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Cube Escape: The Cave
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
3675个评价
带图
2
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
806
画面优秀
196
剧情跌宕
164
音效动听
79
运行稳定性
77
故事情节
66
玩法设计
15
娜娜和美美
游戏时长 3.6 小时
玩捉鱼不知道开盖但还是捉了两条鱼
看完攻略的我又回到游戏里对捉到的鱼发呆
韦伯
玩过
被朋友拉过来强迫玩,只玩了系列中的一款。简单评述:
游戏情节(趣味性):5/5 不多说
可操作性:4/5 不会出现bug,卡死状况
逻辑性:4/5
难度:3/5 就本作而言,比较容易,坐船有机械的重复减少了难度
平均分:4/5
综上所述,本作在解谜游戏中不是最有挑战性的,估计在系列中也不算难的,但故事的猎奇与趣味性紧贴游戏过程,弥补了小小的不足,四分是名至实归的。
毕竟--神秘、永生是人类永远感兴趣与追求而不得的。
兔阿丸
:
可以玩一下 cube 别的系列的 故事都是有连续性的
星际玩家
玩过
评分:8/10
评分点:
1.将玩家带入情境的背景音乐
2.令人舒心的画风
3.庞大神秘的背景故事
4.平凡的解密游戏主体
5.丰满的角色侧面刻画
6.使人意犹未尽恰到好处的流程长度
7.奇思妙想的部分关卡设计
评价:整个系列下来,都可以用2个字形容:精彩
无论是游戏的神秘色彩,还是游戏独到的奇思妙想,都是值得玩家们大为称赞的,更多的是该游戏半遮半掩的背景故事,关于绣湖展开的一系列悲惨,残忍,诡异的故事,每一部几乎是不关联的,但就是这样碎片式的故事填充,使大局下的游戏世界更加完整且诱人,强大的构思团队是整个系列逼格上升又不烂剧情的核心,万分感谢该游戏制作组为我们带来如此精彩的游戏
总之,她是为数不多的我见过的能称作为第九艺术的作品
烧酒
游戏时长 101 分钟
玩了洞穴 方块系列出现的我算是都玩了
这大概是我锈湖系列氪金的开始
第一次玩这个 玩的就是洞穴
但是总觉得的洞穴很难 所以半途就结束了
后来我又玩了别的几部 然后彻底迷上方块
最后 以洞穴做个总结
这个大神总结的 我觉得他描述的特别详细 很清晰的感觉 建议系列都玩完了看一下
觉得会有意外收获
(http://tieba.baidu.com/p/5155449211?share=9105&fr=share&see_lz=1)
女主是Raura
她是乌鸦先生和兄弟威廉姆制作的不老药
的载体这样的东西
每个系列出现的大boss👹
其实是哈维在锈湖旅馆杀死的五个旅客
白色方块:重新经历你的过去。
黑色方块:面对你心中的恶魔。
蓝色方块:过往用不消逝,甚至从未过去。
金色方块:记忆不仅是过去的钥匙,它通往未来。
建议各位刚入坑的盆友
按顺序玩
让方块们指引你
来找寻故事的真相
顺序:
前传:轮回的房间[Samsara room]—2013.08.19
1.四季[Cube Escape:Seasons ]—2015.4.27
2.锈湖湖畔[Cube Escape: The Lake](四季晚锈湖发布,但是官网排序把四季塞在了前面)—2015.4.25
3.阿尔勒[Arles]—2015.6.5
4.哈维的盒子[Harvey's Box]—2015.6.25
5.案件23[Cube Escape:Case 23]—2015.7.31
6.磨坊[Cube Escape:The Mill]—2015.9.5
7.锈湖旅馆[Rusty Lake:Hotel]—2015.12
8.生日[Cube Escape:Birthday]—2016.2.15
9.剧院[Cube Escape:Theatre]—2016.4.11
10.锈湖根源[Rusty Lake: Roots]—2016.10.20
11.洞穴[Cube Escape:The Cave]—2017.03.20
Nevertake
:
顺序是?
