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官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
42个评价
带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
10
广告频率
7
运行稳定性
1
陈辞旧曲i
游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了41分钟,三代。
🕹️耐玩度:
可玩性还是有点,但是耐玩性基本没有。到了第二代基本上就没有什么可玩的了。
祖训功能还可以,但是宗祠功能基本无用。后面铜币只是个数字,农田,房产,商铺获利5,还有说媒,这个都因为铜币数字化而没有用,说媒一次不成多来几次就好了。子女数据加2,没看出来有什么可加的。只要学堂高级教习就足够了。
其次让子女继承遗产强制跳广告,虽然时间只有几秒但是很烦。
💎资源获取:
铜币,白银基本上用不完
建议:
1. 宗祠需要添加几个新功能,如生育率
2. 需要添加随机事件,如农田闹蝗灾,房产被当地家族打压侵占(可根据官位设置不同几率),商铺被混混闹事,商铺还行有进有出。
3. 继承不跳广告,可交遗产税,扣除百分之多少的铜币(可以扣狠点,比如百分五十,白银就扣个5-10。增加用户看广告率)或者直接扣除多少白银。
4. 白银可通过看广告获取,在线领取。
5. 白银用途:特级教习、特级媒人、特级房、田、地,也可以用白银换铜币。
6. NPC数据体现出来,如官职,文官 文化智谋多少多少点到哪个职位,相貌达到多少才能到正三品,品行越低赚的越多铜币但是抄家(事件:扣除所有铜币)几率增大
7. 说媒成功率跟数据挂钩,这个我不太清楚有没有这样设置。没有的话可以设置相貌和品行。高级媒人铜币增加。
8. 高级教习同理,使用铜币增加。自动授业可以不用改,能接受看广告的看,接受不了的不看。
暂时就这些,铜币使用率真的要好好研究一下。感觉就是个半成品游戏。
官方
Plum
:
建设性建议很多,感谢您的支持和反馈~
半山
游戏时长 30 分钟
半个小时感觉就差不多通关了,后面就是枯燥的给子孙说媒。能买的房产田产商铺什么的都买了,成就就差那几个100个房田铺,好几年才出一两个新的也懒得刷了。
🕹️耐玩度:差,五分钟上手半小时通关
🎮可玩性:还行
🔖运营服务:无内购,广告也比较少,除了继承要强制看几秒广告之外就看了一个自动教小孩的那个,也不影响游玩
官方
Plum
:
感谢您的支持!
寂然
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
中规中矩
🕹️耐玩度:操作简单
💎资源获取:不看广告也玩得下去,不过里面内含广告
🎮可玩性:不高,中规中矩
如果你闲的话可以试试
官方
Plum
:
感谢您的支持!~
袜袜
游戏时长 2.2 小时
超级上头,玩了两个小时基本拉到顶了,房产田产商铺allin,家族升到最顶,儿媳孙媳女婿孙女婿全都500+属性往上,全都做官,就是死的太快了,平均每代也就活二三十年。不太愿意作弊复活。感觉玩得最好的是第三代的时候,家族七十多人,有种看着家族走向兴旺发达的满足哈哈,后面基本无脑点点点,适合无聊的时候玩。屏幕里有飘动的白色雾气,不知道是不是故意做的特效,建议出一个关闭功能,看久了累眼睛
官方
Plum
:
感谢您的支持!
云揽天下
玩过
推荐:
可玩性
总体来说非常不错,但是还得继续添加新内容。不然太过单一,稍微添加一点新元素,例如官职的晋升可以增加一些具体的。加油!
官方
Plum
:
感谢您的支持!
史莱姆吃不得
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
基本上两三袋就有花不完的钱了
☄️成长体验:
建议增加一些其他玩法,比如说女子选秀等
官方
Plum
:
感谢您的支持~
小程不飘
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
我觉得这个游戏很好玩,不过我觉得当游戏里的配偶去世之后可以再娶一个😉然后官职新颖一些,可以展示一些家族当的什么官
官方
Plum
:
感谢您的支持~
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
Permanent
游戏时长 51 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一会,总的来说不错,就是后期有点无聊,就一直点下一年,学堂培训,婚姻,还有入仕,基本上就点这几个。
官方
Plum
:
感谢您的支持~
桑麻
玩过
我拿来打发时间的,不到一小时,就达到名门望族了,剩下的就是刷存世多少年了??😂
官方
Plum
:
感谢您的支持~
love李
玩过
还行,挺好玩的,就是能不能不要生那么多啊,而且还不死,生下来就要一直养,应该在有点突发事件,最重要的就是太能生了,看蒙圈了都
官方
Plum
:
哈哈哈哈哈哈,感谢您的建议!
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