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上古世纪:序
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
402个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
画面优秀
24
物超所值
17
运行稳定性
28
玩法设计
15
晴明大人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
端游上古10月份就要停服咯🙃
MiaowSec
游戏时长 47 分钟
遊戲還沒推出來的時候期待值很高,等到遊戲上市想必壹部分人要失望了吧,沒想到是這種類型的遊戲……其實我覺得還好,就像冰與火之歌,我的世界故事模式一样,一邊玩一邊體驗整個冒險故事,遊戲還是蠻休閒輕松的,再加上CG和遊戲開場很有代入感,能很好的把人帶進了這個故事裏。
上古世紀已經有壹款MMORPG了,大家都知道,韓服已經半死不活了,再做壹款手機平臺上的上古世紀是有很耗時間也很冒險的,GAMEVIL不會冒這個風險.
這個遊戲的故事還算不錯的,有興趣的不妨看看《冷杉與鷹》《盧修斯之書》了解下世界起源和十二英雄的傳奇故事.
再說,目前的MMORPG仍然處於過去的那種運營模式,甚至在倒退,遊戲公司的運營模式有三大類:一、授權運營(代理遊戲)(產品接觸-篩選-評估-洽談-產品對接及包裝-公測-產品調優)
二,自主運營(產品更新-市場推廣-運營控制-服務器支持-支付渠道支持等等),
三,聯合運營
壹個遊戲的盈利模式制定有:
按遊戲時長收費,按遊戲道具收費及遊戲內植入廣告收費三種類型。中國的手遊市場暫時還未出現按遊戲時長收費,道具收費方式是受國內玩家認可程度最高的網酪遊戲消費模式。
扯遠了,
一個公司只註重營利而從不顧及玩家,用舊思維去管理商業運營模式,導致玩家大幅度流失,XL Games就是個很好的例子。
想起XLGAMES公司總裁宋在京在韓國首爾市麻浦區西江大學講堂裏舉辦的研討會上說“單機遊戲已經沒有未來。”又說“遊戲公司之間相互合作幫助那都是70年代的商業模式。但是,現在的時代來講不是說妳和他合作幫助。而是應該有獨特的創新意識來爭奪市場份額,所以這樣做也有助於企業發展。往好了說就是靠開發者實力與創新來奪取最後的勝利。”
想想就覺得好笑。
uplove
:
你收钱了吗
污喵王
玩过
满满的期待,然后发现,跟某灵手游一样。
再介于韩国手游统一的爆肝。
爆肝也行啊你来个卡牌养成。
怀念我的诺伊女神。
等国服上线再考虑吧。毕竟我是每次都要拔卡不然登不上。
端游因为我们服务器开战太凶残加上逼氪太严重我选择了退游,一句话,板光守保命天下第一。
圈圈圈
期待
【雪落逆星佩若梦,剑指山河岁如秋。】
【月隐山头猫鸣远,风聆静海古世缘。】
————曾经用小伙伴们名字写的纪念诗,忘不了AGE里的旅程,端游真的很不错高自由度的玩法给了第二人生的感觉。用滑翔翼翱游高空,在漩涡岛抢矿石,开着黑珍珠号狩猎阿肯,建造自家城堡,第一根雷击木,第一件搓出的大师皮甲,卡在水幕外刷海豚,粉红枪鱼的标本,海底的宝箱,种种种种。集合了mmorpg、农牧场休闲、房屋建造装饰、商旅、海战、风景党。
————可惜在当时并没火起来,我觉得原因在两点,一个是腾讯的运营,高氪金策略,并且只是把这个当作实验体来虐待,来仿照开发自家的天刀,结果徒有画面不得灵魂;二是当时很多可能会爱好此类游戏的人们,都扎在wow和剑三的世界中,无暇顾他。
————就这样,上古世纪,一个不算完美但至少精彩的游戏,在几次波浪中没落了,如今的同名手游,我们不可能期望它达到端游的高度。我的冀想是,有一个开放的世界(场景),rpg内容自然要有,然后移植过来一部分生活玩法,真实海战估计难实现无法强求。当然也许只是同世界观下的另一类型作品。时间等待分晓…
elynhuang
:
仿佛看到你们一起玩游戏时候美好的回忆呢。
Ace
期待
五星给上古端游
其实上古世纪游戏做的很好,但是腾讯真的毁了这个游戏。
当初内测的两年时光消耗了大量等待的玩家,在上古最红的那几年,中国玩家只能看着永远在测的国服,然后往韩服跑。
国服开后又迅速鬼,鬼完就合,再开新服,现在我走在路上看到的玩家有八成都是工作室。
游戏本身做的很好,每个职业都有自己的特色,强调玩家间的合作互动对抗,整个交易系统非常成熟,世界观也完整,细节方面看得出用心。
个人的想法是,比现在大火的许多3D端游做的好很多很多。
不过五星是给端游的,至于手游……希望能根据手机特性进行合理的改变。
耶路撒冷的猫
:
同端游玩家
匿名nil
期待
第一希望这公司不只是一个电影公司,第二希望有中文,,,我刚刚居然没发现这就是上古世纪的公司开发的,就觉得图标这么眼熟,这么说有中文可能性是很大的了,这游戏,有点意思啊
———————————————————
以上是开测之前的期待,不过后来发现是卡牌游戏,照整体游戏体验来看,扣一颗星,就不多说什么了
尽余欢
:
上古世纪看宣传片挺好的然后玩起来感觉一般,新手感觉没意思🙄
少年丶
玩过
总结一下端游IP移植到手机上的尿性套路。
1.先出一个序或者前传什么的,内容和端游基本没关系除了做一下卡牌收集就没什么可玩的了,举个例子天下x天下,仙剑等等。
2.游戏采用边捞钱边研发的套路,先做皮再做骨,到能体现核心内容的时候人都跑光了。
3.不是主打画质就是主打情怀,很少在内容上花大力气革新的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User4288828
玩过
说实在的一颗星也不想给,这个手游完全是毁了上古世纪的牌子,好好地端游改编成手游后居然变成这个样子,枉费我苦苦等待测试多日,改的不伦不类,上古世纪端游是一款很好玩的游戏如果不是腾讯代理太圈钱和电脑太垃圾我觉得我会玩很久
致美灿烂的笑容ミ
玩过
我特别特别喜欢端游版的《上古世纪》,登陆界面的音乐,超高的自由度,真的非常非常吸引人,我曾经追捧端游《上古世纪》达到了去网吧通宵肝的地步,我当时看见《上古世纪》有了手游版的,我真的是,特别特别期待,可是看了那些评论区的图片,我取消了对手游的预约,《上古世纪》一个超高自由度的游戏,被改成了现在这个刷副本类的游戏,真的,挺失望的。我,真的不知道该怎么去表达,真的。
罗曼斯
玩过
刚开始看到上古世纪这个名字时,
我以为出手游了!
国内端游由腾讯代理
玩的人不多,真的
仅凭个人感觉会是不好
再说认为一个游戏的好坏本来就是个人感受
你有什么理由去否定别人的个人感受呢
你很深入了解这是你的事
你以为所有人都很了解这个手游么?
为什么别人一定要认同这个游戏呢?
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