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在地下城寻求邂逅是否搞错了什么
日服
9.2
Hi,Tapper
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9.2
1116个评价
带图
2
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
98
画面优秀
42
轻松护肝
30
音效动听
30
物超所值
26
剧情跌宕
26
福利丰富
10
UI美观
9
运行稳定性
89
日常肝度
30
玩法设计
20
故事情节
6
资源获取
4
画面视觉
3
音效音乐
2
笑有出头天
游戏时长 1334 小时
2018年在tap上的第一次评价就献给地错吧,这是我第三款玩了大半年没有卸载的日本手游,基本上如果本人不出意外的话,2018年应该会继续玩下去。
虽然是一个已经运营了半年多的游戏,但即便是新玩家现在进入,依然可以很快的跟上大部队的节奏,因此并不用过于担心落后的进度。哪怕是新年第一天抽卡还是非气满满😭,仍然无法阻挡我对这游戏给出五星评价——
1,超强还原动画剧情:还原动画的IP游戏我见过不少,但像这游戏这样还原的我之前没怎么见过;每一章进入会发现左侧都会有部分的原装动画,并且几乎把整部动画台词全部封装在内,战斗场景也有逐祯加入,可以说你没看过原作,单单玩这游戏就能完全弄懂原作。有消息说,地错小说能在“成为小说家吧”网站上干掉骨傲天登顶(忘了是销量还是点击量),不知道有没有这个游戏的功劳😊
2,全天候语音陪伴:不止是剧情主线,交流本,活动副本,战斗场景,几乎一个不拉无死角的语音陪伴,这种一句一句的插入真的是感动到让人想哭。哪怕是之前韦尔夫原配的细谷佳正因为喉部不适只用了部分语音,在复出后,仍然还是重新将原剧情台词又配了一遍并封装进了游戏,现在去回顾主线,发现他出没的剧本台词已经都补上了:明明都过了新玩家的高峰期了,可是仍然不抛弃不放弃这种细节,可见制作之用心😍
3,逐步完善的版本更新:我是首周登录的游戏,见证了目前全部的活动以及功能实装。从怪物祭,到战争游戏,再到究极战争游戏,从武器装备系统到迷宫塔破,一步步丰富了游戏玩法。
说实话在日本这个比较保守的游戏市场里面,能这样逐步完善并加强游戏玩法的并不多。很多日本手游基本就是一个大同小异的剧本,每一周或两周的活动兑换道具,然后加减几张卡的卡池,很多都这样了。基本秉承着只要卡牌能够舔,卡牌的数值技能强一点,玩家就会掏腰包,基本都是这个套路了。
游戏细节进一步优化,这点从圣诞活动和新年活动最后story里面会多出一张新绘制的CG图就可见一斑,这种IP游戏监修都是很麻烦的,但官方还是能坚持提升品质的做法,确实令人惊喜(确实想不到矮人大叔和椿会是CP,之前一直以为是和绿毛的😏)。
这游戏能不原地踏步、固步自封还是让人欣慰的,在17年最后一次的生放送中,制作人也透露出继续完善战争游戏,加入协力副本以及其他进一步改进游戏的想法,期待这游戏能越来越好吧。
4,佛系的游戏运营节奏:当然所有游戏都是仰仗着大R活着的,但能尽量兼顾无氪以及小R玩家死活的,这游戏就能算一个。
卡池都有一定次数保底,3%四星几率也是当前市场主流,氪金钻石10钻就能单抽,游戏内也实装了月卡(希尔的便当),而且这月卡也不会太影响无氪玩家的游戏体验。
效仿天朝中午晚上的补充50体力的机制,也可以做到你上线了,哪怕你不吃这50体力就下线,晚上这体力你还能吃,这样补充体力的微创新,我只能大大地点个赞了。
此外,圣诞卡池出现的卡牌强度与实际不符事件之后,运营能在不收回卡牌的基础上,对两个卡池所以花费的钻石全部返还,光是这波操作和这份魄力,就把我看傻掉了。估计这一下也是圈粉无数,以至于后面临时紧急维护,官推下面更多出现的声音是“加油吧”、“这家的运营不要紧,可以让人安心”、“我们会好好等着的”这种话,想必官方的诚意,玩家也是感受到了😚
