梦想城镇

梦想城镇

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.12853个评价
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嘴替发言1 带图98 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩404 画面优秀123 物超所值58 轻松护肝57 福利丰富7 UI美观7 音效动听7 运行稳定性551 日常肝度61 资源获取49 玩法设计34 画面视觉18 UI设计10 操作体验6 外挂问题4
念思漫
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
诶呀,最近开了回忆录,感慨万千。不知不觉8年半过去了,那时我最喜欢的三款游戏,一款回合制早已停服,一款类部落冲突游戏很久没玩了,只有这一款不断卸载又下载,虽然登录天数不是我玩过的游戏里最多的,也不是我最早玩的游戏,但绝对是我还能找到账号的游戏里创号最早的。
这款游戏吸引我的原因是和其它所有农场经营游戏不一样的是,这款游戏的城镇真的有相当的自由度和生命力,地形、人行道、公路可以随意规划,工厂、城镇建筑、房屋、装饰品种类繁多,任何一个人或一辆车都可以拖动,任何建筑点击时都有动态反馈,这在8年前,在我玩过的所有农场经营游戏游戏中,还真没有其它游戏能够做到。
第二张图中的设计是我从建成到现在从来没变过的,我可能和大多数人不一样,不喜欢一切都太井井有条,比如让一样的房子并排放啊、每排长度一致鳞次栉比啊,这太没有想象力了。我也不能忍受太过杂乱无章,比如为了节省空间让房子挤成一团,或者从来不摆装饰物。我总喜欢把它当成真正的城镇,我要留出充足的人行道好让人在上面行走,我要尽可能均匀放置装饰物,我要把工业区和居住区商业区完全分开,好让城镇看起来更好。
另外可能很多人不知道的是,这款游戏的英文版叫Township,它2024年在美国ios畅销总榜从来没有掉出过前40,游戏榜从来没掉出过前20,而且就看今天,这款游戏在139个国家ios畅销总榜中位列前100,可以说是非常成功的游戏了。可惜去年它在国内也就在畅销榜200名左右上上下下,从来没进过前100,可能是因为国内手游太卷了吧。
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宴清w : 这个游戏我真是删了又下,很久不玩又想念,我的回忆
这个游戏讲策略的,而且其实金币没有你们想的那么重要。
无论你压不压级,火车的优先级必须是最高的,资源必须优先放在火车上,火车的资源限制人口和仓库容量,人口和容量不够反过来又会遏制生产力,导致你的火车发车速度不够,形成恶性循环!
目前我0氪金46级600仓库 五千二人口每个东西都存了5个以上,基本上还算舒服,一般是仓库升级前夕才可能爆仓。因为那个时候仓库材料加建筑材料可能存到接近120个
直升机看需要做,但是一定要会删订单,一般只留金钱和经验比例2比1的(总之经验占比越少越好)升级快没有任何好处,平时不缺钱就不做订单,把这些金钱占比高的单留到双倍金币活动的时候做,顺便在实验室加个双倍金币buff,就可以赚到在你那个等级内相当充裕的钱
飞机反正我是不弄的,基本上不会把资源放飞机上,宝石其实在矿坑也有,而且你不建那些装饰建筑存着基本够用,而且出飞机成本有点高而且经验略多,这个只看个人倾向
船的话无脑发就行了,卖果酱和多余水果都够维持基本运营
活动的话这个游戏是有匹配机制的,基本都是同级的人,但60级以上的情况我不了解,但是50级前都没什么难度。反正按我目前的状况,同级竞争下工业繁荣活动是无敌的(生产力万岁)很多同级的人人口比我低一千多还有的工厂都没有,但是最重要的是你只把精力投到有把握的就行。消消乐那些明显亏本生意就别做了
动物园我基本不管,动物卡片你做动物园任务还不如去做赛舟会来的快,而且资源要的也多,唯一的好处是经验占比少,但是这个看个人喜好
总之火车是一切的关键,火车发的多矿就多,矿多了你的工业就发达东西就出的多出的快。金属锭不一定要用来升级火车本身,你升级工厂,多两个货架实际上就等于仓库扩容了。总体来说我这个套路不肝不氪,比较佛系,不能说有多牛逼但是至少体验很不错,不会说像评论那些天天爆仓逼氪啥的
值得一提的是这个游戏平衡还是可以的,因为无论是飞机还是火车,需要高级资源的数量和几率都是比低级资源少,而无论你是多少级都有可能要你几十个萝卜玉米面包啥的,就是高级和低级不影响互助关系,有几个长期互助的好友也是帮助很大的
小孩子 : 说得太对了,我现在就是这种情况
薛之谦
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
yyyyy : 什么群能白嫖钞票
久款 : 是真的!本来我无忧无虑,直到我成为了公会会长,一切都变了。 每天催大家做任务 帮成员填箱子 算公会那个任务积分 我累了 我卸载了…
楚逍遥belieber
游戏时长 409 小时
我只说一点,仓库容量的问题。。。
除了这一点其他我基本都很喜欢,整体也特别喜欢。
仓库容量真的小,我58级仓库660,(这是在没氪金没用月卡没用扩充容量的券的情况下的,)根本不够,根本不够,根本不够!!!
