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9.4
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带图
24
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
292
剧情跌宕
95
画面优秀
60
轻松护肝
46
物超所值
43
福利丰富
25
音效动听
17
设定独特
11
UI美观
9
运行稳定性
388
日常肝度
89
玩法设计
49
氪金付费
34
故事情节
8
画面视觉
5
哦麻诶娃,莫,新德一路…
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
虽然各方面来说都对新手极不友好,玩法也没什么特别的,紧张刺激的指令卡战斗罢了,但是也陪伴我度过很多时间,里面的每个角色都很有自己特点,除写手和画师还有运营偶尔会发癫外就没啥缺点了,我希望咕哒的故事能继续下去。当然yls还是照常fm
潇洒哥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
罗曼医生评价:
“我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过太阳”
来聊聊某个男人吧
男人从生下来开始
就作为一个王者
聆听到主的声音
就像一个机器人一样
枯燥而理所应当地治世
获得主的承认
被冠以魔术王之名
却被所爱之人背叛
为了解决这样的苦恼
为了作为一个“人”来存世
男人响应了圣杯的召唤
而赢得了战争的他
愿望不过是作为一个普通人活下去
然而,这个愿望最终还是没有实现
在褪去王冠之光的刹那
男人看到了人类的未来
人理烧却的未来
为了避免那样的未来
男人决定一步步地努力
作为一个失去了主的宠爱的普通人
他见识过了各色风景
冬木市的大火
法兰西的邪龙
罗马城的灾变
无尽海的风暴
不列颠的黑雾
美利坚的神战
卡美洛的圆桌
巴比伦的原罪
以及
最后的冠位时间神殿
终于到了分别的那一刻
男人对于自己的结局
没有任何怨言
尽管他会被打入
连地狱都企及不得的深渊
那就是“无”
那是绝对没有回头路可言的
绝望
但他只是轻轻回头
浅浅微笑
男人的上一世
没有一秒
是为自己而活
一切从头再来
他却走上了同样的道路
这就是名为
罗马尼阿其曼
...男人的选择
一九九
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
很难相信这样一个游戏性超低、基本零社交(如果好友签名可以算作社交的话)、美术经常性崩坏(次数太多批评不过来)、剧情偶尔崩坏的游戏,能够让我从国服玩到日服,从高中玩到研究生。
说来惭愧,我的历史启蒙很大程度就是来自FGO,或者说是型月世界。因为喜欢游戏人物去阅读真实的历史(BELIKE真的因为热爱去读完了吉尔伽美什的史诗),甚至于时至今日我在讨论某些历史人物的时候,脑海中不自觉地会浮现出他的游戏立绘而不是他在大多数历史中的形象(说的就是始皇帝)。
虽然真正读历史系之后已经完全失去了对FGO的认真度,但是因此意外地对历史人物魔改有了超高的接受度,BELIKE性转拉郎都完全没有问题,真正做到了二次三次分离(FGO害我不浅)。况且在某个新角色出现的时候,仍然会不自觉地想要去阅读他真正的故事,也算是FGO帮助我学习(大雾)。
虽然入坑的时候FGO的体验感真的很糟糕,没有保底(现在300抽一井也没有好到哪里去),没有扫荡(至今没有),但是磕磕碰碰也玩了下去。至今都还能记得高中的下午和同学一起抽卡的时间(虽然沉船了),比起游戏本身已经成为了青春回忆的程度(笑)。
在国服的时候真的留下了很深刻的记忆,不管是沉船还是一发入魂的那种心情至今也会回味,赌福袋的激动还是刷无限池的麻木,以及看到某些剧情时候的会心一笑或者眉头紧皱。因为和谐问题润去日服的时候,在初始十连抽出了和国服初始十连一样的角色,那个瞬间真的让人意识到这个游戏确实贯穿了我整个青春时代,也是让我一直玩下去(虽然确实卸载了好几次)的动力。
总之姑且留一下纪念吧(因为出了喜欢的角色有点开心)。今后也会继续玩下去的。
心在天山
:
虽然我不太了解型月,但是,如果需要我的话,我一定会站出来
咖喱鸡块
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
剧情、美术上限很高,下限也很低,胜在风格丰富;玩法无聊、助眠小能手;就游戏本身来说是优秀的电子手办兼小说,不过国服经常喂💩、各种改卡面改名字,运营时不时来点骚操作,不建议玩国服。看得懂日文英文的可以选择日服或美服,或者繁体字的台服也是不错的选择。
Richard
游戏时长 62.8 小时
适应了日服之后停不下来。每天三把白纸地球然后刷刷角色材料,属实满足了。奏章3的剧情也是可以的。
手机用户105108070
:
怎么下载游玩
₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
玩过
五星给伯爵😭伯爵剧情给谁看哭了哦是我啊😭
肝了那么久,结果没绑账号现在账号引继码也忘了,痛好痛啊😭我的查理曼😭我的提妈😭没了都没了一切都没了
刀客塔682
:
惨
胡桃厨厨胡桃
游戏时长 403 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了这么久了,留在手机里为数不多的游戏,也仅此而已…
虽然抽卡时欧时非,剧情有时会抽风,也不失为一款好游戏,尽管它没有游戏性。
画面不说了,上限高下限低(芜~~~)
音乐还是不错的
对于月厨的我来说还算可以吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
埃穆M
游戏时长 64.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
求多关注我们凯尔特人库丘林斯卡哈梅芙迪尔姆德
🎮可玩性:史
🃏抽卡体验:史
Stenoptera
游戏时长 1638 小时
我永远喜欢圣晶石. jpg
_(:з)∠)_
9.10 领了750天奖励回来缩两句。
我对游戏的要求属于中等水平,主要偏重于剧情、bgm和操作难度(极 其 手 残),所以之前的崩○,○蓝等等终于渐渐从我手机里消失,○百之类的乙女游戏也没活过一年半,只有fgo从我大学一直跟到毕业,游戏时长已远超中学时偷偷拿老爹手机玩的保卫○卜。
那么我要先说一下缺点:
1是前期确实很肝——这也导致我卖安利经常被吐。
群里汉子经常和我发生如下对话:
“fgo什么都好,就是不好玩。”“你○○在逗我!!”“而且你不觉得太肝了吗!”“哪有你们○爆航线肝!!禁言套餐!!”