活动肝度方面,游戏非常养肝。大的副本活动,如果你哪天抽个空肝它几个小时,就能确保两周时间活动的道具基本换完,不肝的话正常回体也能基本收集完需要的碎片道具。怪物祭是一次性活动,一月一次;迷宫塔破可以反复刷,做武器和防具,同样一月一次;战争游戏需要一定的上线次数,但每次拿个三四百钻对于玩过一两个月没有走弯路的玩家应该也不成问题吧。
钻石获取方面,游戏能获得钻石的地方很多,这里就不再赘述了,哪怕上个月把钻抽干了,一个月后,又能比较轻松地集结个一两千钻不在话下☺
…………………………………………………………
最后说说对这游戏在18年的期望吧:
1,继续保持佛系的运营节奏——我之前玩过的两款过半年的游戏,一款是当时出于学习日语缘故的三国游戏,但是太肝,你甚至需要2倍4倍的加速器来推游戏;另一款是出于对IP兴趣而玩的高达游戏,但是官方毫无进取之心,守着一个类型的活动一年不变,而且上线次数同样要求较高。
2,能尽快实装生放送所说的战争游戏改进,以及协力副本和游戏数据的缩身,当然如果能推出类似国内公会的眷属系统的话,那就更完美了,前提是只要这系统不要求玩家长期上线爆肝。
3,可以的话,能在游戏一周年之际,将目前3%的出货率,提升一倍,或者到5%也行啊。虽然这是奢求,但是确实在很多游戏上发生过。
就比如许多玩家心心念念的FGO,当年日本刚上线的时候,出货其实就0.5%,不巧我是第一批玩家,也是第一批被劝退的,现在1%已经让当时坚持下来的月厨门感激涕零了,不过还是低于主流市场概率就是了。
5%或者6%的出货,或许能帮助我脱非入亚吧😂
4,都出过外传了,18年出个第二季怎么样,反应已经是神仙打架的一年了,再多来这一部,我绝对不会拒绝的!!😄
………………………………………………
作为一个在这游戏tap论坛上比较活跃的玩家,碎碎念了这么多,无非就是希望能有更多小伙伴能体验一下这游戏的,毕竟,玩了这游戏后你才能体验到,什么叫做诚意之作。
以上~
小晏公子
:
这么好嘛?那我可以好好体验一把了!ps :fgo现在挺好的了233333 今年都要出第二部了呢,回来吧
雨缘
游戏时长 12.2 小时
首先我要先告诉大家,这是一部粉丝向的游戏,所以,不是《地邂》粉丝的朋友请不要尝试下载,可以选择先去看看动漫或者原著轻小说,或者去玩其他游戏(滑稽)。
那么这部游戏到底好不好呢?
emmm,如果你玩过很多类似的动漫卡牌游戏,那么我敢肯定的说,这部游戏作为卡牌游戏绝对不比其他卡牌游戏差,而且甚至称得上是优秀,以至于我给出了5星好评。当然,就像我开头说的,这是一部粉丝向游戏,评价当然也是作为《地邂》粉丝而给出的,再次强调,非《地邂》粉丝千万不要尝试(滑稽)(๑><๑)!
放开那只气球
:
非常中肯的评价~~
kitaP
游戏时长 14.9 小时
恭喜松岗获吉尼斯世界纪录(一个手游里配一个角色的追加台词超过10000句)(动漫24集就他一个人这么一个概念)
现在的松岗是真的成为唯一神了啊,哈哈哈哈(误
感觉不是在评价这游戏反而在说松岗了。
这游戏以前有玩1.2个月,现在又回来了,
当时玩这游戏的感觉就是这游戏有点肝啊,虽然和现在玩的游戏比起来算好了(fgo,gbf,明日方舟QAQ)
主要就是感觉有点肝,别的都破费。
小娅No.1
游戏时长 56.8 小时
虽然大多都是五六年前的评论 我还是想说一句 厨力max(就是不给艾丝)现在新人会送一直满破贝尔(前期开荒用没什么好说的 大部分都能应对)等级上去会有活动 有些需要配队了 其实呢 我这玩了半个月下来 就是一个肝 肝水晶 很难囤住啊忍不住想抽 而且英雄祭实在是超标 伤害都很爆炸 战争游戏萌新都能轻松上榜 如果没有代商充不了就一定要囤着水晶 不是单推厨就留着材料 强度就大眼看技能介绍 看排行榜经常用什么就行了 这游戏自带强度榜 按现在国内游戏来说呢 不肝 爆率也高 这种都是经常的 卷的话 除了四星还是建议囤 抽up或者复刻前来一发说不定有奇效|•'-'•)و✧
初久
玩过
这个游戏给五星的原因并不是因为好玩,相反刚出的游戏玩法还比较单一。但是有点厨力加成,所以给五分。以下给即将入坑的新人一点建议:
1.如果不懂日文又对原动漫或者小说不了解那我只能说你玩不下去的...切勿跟风...