✔你们能不能把 用于 社区建筑的材料 和 扩充仓库的材料 放在另外一个仓库里???像挖矿的时候矿石是收在另外一个地方的 ,看看我这个建议啊啊啊啊啊!!!
这两样材料堆在仓库里占两百多,还根本用不掉,要么差点玻璃要么差点钉子,差不到十个玻璃不知道要等多少天(这还是在我一列火车只要两小时加火车材料翻倍的情况下)钉子也是,然后就导致我在差几个就可以用掉这些材料的那些天里,游戏体验非常糟糕,非常糟糕,,比如现在……小麦都种在地里,需要用再收,仓库是不可能放下去的,时间短的产品每种只收的下一两个……
卖产品是不可能卖的,有些四五个小时两三个小时囤两个是必须的,农作物三四个小时的火车一要就一二十个,也是不可能卖的,必须囤,还有四个岛上的货物,四到九个小时,一要又是一二十个,也是不可能卖的………
所以!!!能不能把材料分开啊啊啊啊!看看我上面✔的建议!!!!还是说,从仓库下手,逼着氪金??开月卡我觉得很优惠,可是你停了 仓库容量不就又变回去了。。。
一个被仓库逼疯的佛系玩家的怒评
楚逍遥belieber : 再说一句吧,就是这游戏你随性去玩,一般情况下,仓库是跟不上等级的,等级升的快,仓库升的慢,总是不够,这点对新人真的不友好。
♡
玩过
从纯新人玩家角度来说,一开始的体验还算不错,可当你真正开始玩了,大概15级左右的样子,如果不氪金,各种问题接踵而至。
1.仓库容量,这个是真的无力吐槽,你都不知道你一上线看到种的那么多东西,生产的那么多的东西,你收着收着就仓库满了,真的是很无语。然而升级仓库要么氪金要么去让火车去运货。运的货暂时没有怎么办?制作,好嘛又要个把个小时,制作完了,运回去来回,好嘛又要个把个小时,我知道这作为一个休闲游戏似乎挺合理的,但是只要你体验到仓库全满的绝望,你就觉得非常的无语。
2.钞票问题,我知道是个游戏都恰烂钱,像你这么恰烂钱的是真的服,钞票加速生产很合理对吧,一开始就给你几十钞票,永远不够,一个成就一开始就一两个钞票,想要速成?不存在的,除非氪金。房屋建造完还要材料才能完工,材料怎么弄?火车运,来回一个小时,前期还不能保证每个东西都有。要么就氪金,好嘛,又是氪金,氪金也就算了,你还贼贵,一个材料十几个钞票,一共要八九个材料,没钞票?那就等火车,想要火车快点回来?钞票加速呗。好家伙!就是无时无刻不想给你速成。就是要让你等。时不时的就给你一个小猪存钱罐看着你攒进去,然后你幸幸苦苦的攒满了,好嘛一点开,18人民币开启。你可真牛。
3.时间问题,一开始我刚玩这个游戏的时候,哎,稻米就两分钟,还挺快的,随后的胡萝卜,玉米,甘蔗,就变成了5分钟,8分钟,10分钟,20分钟以此类推。这确实作为一个养成游戏也挺合理的,可当你进去后你就会发现及其耗时间,稻米两分钟,两次稻米后玉米又好了,然后再种,玉米好了后胡萝卜又快好了,胡萝卜好了那边材料又好了,就无时无刻就给你一种闲不下来的感觉,明明是个休闲养成类游戏,当你觉得你还没干多少的时候,时间就已经过去了一个小时了。
可能有人会说,你不氪不肝玩什么游戏啊?可这游戏好像贴上了休闲游戏的标签吧?这叫休闲类游戏?休闲游戏是给你打发时间放松放松的,这游戏我除了糟心没有任何放松的心情,可能是我自己的缘故吧,我也不知道有没有人跟我一样。
一上线看到爆满的仓库就恼火,植物就想等他成熟,地图上有任何东西没弄浑身难受,缺东西的时候又要等,特别是缺一个东西就能提交,那一个东西又要经过好几道程序,想要快速提交?氪金。我是真的越玩越恼火。
总之你要说我推不推荐,个人,不推荐,我不知道其他人是什么样的心态玩这个游戏的,反正像我一样心态的人,赶紧卸载,删的越早你的人生越美好。
以上纯属主观评测,不喜勿喷(老玩家佛系玩家请无视)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
舲墨
游戏时长 104 小时
首先,这是佛系游戏,玩这游戏你要沉得住气,否则就会忍不住氪氪氪,而且佛系游戏往往是氪得大收益小的...
