息下的哈。 确实飞机的按键有点遮住视线了呢。
橙熟
游戏时长 6.8 小时
【有新内容(ง •̀_•́)ง】
『评价较长,带有攻略性质,新手请点显示全部』
在这种类型里很棒的游戏,音效 特效都十分细腻,玩了快1个小时,感觉对手残不是很友好,弹幕虽然不多,但是由于飞机的判断很大(飞机的任何一个部位都会被命中,没有所谓的擦弹),而且血量较低,常常会被boss秒杀。总的来说质量不错,值得花上一些时间
飞机的位置会在你手指的略上方一些,在屏幕的最下方会在手指中心,适应一段时间之后就好,别被坑死就行
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♦ Q:威胁最大的敌方飞机有哪些
A:威胁比较大的话,右上角会有血量提示,通常是小boss 大boss。注意躲避子弹,而不是攻击boss,你的伤害能秒杀boss,但你也没好哪儿去啊,你也会被秒杀的哦。
Q:追踪子弹 导弹怎么躲
A:刚刚开始玩到第2个星球,遇到了弹幕+导弹,完全不知所措,想要躲子弹却被导弹打中,躲导弹有会被子弹打中,真的很麻烦。最近才发现,游戏中的导弹不是热追踪,而是移动感应,你移动越慢,制导效果越差(你的导弹必中,不会miss)遇到导弹只要在快要命中你的时候,轻轻地向垂直于导弹方向移动就能躲过去,你移动越快,导弹跟得越紧。
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♦技巧:
1.前期得到的所有Gem,也就是蓝色的宝石,都用来开箱子,升级也很重要,不过装备的搭配比升级更为重要,需要装备搭配请看上方论坛(脸帝专属)
2.实力不足不要去打 Secret mission ,难度超高,只会浪费生命罢了。(一共才多少血啊喂,中一发子弹就30点血,怎么玩啊喂!)
3.新飞机的作用十分强大,比如无敌12秒诸如此类的。但还是优先开箱子,这才是提升战斗力的最好方法(金币这么少!怎么买新飞机!)
4.没有必要一味得推进剧情,因为箱子开出的装备被动技能不会变化太多,只是属性的加成变高。因此,在第一大关刷到合适的装备装备是比较重要的。(推进剧情也不一定能打得过,这是最气的)
5.点击主页面右上方的3个靶子的图标,就可以到之前的星球在打一遍用来刷Gem,但代价就是你现在的星球进度将会丢失。
6.只有努力地用secret mission刷取金币,才能让自己的战斗力得到质的提升,绿币推荐购买AKAMA,是公认的毕业装之一,射速快,且被动无敌12秒,大幅度提升容错率。
7.〈New〉与敌方飞机发生碰撞不会造成伤害,你甚至可以和boss贴脸站撸
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〈New〉
♦如何从敌人(自己)子弹的颜色区分属性
♢橙色:普通物理子弹(导弹),造成中等伤害 没有任何其他效果。
♢青色:声波子弹,可以穿透飞机,导弹不可行,造成中等伤害,无效果。(只有自己能用)
♢蓝色:EMP(电磁脉冲),被命中后短时间内移动速度大幅降低,且无法释放武器(反应炉依然可用)可以打断激光的释放(蓄能及引导激光)。EMP球(像闪电球一样)跟踪性能强,但干扰效果差。EMP导弹,跟踪效果一般,干扰效果中等。EMP光束,被击中会持续被干扰,较难逃脱。所有敌方EMP弹都造成固定伤害,不会被护甲缩减。
♢紫色:激光。常以激光束的形式出现,伤害极高,被击中时间内,持续造成极高的伤害。若是以其他形式出现,都会造成较高伤害,没有附加效果。
♢红色:燃烧。被击中后造成微量伤害,但之后会造成中等量的燃烧伤害,被多颗火焰弹击中只会重置燃烧持续时间。
♢绿色:辐射。被击中后有几率被加上伤害加深的debuff,此后再受到绿色弹的攻击,伤害将会大幅提升,被命中第一次造成少量伤害,这个debuff不会叠加。
♢闪烁:加强型物理弹。Boss会使用,伤害高,无其他效果。
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希望我的经验可以帮助到新手,加油哦!
「欢迎大佬在下方留言更正错误(ง •̀_•́)ง」
榭
:
新飞机差别不是一点,被动太强大,无敌12秒怕不怕,满级了也不能提升品质,剧情推进开的装备并没有变强
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
月霜
玩过
目前已到达22关……然后我就发现这只是个刷2次金币然后开箱的游戏……
配置:30%几率造成额外290%伤害(很容易打出4位数伤害,秒杂兵、迅速下BOSS血)
EMP(这个是必备吧……别用EMP导弹,只能打一个目标;EMP激光虽然也是4秒CD但命中捉鸡;EMP散弹用过感觉也不怎么样)
静止回血(这个是最稳定的回血,只要别一直移动,抽空静止就行,因为静止时间是累计的而不会因为移动而重新计时;杀兵回血触发几率太低;吃能量币回血太坑;受到伤害回血也是只有12%几率太低)
最后一个随意,有阿卡玛可以装伤害装(比如我装的4秒CD3连发908伤害等离子激光)没阿卡玛或者手残建议装30秒CD的低于15%血时触发5秒的护盾
4/10/2017更新:现在已到25关……开出一个新装备发现了一个新套路
受到伤害触发0.5秒冰霜护盾,10秒CD。乍看很无用,只有0.5秒的护盾有屁用,你是来逗我玩的吗?!
