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通关了!(手机端)
很精巧的塔防游戏,手机端第1、2章全极难通关了!一些打极难的心得: 1、即将用完或被敌人摧毁的临时箭塔、临时治疗晶塔、复活晶塔可以卖掉回收一半钱。 2、临时治疗晶塔和复活晶塔也可以接入折射晶塔,囤复活晶塔配合紫盾能扛很久。 3、箭塔作为这个塔防游戏中的“豌豆射手”,实际上的战斗力并不差,是前期过渡的优秀选择。 4、由于胜利方式是坚持而不是全歼,在最后一天可以用卖塔、降级、炸弹甚至是利用日光塔来拖时
冷门干货,个人经验。
临时塔血量耗尽时,记得卖出。(临时箭塔,临时治疗等)帮助发育。 降级/拆除时会返还所有紫宝石。(后期没紫宝石先降级金矿) 还有一个小问题写图片里了。 总之开局别太贪,后期舍得拆,把暂停按烂。极限照样没压力。 #游戏攻略 #发现好游戏 #单机游戏 #游戏日常 大家玩的开心。
19:20
极难最后一关
有需要的可以看看,游戏流程其实很公式,铺塔收益大于升级,所以优先铺塔,余钱升级
各主要防御塔DPS,性价比图
图中数据均为满级满加成(群居),同时塔打满DPS的数据 满级建筑的水晶消耗固定,为500金币同步消耗6水晶,6个箭塔(晶塔)和3个多重和两个加农的水晶消耗都是36水晶,只有金币有上下浮动,因此用金币来统计DPS 需要注意的是,图中为理想数据,穿透加农炮一炮穿32个敌人,广角多重9发全中等实际很难实现,且没有考虑成型时间,科技要求,射程等其他因素 数据有误或者添加欢迎提出 作者啥时候能把完整游戏搬到
一招鲜,吃遍天!
开局6个金币塔,然后升绿色。能不出输出就先不出,确保第一天不死就行。前期输出差一点点,升绿比建第二个省钱。水晶前中期留给金币塔,尽早憋出紫,然后伤害塔铺满全图,水晶不够升到绿就行。后期你会发现金币很多,然后地图也基本上铺满了。最后一天临近黑夜:暂停→金币塔降级(主要是返还水晶)→输出塔拉满! 注:基本上所有困难图只用一种输出塔就能通关,要是实在通不了,那就两种。
极难?多重+盾+临时弓+炸弹,应对一切!
rt。 每个图都一样的玩法。 前期,贪金矿。第四个金矿开始,一个金矿一个临时弓。快速三本,金币看压力升,就开始无限堆盾+多重。四本看压力升,炸弹只为应急使用。按照这个攻略,我刚刚把第一关的极难全刷了一遍,无压力。 ps, 1,盾最好造两排。有几关多多益善。 2,随时要留盾的cd,哪个盾已经或者快被突破了快速暂停,卖掉造一个新的可以把怪卡回去。 3,前期要造5-10个临时弓。 4,炸弹cd差不多一天
01:10
章节7-8,困难挑战差点没过
没法附图啊
理论框架
目前论坛中还没有定量且适用于不同关卡的理论分析框架,我根据电脑上传奇难度全通关的经验自己设计了一个。 基本假设:为了简化分析过程,不考虑炸弹类输出和拖时间过关,仅计算正常输出。 总输出量:等于最紧缺资源总量乘最紧缺资源转化效率 最紧缺资源:大部分关卡中是水晶,个别关卡中是金币或地块。不同攻击塔消耗掉金币和水晶的比例基本固定,特定地图上所有矿物地块加主基地全部升满之后产能基本固定,比较水晶、金币的生
03:33
2-3 折线 挑战 极难
3塔稳过(最后的炸弹没用),把所有大炮集中一起发挥最大优势,炸弹补底(看准时机,拖延时间)#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#经验分享
08:40
2-4 横断山脉 挑战 极难