现金拿来开格子,也可以开管家,尽量不要用来加速或买道具之类的...
开启幸运屋后,多帮助好友或社员,获取叶子,经常能抽到好东西,如果进了社团就不要一有叶子就开幸运屋,攒着做社团任务,同理,有些任务也关于开矿的...
市场多买一些紧缺又不好做的成品或半成品以作备用,如果有条件,开个管家,一个钟可以选定指定材料购买,甚至能买矿石跟采矿工具,对于飞机跟火车的货物补充也大有效率...
直升机的订单建议挑高金币低经验的去做,等级一点儿不重要,有级没地没厂子什么的才叫尴尬,飞机跟火车的货物要求也会越来越高...
仓库的升级对零氪跟微氪玩家很不友好,注意控制库存...
金币的话办厂子买市场商品,建社区建筑,但建筑材料获取比较少,不过可以慢慢肝,再有余钱就开荒,任何建筑都占面积...
飞机尽量满载,有特殊宝石,用来实验室买各种加成的,优先补充自己现有的或比较易做的货格,再请朋友帮忙补充自己力所不易及的货格,所以多加几个等级相近或相对比你高级些的好友是大有裨益的,还有就是注意飞机填充时间,超过时间未起飞的话,所有已填充的货物都将付诸东流...
注册账号要么一开始就注册,如果是游客绑定手机,快速输入绑定验证码后再到电脑网页上去改密码即可...
Ivana_一万呐万花丛中过 : 我之前玩了很久,零氪玩家,玩到80+级,后来没什么追求,同合作社的朋友也渐渐佛了或者a了,我就没玩了
E
玩过
半刻温柔. : 手机型号不同有影响嘛
一尘不染
游戏时长 252 小时
如果有一天我卸载这个游戏了,那肯定是仓库的原因……从最开始的一百多到现在的五百多,完全没有扩容的感觉,反而觉得越来越不够用,我从40多级到50级,多了蜂房,养猪场,喂鸭器,墨西哥厂,橄榄岛,热带岛等好多东西,仓库才大了50不到,这我玩个锤子,完全没心思摆建筑,一个3X3的土地,收两个删一次背包,收两个删一次背包,真的心累,有一次一口气收了所有的农作物而不用担心仓库容量不够,那是我玩这个游戏最快乐的一段时光。活动就更**了,4天的活动,当了3天零23小时53分钟的第一,就在最后7分钟的时候被一个不在前三里的人直接超过,那种绝望不是一般人能了解的。再说说之前双倍金币的活动,是,开了5天,我又开了实验室的双倍金币,爆肝5天终于存够了100万,然后呢?现在订单的金额变成了原来的1/2还少,商人那边一件西装卖750,你这一件西装加一个外套给我500?开玩笑呢?双倍5天,半价一辈子??真是鬼才策划,我现在所有的花销都靠之前挣的钱吊着,赛龙舟挣金币的任务根本不敢接,因为挣2万我得搭进去3万。仓库里的货物更不用说,比如棒棒糖我攒了20个,但是火车飞机根本不要,做订单还赔钱,只能送出去换四叶草,然后等我20个都送出去了,飞机火车就开始疯狂的要棒棒糖,这操作是人??更别提商人了,只要你买过10天,你就会发现,有他和没他是两个游戏。
平心而论,这款经营模拟游戏做的很棒,建筑也多,玩法也丰富,但是有些地方实在让玩家心累,有时候我觉得我不是一个镇长,而是一个打工仔,成天节衣缩食斤斤计较,好不容易攒了点材料升级了仓库和工厂等级,马上又被它新的要求吓倒,太累了
茉荆二周年限定 : 你是对的,每天都因为仓库头秃