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家仙族神,护佑子孙,绘画家族历史长卷。 自由抉择,奇妙搭配子孙发展路,构建独特未来! 节奏爽快,十分钟穿梭古今岁月,漫步中外历史! 相遇名士,与一众名人相遇相知,助力家族发展! 【游戏背景】 《回到史前当老祖》是一款以架空历史背景的肉鸽模拟经营游戏。 在游戏中,你将扮演先民们的祖宗之神,通过自由激...
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开发者的话在某个阳光明媚的午后,当我正在工作桌前摸着鱼,刷着剧,吃着火锅唱着歌,突然,烦人的老板的一声雷响,把我拉回到了现实之中。 “你说,我们所祭拜的那些神仙,是否真的有在世间存在过的?” “亦或者我们身处的这个世界,本质上就是个模拟器?” “我们发展至今,是不是都是靠着神仙们的神力,帮我们一步一步打通科技树,才变成现在这个样子的?” ............. 老板在那喋喋不休的发散着,其它同事在那不断捧他的臭脚,只有我,觉得异常吵闹,心理想着:与我无关与我无关与我无关...... 而这时,老板的大手子往我肩膀上一拍,再与我相视一笑(奸诈版),于是乎,这个突然间冒出的思想火花,就这样以游戏的形式降临到了人间。 回顾整个游戏的开发历程,在那个黑心老板的推动下,我们没有了精美的立绘,也没有了炫酷的特效,更没有了加班的夜宵! 我们决定把精力放在游戏可玩性上,往里面糅合一整个人类的历史,再加入一点关于未来的想象,再糅合一点肉鸽元素,再糅合一点奇妙构造元素,再让各功能之间自由结合,搅拌搅拌...... 最终,依靠着文字呈现与多功能的结合的手段,《回到史前当祖宗》铸成其最终的形态! 对于这么一款我们初创小团队的小作品,我们也有集合了众多的想法和意见,并在持续不断的修改完善,但实在是碍于成本,我们只能更废心思的去丰富游戏的玩法和元素,力求在玩法组合上能够抓住玩家爸爸门的心。 对于游戏中那精简的画面,臣妾实在是做不到呀(哭),还望各位玩家爸爸多多包涵(哭),要骂,就骂那个黑心老板吧(哭)。 (PS.以上抹黑老板的部分纯粹虚构,只为博君一笑~) (再PS:我在疯狂眨眼睛)
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