WhiteNight
游戏时长 42 分钟
五星五星
这次又把前作的一系列细节全串起来过了一遍,然后再强调了一遍Mr.Owl的原型是吴克(到现在还是不敢相信还以为猫头鹰先生能更帅一点 掀桌)
不过首次出现了金色的方块,似乎Dale侦探有的忙了
锈湖系列再次告诫我们不要随便接案子(滑稽)
然后我没被大黑吓到,反而被鱼吓到
wqn...
elynhuang
:
233333
葛🐼
玩过
剧情依然是最大亮点!这一代应该是把剧情继续往前推,在缺氧大叔(黑化幕后大佬猫头鹰先生)的指引下,变身为乌鸦的V家族两兄弟之A老头去洞穴里收集金发劳拉女鬼(也是他死去兄弟W威廉的转世)的方块记忆,帮助侦探dale了解V家族故事。侦探最后找到了那个女鬼 (。・`ω´・),知道了她的前世今生。2人记忆链接后,侦探找到代表最终启示录方案的金方块,即代表着永生、改变未来的金方块,离开。
那本家族秘史chapter4最后一章就是找到这个黑化女鬼(*^__^*) ,find enlightenment。金方块就代表着这个最后的启示。ヾ(o◕∀◕)ノ。这一代总体来说依然继承了系列的精髓,大量的彩蛋讲故事,依靠书籍章节来暗示整个游戏流程。
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而解谜手法上,充满生活化和隐喻来体现逻辑,例如开船的方法,就是通过坐标图的隐藏信息,操作台的提醒,密码本的暗示,让玩家找到信息。不是那种靠【难度小游戏】来卡关,虽然本作也有几个小游戏,但不落俗套,和剧情结合紧密,比如蜘蛛网比喻猫头鹰的布局,拼图还原金发女鬼的生前,以及七巧板消除暗示老兄弟两个人追求轮回嗑药。
总之,小游戏难度不大,更多要摸清整个思路,靠隐喻来解读,你只要读懂这些隐喻,就能顺风破浪 ( _ _)ノ|扶墙 。
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很多解密游戏,都是靠一个个分割、独立、烦死人的小游戏来撑时间。。这境界就很低了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 和锈湖比起来 通过象征意义来解密 VS 单纯小游戏解密 这是两个不同的解密流派。
我称为:符号学流 VS 机关术流
兔阿丸
:
科普棒棒哒,我要在仔细的重新玩一遍了(何苦找虐
迷之生物kun
玩过
科普一下锈湖系列的作品!
1.四季
2.锈色湖畔
3.哈维的盒子
4.23号案件
5.磨坊
6.旅馆
7.生日
8.剧院
9.根源
10.洞穴
阿尔勒和主线剧情无关,此外还有个前传(也和剧情无关)
锈湖系列真的是特别特别棒!真的推荐从头至尾的玩一遍!除了阿尔勒之外全都是互相之间存在着逻辑的。联想每一作之间的故事,就可以想象出整个锈湖的故事。比如追求不死药的家族,比如那些到锈湖疗养却被提取方块的客人,比如吓人的大黑其实就是曾经受害者等等。
我们不仅可以看到受害者的梦境,他们被诱使着回到过去改变历史。也可以作为行凶者,去想尽办法将他们的记忆提取出来。可以作为旁观者看到整个家族的历史,甚至在哈维的盒子这一作里,我们变成了鸽子,被关在了一个小盒子里。
锈湖每一作都会带来惊喜,感觉开发者的脑洞已经是黑洞级别了!!仔细推敲各种细节,不断丰满整个故事,大概是这个游戏除了解谜本身之外,最吸引人的地方。当然也是我果断爱上这个游戏的原因啦!