……不过作为一个努力(个屁)的骂死他,我在bgo里也有一条咸鱼号,每次开活动都为自己的练度而胆战心惊(然而活动结束就又美滋滋地躺平了,下次活动又胆战心惊)。也帮姬友妹子几乎0练度的号苟过终章,其实很明白前期没练度,看着活动难度较高的本,和群里又肝又跳的海豹干着急的难受。
所以现在需要卖游戏安利的时候我都一脸蛋定:“蜘蛛纸牌”。
于是入坑的话我比较建议刷点初始号(小声bb)(所以一般开拐池子的时候就出现一堆萌新hhh),或者几个朋友(抱一条大腿)一起玩,找一个(尼禄祭之类)比较适合萌新的活动来尽量规避前期的无聊爆肝感。
2 池子太毒。而且不知道是不是我的错觉,越是觉得优势很大或者池子里的up英灵特别喜欢,这池子就越毒。(同时你的朋友就显得特别欧。)
所以:如果要做个微氪党,请尽量不要氪up池。福袋怡情,氪池子伤肾。英灵总会复刻,而饭钱氪进去就没了。千万不要上头。(三连警告)
不然你就会一边啃着馒头一边看豹跳忍不住泪流满面。
这是100连没女帝,90连没黑贞,80连没西哥,80连没泳装3期从者——真的只抽了泳装bb一个池子——的我看着基友的泳装bb,夏装伯爵哭着打出来的。
于是,如果容易上头的话请远离那些海豹朋友。我,作为一个○之纪元都会经常歪保底的人,有个0氪欧洲海豹基友。这货每次约我吃饭,都先在我面前数ssr……数完fgo又数bgo……跟特么井底数盘子的女鬼一样……
要不是他经常给我发福利图,我好友里早就没这个人了。
3 游戏模式略觉无聊。(咕哒子:今天还是没实装跳过宝具动画呢)
这个……蓝卡苟100多回合不是人干的事儿……手机比boss先没电系列……
建议大家使用蓝卡队前下载一个沙雕小说分屏备用。至于我喜欢的推理小说才不会安利出来!反正也会有人因为不喜欢福尔摩斯探案集而不喜欢所有听过没听过的推理小说!!(突然病发)
最后我再说(吹)一下优点:
1 游戏的bgm和主题曲真的没得说。我记得有个说法是好的番一定有一个好的bgm,这次我终于深有体会啦!bgm 主题曲都和剧情很搭,单独拿出来也很出彩。(我吹爆1.54地图bgm!)(而且毒性很强。我保证你听了两天后就会像我一样一边工作一边抖腿“小さい猫は……”或者“無限の先に……”是的,我就是被主题曲圈粉山姐(1001)的骂死他之一)
2剧情和人设。
绝对是两个重要的骗氪要素!!明明cv 立绘和任务原型这种先天条件已经够吸引人的,可是作为后天要素的剧情依旧圈粉,无论是主线剧情还是活动里的出场(甚至是礼装和主题曲),都在不同角度完善这个人物,总有一款戳你心(看了2.2——自己翻译的——剧情,我这个眼镜控(夏装伯爵赛高!!)爬上了西哥的墙头)(然后池子坠机,氪金,做更厉害的人设和更完整的剧情,计划通)。(顺便吐槽:现在比较注重剧情的游戏好像越来越少了……至少给骗氪做点表面文章啊??)
3 cv……木耳。没什么了解……但是考哥的白毛什么的我懂!梅林老师的墙头我坐稳了(?!)
最后再说一句:不要被无限池无限肝的肝帝曲解了!!这个游戏很休闲的!!
还有趣。
——只要熬过新手期。
_(:з)∠)_补充。
bgo泳装沉了很不爽,和海豹朋友出门吃饭。
海豹朋友:哎阿比盖尔真好用!!话说你知道不?我又出了个酒吞!!
我:nmb( ‘-ωก̀ )
更新:报告,把米5换成了米9,分屏双开也太爽了8!
(是的,我就这点追求。)
政哥坠了550石,美游又沉了300多,紫式部也……(抽泣),更可怕的是巨樱(她真好看.jpg)池子里终于看见金,竟然还歪出一只我觉得不刑。
抽噎。
我再也不觉得自己优势很大了。
★
:
卧槽 秃子 我虽然玩了二年 但taptap才只记录了60个小时 可啪
夏夜行光
玩过
首先剧情很棒,立绘很棒,福利也很棒。虽然不是月厨但是也挺喜欢fgo的人物设定,背景与剧情等等。
再说说个人觉得不足吧。可能是我比较懒吧,个人感觉游戏性有所欠缺,大量的材料需求和重复机械的刷图操作挺枯燥无味的,玩下去感觉全靠厨力与爱。还有感觉在玩家之间的交互体验上也只有晒卡这么一项。最后就是氪金这方面挺贵的,不过日本手机游戏环境感觉确实都偏向于重氪,也是可以理解。
主观评价:
-1 大量素材需求搭配重复枯燥的操作
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