但是配合受伤回血的装备(就是以前被我说几率太低的那个(只有12%))再加上阿卡玛被动护盾这就牛逼了。因为25图开始敌人弹道速度会加快(体感大概是之前的1.5倍)静止回血比较难找机会,而有了小冰盾+受伤回血就有了浪的可能;小冰盾10秒CD很短,有杂兵可以故意擦弹,没杂兵可以撞陨石撞地雷,一旦触发受伤回血就赚了;BOSS战配合AKAMA被动甚至可以1血回满血!但缺点也很明显:一旦CD掌握不好非但没机会蹭回血反而会大亏血。
更新后的建议装备
非手残党(有AKAMA):EMP 小冰盾 受伤回血 伤害装;(没AKAMA):EMP 小冰盾 受伤回血 15%血免死盾/伤害装
手残党(有AKAMA):EMP 受伤回血 静止回血(回血量要高,不然没用) 小冰盾(可以有效减少手残导致的撞子弹……);(没AKAMA):受伤回血 静止回血 小冰盾 15%血免死盾
4/12更新
到达40关……连开3箱子出了2金1紫……本来应该是很开心的事……结果尼玛的2金装全是血防属性,紫装属性还不如30+关出的金装,技能又尼玛的2个护盾和1个鸡肋伤害技能……不带这么玩的啊啊啊啊啊啊啊啊(掀桌)
4/14更新
打到52关……通关很容易,但特殊关卡难的一逼……箱子关死了无数次,BOSS包括道中小BOSS弹道速度奇快,各种360度扫射+追踪弹,紫色弹打我千甲AKAMA一下能打出900+的伤害……
建议:EMP! EMP!! EMP!!!打断BOSS攻击有奇效;AKAMA(或其它有免死盾的飞机)必备,因为装备格很紧张。EMP占一个格子;回血装视回血能力占一到两个,不建议用静止回血,因为很难攒静止时间来回血,受伤回血可以上,吸血装也可以上,击杀几率回血装不建议,BOSS战无用;防御装/伤害装视属性搭配,最后BOSS血不少,伤害不够拖时间长了容易翻车。
PS:打到40关左右就先别急着继续推图,先刷装备……我就是拿着低级图出的金装打到50关想着直接刷50关难度的金箱子结果被虐的不行……
以上
4/15更新
目前64关,62关时刷了3金装,现在EMP依然保留,但完全放弃了回血和护盾,只保留了一个高属性的精英吸血鬼打击增加续航,剩下2件全伤害装,一件暴击装(攻击时30%几率造成290%额外伤害)一件每次发射175%自身伤害的散弹,一次6发连射2次,CD1秒,贴脸怼BOSS爽的一逼,我散弹一发2000+伤害,12发全打脸上这就是至少2万4,外加普攻暴击一下5000+,打无盾BOSS最多只需5秒。什么你说BOSS有盾?BOSS盾持续时间没你长,所以它还是要死,哈哈哈哈哈哈;啥你说BOSS有EMP……这个……不能怂,躲子弹!
PS:给我出个金EMP吧……
4/16更新
已到71关,一发陨石砸我1700甲的飞机800血……我特么是堆的攻防没堆血啊!一下就大半管血啊!!尼玛的陨石无视护甲坑的一逼啊!!!
建议:适当堆血,陨石无视护甲伤害高的一逼,很多伤害都无视护甲,除非你闪避能力MAX或者能3秒带走无盾BOSS……
PS:仍没有金EMP……
更新×2
已到80关,重新测试后发现陨石受护甲影响……顺便物品栏只显示24个,多了的不会被吞但是不会显示,因为显示不了,所以没用的装备就卖了吧,不然换装备很麻烦的
普通鼠人
:
哈哈,我也是用的这三套,加一个5秒回7%血量的装备,推到26了,现在对面的麻痹弹很烦,而且输出巨高,静止回血很难触发了
奇翼
游戏时长 18 分钟
横版弹幕射击游戏我个人接触不多,这款弹幕游戏的手感还算不错,整体难度还算中等,不过伤害判定区域有点大。嗯,总之第一感是还算好玩的弹幕射击游戏
画风:这种画风感觉有点老,就像当年在街机上玩的弹幕射击游戏的画风。但画面感比起来丰富许多,有种怀旧的感觉吧。
音乐:说起来游戏的bgm真有种宇宙战争的那种大气感,特别澎湃。
剧情:此处应有剧情介绍,但由于我全部跳过,故不做解释
游戏性:作为一款弹幕射击游戏,操作手感上挺好,但判定伤害区域是整个机身,相比起一些判定区域为一个点的弹幕射击游戏要大很多了。不过前期弹幕不是很密集,也挺好躲的。有趣的地方是不同种类的弹幕弹道,有跟踪弹,激光,陨石。。。
再说说我们驾驶的机体吧,一开始就是范围很小的导弹,每通一大关就会增加一种武器。这设定还不错,虽然游戏内有装备和机体选择,但每个机体的武器弹道都是一样的,不同的可能只是属性和外表吧
总而言之,这款游戏还是挺适合休闲的,因为最多4颗心,手残的我压根玩不了多久。。。
間隙八雲藍
:
(´///ω/// `)好棒的游戏
Akatsuki
玩过
给这游戏说句公道话,那些说游戏骗氪的,不就是secure bounty或者raid mission打不过么,技术不好去练呀?白绿装经过苦练刷过才是最有快感的,通过什么歪门邪道改变几率刷什么金装的,你不如去玩雷霆战机?肝装备刷关卡的,和收集类放置类(游戏界的耻辱)有什么区别?说真的我要不是看到评论,还不知道有金装备呢。公道话,这游戏技术好就是无敌,根本不用氪金,不要拿这个游戏和辣鸡雷霆战机比。
Akatsuki
:
本着推广好游戏的心态,我希望看评论不会使这游戏的潜在玩家对这游戏产生骗氪的心里副作用。这个时代技术大过天的单机已是凤毛麟角。
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