颤栗
:
小游戏难度有点低,对于经常玩解密类游戏的玩家来说,有点简单,不过其他方面确实很好剧情画面给人的感觉等等
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只小狮子
玩过
吓人的小黑就出现就在我一本正经冥思苦想的时候= = 总的来说制作精良,可玩性挺高的,而且还免费。玩过cave之后就入坑把cube系列全下了来玩,没中文也不影响效果,(憋打我www)(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)故事挺耐人寻味,通关难度不算很高,仔细和脑洞就👌好想吐槽里面的动物都非死即吃完东西留不明物体走掉…
一只小狮子
:
半夜评论回想真的贼可怕啊啊啊 外面垃圾车轰隆隆还有宿舍女生叫 我去
鬼才信飘飘
游戏时长 89 分钟
CE第十作get√
我感觉这部是迄今为止最难的一部啦,不过也可能是机械类的解密不适合我吧……也幸好,这是锈湖系列首部有提示的,而且只需要观看几秒钟广告就好,简直不能更良心!
本来这一作剧情方面没有太多新意,背景音乐也是非常诡异,似乎做出来只是为了整理思路而已。但是上一部根源实在是巅峰之作,可能无形中也拔高了我的期待,要求制作组不断创造高峰显然是不公平的,更何况考虑到锈湖出新作的频率之高与游戏价格之低,我还是不吝于满星推荐。
不过话又说回来,本作暴露出来的最大问题,其实在前几部就已经初露端倪,那就是谜题的重复化,除了跟剧情有关的脑洞,为了保证整体容量的充实,制作组不得不借助于俄罗斯方块、数织等经典益智游戏,但这些玩法毕竟是有限的,尤其在上一部如此宏大的根源里面消耗了过于多样的玩法,以至于到了本部,剩下来的选择已经不多了,比如,章鱼按钮的玩法我非常确定在前面有过类似的,小鱼游动的玩法虽然没有出现过,但是偏无聊,也没有太多动脑成分。
还是希望能增加那些最有锈湖特色的,同时也是我最喜欢最擅长的,基于剧情本身的解谜,就像这部里面把人手放入绞肉机那样,荒诞不经却富有深意,令人悚然一惊又值得回味。
然后聊回剧情,综合目前的信息,四季中碎花裙子的女子身份已经彻底得到解明,死法也能猜的八九不离十,唯一不确定的是剧院中借酒消愁的男子鲍勃在劳拉的死亡里扮演了怎样的角色。还有乌鸦先生的身份也基本水落石出,两大幕后boss的另一位,猫头鹰先生的剧情,也露出了冰山一角。而第三位知情人,哈维的身份依旧暧昧不清,最近几部里面他的出现率好像下降了。最后是戴尔,感觉他像是整个游戏的主角,他以局外人的身份接触到了锈湖与方块最核心的隐秘,连无所不能的猫头鹰先生似乎都有求于他。
斗胆猜测一下续作可能的方向,就算猜错了也请不要打我。首先在猫头鹰先生、哈维、戴尔、鲍勃身上,都有可挖的剧情,其次是旅馆的客人的故事,我不能确定鹿先生与阿尔伯特是否有联系,兔子先生与雉鸡女士的已经略有提及,还有一个猜测,猫头鹰先生与乌鸦先生的动物化似乎都与不老药有关,那么其他客人们是否也是因为同样的原因变成动物的呢?只能在续作寻找答案啦。最后,案件23里面的场景地图,教堂是案件23里面的第三章节,公寓则是四季中的案发现场,磨坊与洞穴分别作为独立的游戏,现在就剩下最后一个场景,桥,那么是不是可以期待一下后面会有cube escape: the bridge呢?
却乱٩(●´৺`●)૭
:
哇,这个在哪还可以下载?
我惜命✨
玩过
逃离方块真的是我觉得很棒的系列解密游戏了。相对于其他的解密游戏,他有些一些恐怖的元素,刺激的游戏人的神经,环环相扣,总是会有很多意想不到的东西发生。全部系列都通关了,真的觉得超级棒。入坑是因为逃离方块的阿尔勒,循环的房间真的超级脑洞,还有生日里突如其来破坏氛围的兔子。觉得相对简单的还是案件23,可以尝试,很容易,一直没看攻略,总之,推荐尝试。
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