如你所见,我是艾德兰斯唯一的开发者
这是我在学校参加创新创业大赛的一个项目,不过我很明确的知道这个项目几乎没有拿奖的可能,所以我把它当做一个小小的理想和打发时间的事情我预计12月底完成艾德兰斯的制作,目前还有一些问题没有解决,例如令我非常头痛的音乐和像素画,总共有三张图是用stable diffusion画的,三张地图是我的同学帮我画的目前我在bilibili上放了三个章节的demo视频第一部分 天赐恩典:https://b2
答辩
作为一位游戏玩家,我对这款游戏感到非常失望。游戏的画面非常粗糙,分辨率很低,色彩搭配也不和谐,严重影响了我的游戏体验。游戏的剧情也缺乏逻辑性和连贯性,角色的台词非常尴尬,很难让我沉浸在游戏世界中。同时,游戏的操作手感也很差,控制角色移动时不流畅,经常会出现卡顿现象。更糟糕的是,游戏的BUG很多,经常出现闪退、卡死等问题。在游戏的平衡性方面,也存在很多问题,有些角色过于强大,而有些角色则显得非常弱势
感觉不如原神
事情是这样的,今天玩原神赚了150原石,1原石等于1刀乐,相当于现实中1100块,古语有云:三天不玩,脑袋boom;两天不碰,蚂蚁在爬。这就是说游戏要玩就得玩原神,那些玩游戏不玩原神的人只能说他们只会一味的自我安慰而不懂艺术,原神已经成为一种潮流,这就是米哈游的自信,而这破逼游戏第一没有烧鸡,第二没有烧鸡,第三还是没有烧鸡,绝对的辣鸡游戏
《艾德兰斯》第四部分的demo视频
【第四部分演示《神明的哀歌》-哔哩哔哩】 做这一章可太累了
黑屏老是出现这些英文是结束了吗。这个游戏完结了吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处