冰晶金矿升到蓝色即可(升几个紫色也行,怕后期水晶不够用),炸弹留着关键拖时间,5卡险胜#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#游戏讨论#经验分享
关于极简塔防的简单分析理论:锋线阻遏理论
该模型旨在建立一个具有一定参考意义的塔防火力指导。 下面介绍一些概念: 正面火力:对最前方的敌人造成伤害的火力 侧面火力:对敌人集群从侧面“吃过路兵”的侧向打击 锋线:敌人最多能够在道路上到达的位置 那么根据以上设定,我们可以很方便的得到一个很基础的结论 :“当正面火力足够强时,锋线会向后退却;火力不足时,锋线会前进乃至游戏失败。” 因此“控制锋线”是塔防游戏中很关键的要素。 锋线前
隐藏关卡1-S教程
点击开始游戏后,什么也不要动,就向右滑,然后出现一个隐藏关卡,叫做1-S,点击它就可以玩儿了。 PS:这一关会送8000个初始金币,建议有大炮之后再去打,先把日光塔升绿色,然后再去升大炮,升到绿色
08:16
【实用技巧】论在无水晶矿的地方快速爆费
首先本人比较菜,打得很下饭,甚至到最后才想起用炸弹,有什么能优化的地方请各路大佬敬请纠正() 视频中的是1-8极难挑战 其中前期先快速爆费整出了紫矿,然后后面拆矿全部换成弓箭,不过因为我忘了狂扔绿箭台,所以费用严重溢出,令人感慨 这里的基本想法是尽可能在第一天黑夜到来之前开出绿本并尽快把矿拉到绿,同时在第一天末尾拉到蓝,这样第二天一般都可以到紫本,接下来就是高效生产快速产费,最后需要用晶石的地方就
01:37
纯冰冻晶塔通关2-8
之前白玩了。 正常情况下冰冻晶塔的攻击力跟随寒冷等级提高,每一级寒冷额外给5点攻击力。 2-8关寒冷最高等级是3,冰冻晶塔的攻击力就是10+5*3=25,这时候不考虑减速效果,单是连射冰冻晶塔的输出性价比已经超过蓝色激光晶塔、连射激光晶塔、连射箭塔、穿透多重。 如果后面的章节有寒冷等级4,连射冰冻晶塔的输出性价比会超过目前理论值最高的广角多重箭塔。而且没有多重箭塔可能打偏的问题。 异常情况下冰冻晶
00:26
隐藏关卡
#极简塔防
02:42
2-5 极难通关细节操作方法
注意前期一定要升紫金矿,越早升紫越好,再一个是常用暂停键来调整没血的盾(卖掉已经被打掉的盾,换上新盾并速升紫) 火炸弹用在上面的线上,尽量炸的越多越好,不要省炸弹。 冰冻炸弹用在下面暂缓即可。 (配合暂停键很无敌)
04:56
1-5 腹背受敌 挑战 极难
2塔稳过,武装金矿+炸弹。一塔(武装金矿)过有点勉强。#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#经验分享
突然想起
各位小伙伴关卡卡关总有一个通病:不会堆金我在这里总结几个堆金小技巧(无图,懒) 1、金矿 金矿的机制小伙伴们可能都没留意过,金矿升绿显示50%,可能很多小伙伴都不以为意,实际上这机制在前期是60%以上增幅,因为矿机放下去首次收货,不是原本时间,好像是1/3,所以第一次收获金矿就是10秒,6~7个左右金矿就要收手了,攒绿,往后的金矿开局直接上绿,全力堆金 2、冰矿 虽然冰矿说有水晶,其实我也没印象有
一滴血不扣过极难恒河流域挑战关
水帖[表情_微笑]下次还填非常简单 群居箭塔,永远の性价比神。我需要把我无敌的群居箭塔摆下去。 通关思路:面多加水,水多加面
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