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30
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Pocket Rogues
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
30个评价
全部评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作体验
3
玩法设计
1
运行稳定性
1
浅水
玩过
roguelike风的像素游戏,提供3个职业。地城中的血和蓝都会自动回复。战斗中除了刚正面之外还可以利用陷阱杀敌。
当然,陷阱能搞死敌人自然也能搞死你,走位要小心。
蜘蛛之类的毒性怪物打死之后在地上会有毒云,走上去会掉血。
方向盘操作走位太飘忽,不然值得推荐。
西行寺幽云
:
( '▿ ' )
摩托罗拉DEFY
玩过
才发现这个好游戏,媲美9th dawn!!
不知道评分怎么才7分,纸娃娃系统、技能树系统,天赋系统五脏俱全。硬核2d、arpg&roguelike的diablo风格游戏。
君との契約
游戏时长 2 分钟
4星是因为游戏还需改进,技能方面弄的还行,重击冷却不显示。还我死了好几次。
神经在世………
游戏时长 50 分钟
游戏最大的问题是,冷却中的按钮看不出是否在冷却中(亮度什么的都是一样的)………
猛击有冷却,速攻没有冷却,辅助技能(长按放大地图)………
左上角是物品栏,死后物品清空卖钱(包括穿着的装备)………
怪物被陷阱弄死也可以得经验,升级需要的经验根据你剩下的技能点数而增加(所以技能点能用掉就不要留)………
每层怪物全部清空后可以得到一个天使状态(使用后回满血),不能带到下一层………
地形上有楼梯(点击楼梯才下楼)、毒气罐(毒满槽才掉血?)、拒马(靠近有刺的两边掉血)、棺材(没坏之前一直出怪)飞斧机关、长枪机关、尖刺墙壁(机关对敌我双方都是有效的)………
在一定的层数后再死,可以开启新的地下城………
能力升级页面,上面的是挂机得到的金币(连点也可以得金币),购买新能力时,有时会出现新的升级选项………
之后就是人物选择,左上选人物(需要在之前的页面解锁人物),然后就是3个3选1的技能(需要升级2级职业后可以升级新技能),技能解锁或升级后全技能升级花费增加(没升级过的也是),技能点不是共用的………
WARRIOR:powerful blow前摇长,威力(7),烧蓝多(15), speed attcak无冷却,威力(4),烧蓝(2), block使用时无法移动,能转向(不能把伤害减至0)………
ARCHER(被近战虐打时会不能还手):没升级过的所有技能powerful shots 前摇长,威力(7-8),烧蓝(12) elf shot无冷却,散射3发,每发威力(4),烧蓝(3) quick shot无冷却,威力(4-5),烧蓝(2) darkness持续烧蓝(隐身?没有效果一样的)………
WIZARD:fireball 短暂冷却,范围威力(4),烧蓝(3-2), hell fire 大范围,威力(1-1-1),烧蓝(1-1-1), magical shield开启持续烧蓝(被攻击时以蓝替血)
地图选择,绿草是第一关,紫草是第二关………
愚麋
:
社会真的是险恶,你的评论被抄了 http://m.cr173.com/x/441102 可惜不能发表图片
生まれ変わりましょう女王
玩过
哈哈哈 弓箭手是真的爽一气打到第15关打得我都有点懵上完课了,实在不行了只能自杀了我忘了怎么保存了?难受哦!
给你五星好,评好游戏,你值得拥有。
Stora TASS
游戏时长 2.8 小时
游戏本身很朴实,就是传统的地牢游戏,没有抽抽抽,没有SSR,没有五星,没有首充礼包,没有每日签到,非常还原游戏本心的游戏。但是游戏随机性不大,地牢里爆的装备和职业技能搭配不容易,选个战士基本全爆法杖。给玩家的操作空间不是很够,如果再精化一下就可能是神作。
勇
玩过
之前一直在在玩,金币钻石都很多了用不完,技能都加满了,但玩到后期150关之后,打不动怪了!现在隔好久打开一次app,每次更新后打开希望地牢模式出点不一样的,但还是有点失望……
看看
操作体验
的人是怎么评价的
鸣33
玩过
i操作比较难受,技能不显示冷却,而且学技能一个个试效果不能撤销而且再升技能还需要更多技能点,很难受,关卡难度迷
善意
玩过
游戏方向按钮好别扭,在设置里调的按钮,只能一个方向走,一点都不灵活。
值得说的就是游戏体力制,自动回复(左上角蓝条),刀带血点是普通攻击(1点),刀是蓄力(大半体力),盾牌使用时无法移动。
不要拿盾硬抗,血本就少,小范围后退攻击。还有某些技能,可以看看周围的怪,别引得太多。
有的怪伤害低,但攻速快(狗)。有的慢,却很受伤哎!能远程攻击的,优先处理,绿蜘蛛活的时间长了,会变3只。
长方的木箱有装备,好装备穿着,死后装备自动换成硬币。
游戏内有一个全是刺木桩的关卡,一直北上,速进楼梯。有的地图内有一片绿色沼泽,别过去,有怪会被包围。最后一关是BOSS,很受伤,打不动。
叶轮
玩过
游戏是好游戏...技能树,地牢探索,还有直接选关的机制(得先过了那关)、无尽机制,都是很不错的,设置也足够精细,打击感和音效也不错、
但是
缺点也十分明显:
游戏节奏冗长,怪物重复度很高,怪物的算法有待优化(简单来说就是太蠢萌啦,攻击模式单一)
故,扣一星
期待它更新~变得更好( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
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