2.这个游戏出货率极低,极低,极低重要的事情说三遍,很多人总以为自己与众不同几次十连不出喜欢的角色就吵着弃坑。没艾丝弃坑没里维利亚弃坑,我很想说我曾经10多次十连没有一个四星...你几次十连能出四星已经不错了,不能出那也是很正常的,你并没有与众不同。
3.三星该不该练,我觉得该。这个游戏非重氪玩家四星很难满界限突破,三星却总会有,满突绝对比没突的一些四星好太多。
Elson
:
我两张送的2星以上劵都出了4星。。。。。
时崎士织
玩过
游戏本身没有什么大问题 跟着剧情一步步走 夹杂着动漫的成分 说不上多出彩 中规中矩吧 4星1%~2% 没什么好说的 刷初始吧 这游戏3星4星面板差距不大 技能差距大的吓人 开局没4星 后面再想赌人品出4星怕不是会直接删游戏 给个人印象十分不好的是钻石的划分 充钱买的和系统送的还不一样 有偿和无偿 感觉很不舒服 单抽想便宜还只能用有偿 可见这游戏想钱也是想的不行 再提一句就是肝度问题 个人感觉游戏目前不是很肝
キンセキ
游戏时长 865 小时
从满分到三分,我也是见证了这游戏两周年前后的兴衰史,感觉两周年前后完全不是同一个游戏,我不知道是否换了策划,反正现在的平衡性,差得跟💩一样。
你是否记得超威力是什么意思,是否记得春姬,是否记得当时的战争游戏?两周年的火队从出生就一直称霸战争游戏,到现在呢,哥杀联动暗琉的无耻伤害,最近活动的艾丝,蕾菲娅,见到老角色就是秒秒秒,一人灭队,实在过分,看到对面阵容也不怎么样,莫名其妙自己就没了。副本现在也是极其过分,同为80级角色,曾经的大佬累死累活一个技能勉强打出几十万,现在呢,一个萌新,阵容随便配,也能打数十万。过去的这一年变化实在太大了,新卡旧卡淘汰太快,如果说以前可以靠肝来解决问题,那现在就只有靠氪金了,仅有氪金你才玩的下去。
一星给曾经,一星给地错三期,还有一星给喜欢的声优。
九门提督
:
大佬,建行卡能充吗(●—●)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
毒舌差评用户
游戏时长 33 分钟
这个游戏是传统抽卡推图游戏 基本上是没什么新意 但是想肝就肝不想肝也可以不上线 然后我想说这个游戏又没有国服也不是国产 人家日本自己生产的游戏本来就没考虑到中文 有一些人还要求中文? 真的搞笑 没封锁中国IP就不错了 这个游戏也少有的裸连可以直接上线
该用户已注销
:
裸连的游戏多了去了,与其说人家不想像PGO一样封锁天朝,不如说人家懒得封杀…
漣
期待
Wright Flyer Studios确实是质量的保证。
从iOS版本体验了一下,游戏基本跟该厂的另外一款游戏Another Eden差不多,但是比起那种完全日式单机RPG风格来说增加了更多的手游元素在里面。不过仅就《地下城》这个动画改编作品来说,可能是目前市面上最好的一款了。(另外一款简直……无法直视)
战斗是回合制,敌人可见,无缝跳转,可开自动,技能并不华丽,但是就这个引擎来说还勉强的过去,不至于渣到无法接受。
故事剧情和TV版相较来说,有所增加一些游戏的原创情节,对于喜欢原作的剧情党来说是非常棒的福利。
中午吃饭的时候又玩了一会儿。
女神和辅助都是以类似FGO中礼装一样的存在(不过带有属性和技能,也可以想成是装备)。
抽卡几率比较低,战斗角色是2%,辅助角色是1%,不过新手教程之后的单抽是保底3-4星(游戏目前最高星级是4星),想刷初始的话可以尝试一下。
然后目前游戏正在开服活动,10连必出2个3星以上的角色或者辅助角色,初期送了300+的石头,再玩上15分钟-20分钟左右就可以凑够一次10连的石头,所以想要刷初始的话也可以考虑刷到第一次10连之后。
剩下的内容还需要继续体验才来追评,非常适合喜欢该动漫作品并且喜欢JRPG的玩家。
P.S. 楼主已经三次10连没四星了T_T,不说了,删游戏继续刷去了
夜空
:
能玩了?
Renegades.💀
期待
五星不解释,真的教会很多厂商什么叫IP巨作,漫改佳作。
游戏玩法也是我的菜,给很多萌新一句忠告:入坑之前看论坛,学习学习,没事多交流,自己一个人肝很容易翻车!特别抽卡,理性才是王道,将就策略才能变强,无脑抽或者全看手气不可取,除非你是欧皇。
游戏作为卡牌类,可以让你收集,也可以满足你变强的愿望,概率不能说高,但是真的真实,你会发现你身边真的有欧皇也真的有非酋,2%也不低了。
希望越走越长!希望国内诸多厂商学习借鉴,特别运营,真的看看人家,希望国内诸多打着IP和漫改旗号的垃圾游戏、骗氪游戏早日关门大吉!
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