坦克大作战

坦克大作战

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.184个评价
长评1 好评中评差评
玩了一晚上,还行,因为是测试阶段,要求就不提太高了。但是要改进的地方还有不少。
(ง •̀_•́)ง—————————————————ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
下面是评分:
界面★★★
说真的,游戏界面真的很糟_(:з」∠)_
给3星我觉得已经很够意思了。个人主页做的还行,但其他地方槽点就很多了。进游戏加载页面,会出现一个卡半屏的图(工作室logo?),不知道是啥。首页的世界地图滚动也不连贯,像是失败的gif...还有就是进出游戏的进度条,一开始没啥,玩多了就发现进度条真的有必要?连返回大厅都要读条...商城选择坦克背景不要这么随意吧QvQ,如果增加一些动画会更好
————————————————————————
游戏画面★★★
地图糙点太多,相较于隔壁弓箭手,球球,有很大的改进之处,炮弹特效参差不齐。炸弹狂魔的子弹打出去像核弹,而狂鼠,烈风,嗯,我都不好意思开炮,打出来感觉我像是在用弹弓。
————————————————————————
游戏内容★★★★
之前在ios端玩过一单机版坦克大战,风格有些相似,还蛮喜欢的。在TapTap看到联机的就果断下了,玩到中士等级才发现我一直在和AI打(我玩的真的不是单机吗),而且还被吊着打,嗯,可能是我水平太菜了。团队模式没有人组队,一晚上只玩了一局,不知道是不是AI,反正我是轻松超神了。形式过于单一,总体来说就是复活然后冲冲冲,无脑开火,不过打起来还是很有快感的。建议加入一些别的模式,比如基地攻防?夺旗?坦克对线?一点建议:把AI放进单人模式,打单人赚金币
————————————————————————
平衡性★★★
狂鼠,烈风真的有伤害?我一开始买了辆烈风,结果发现除了拆墙根本无!卵!用!!!作为一个弹夹2发的散弹,贴脸都轰不死一两满血中坦,距离远了更是没伤害,亲测被对面烈风打,小刮小碰不掉血。狂鼠更是别提了,进游戏一看woc弹夹好多,跟人一打mdzz。商城面板同样是2星火力的坦克,跟冒险家比咋差真么大呢。一样价格的坦克,炸弹,死神好用一百倍,动不动就超神。各种坦克价格要调整,狂鼠烈风最多卖10金(我的金币呀qwq)
————————————————————————
总体感觉★★★★★
由于是测试服,该游戏没有内购,没有会员,没有开卡包抽符扭蛋摸头祈愿等等一系列没人性行为,还是非常好的(千万不要有,以后也不要!)就评论来看官方很关注游戏,回复很积极,这点给满分。还有就是其他玩家提到的没法转屏,没金币,击杀强行嗡嗡嗡(打击感不是这么来的!你可以晃屏幕但不要震啊啊啊啊♂),希望改进。
期待下个版本,制作组加油!٩( 'ω' )و
————
综合评定★★★★
官方李智鸿 : 谢谢您的建议!我们会持续改进!
蠢蠢ヾ
玩过
官方来日风 : 感谢您的评价,图标走了简约清新的路线,我自己看了一下,确实跟坦克英雄有些接近,难道是英雄所见略同,祝您游戏愉快,敬礼。
官方来日风 : 前面也收到其他朋友的类似问题,我们已经在处理了,给您造成了影响,表示歉意。发子弹的方式我们会给出更多选择,让大家都能愉快的玩耍,感谢您的评分,敬礼。
狐岂不悲
游戏时长 8 分钟
官方来日风 : 大佬,这个是我们的一个失误,不是故意这样的,给您带来不便,表示歉意,如果您还喜欢游戏,希望支持个五星,祝您游戏愉快,敬礼。
木狐
玩过
官方来日风 : 感谢您的评价,坦克的射程各不相同,我们会优化loading的逻辑,不会让您莫名掉血,血包恢复量我们会综合考虑,如果您对我们的产品满意,请给个五星鼓励,敬礼。
维度-
玩过
官方来日风 : 在现在游戏井喷的时代,要说没有受到坦克英雄的启发,那是自欺欺人,但是,只要您深入的体验一下游戏,就会发现很大的不同,我们为了用户之间的对战做了很多设计是坦克英雄不可能有的,踩在巨人的肩膀上前进是一种智慧,这与抄袭是有本质区别的,作为一个资深用户,很感谢您提醒我们不要走到抄袭的路上,我们会更加重视属于我们自己的创意,将此发扬光大,也希望您能看到更多我们的心意,而改变您对我们游戏的评价,祝您游戏愉快,敬礼。
官方来日风 : 感谢您的评分,如果您有时间我们可以一起聊聊关于操作,弹道和血量的问题,希望我们共同努力把游戏做好,敬礼。
官方来日风 : 感谢您的评价,确实初体验上会有相似的感觉,但长久体验射击的手感,地图的设计,坦克和装备的组合概念等,您会发现我们还是有本质的不同的,希望您能喜欢我们的游戏,并给一个鼓励的五星,万分感谢,敬礼。