分裂子弹

分裂子弹

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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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9.41431个评价
带图1 已购买1129 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩256 音效动听132 操作流畅93 画面优秀56 UI美观6 玩法设计23 操作体验22
峙区
已购买 玩过
萌萌酱
已购买 玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
易燃又美味
已购买 玩过
我看似乎没有专门的武器讲解那么我这个刚玩了30min的人就来简单评价一下
1:正常的武器,不解释
2:反弹,前2关还好用,后面完全废物,因为射速太慢√
3:机枪,前期的一个比较厉害的武器,射速特快但是刚开始出现它的时候不建议去立即使用因为那段时间武器1每次射的子弹多而它就只能是射1个
4:激光,清小怪真的很好用但是那种大的怪就不太好了比如那个半环型的怪
5:感觉像是武器1的升级版,因为用的时候屏幕太晃所以就没看出有什么特殊的地方
6:跟踪,这个个人觉得非常好用,射速快而且还跟踪,但是到后期有个缺点就是打那种母体怪(就是一个旋转的等腰直角三角形,打爆了之后出现三个小正三角,会快速靠近你)会在屏幕外面解决但是会留下部分正三角,一般都死在这种情况下。
7:能量波,个人觉得性价比不高,虽然威力很大很大而且还是穿透但是蓄力速度慢而且只能打一个方向,后期敌人四面八方的来你根本招架不住。
8:轰炸,第二排好像都是一次性的??就是出现几个红框然后在这几个红框里的怪都会死,性价比不高
9:螺旋式绽放,清屏专用不解释
10:出现三个小正方形我也不知道有什么用??
个人建议:
开始一直使用武器1,直到出现激光开始使用激光,然后再使用武器5,最后用跟踪。只是个人意见,dalao们有更厉害的方式可以分享
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
梦河星海
梦河星海
已购买 游戏时长 37 分钟
看了一眼,好像很多人都是一块或则三块买的,就只有我是五块钱买的吗?哭唧唧~
虽然说花了五块,但是我觉得还是很值得的。
先说游戏本身,打击感很强,有一种神奇的发泄感,打碎无数的敌人,很减压(?),如果烦恼的时候不如来这里发泄一下,割草游戏什么的都弱爆了,在这里发泄心中的不快是很棒的选择。加一星
朴素的背景,朴素的敌人,简单中透露出一种随心所欲的感觉,黑和白的交映让画面变得很有质感,更何况黑色背景下的白色敌人真的很好分辨。加一星
打击感的强硬是有bgm和击碎音效的一部分功劳的,击碎敌人的音效就是像把玻璃摔在地上破碎的声音,很刺激,带着一些痛快,而且,清脆的声音很赏心悦目,没有太多扰乱的噪音,听着很舒服。与之交映的是子弹的“哒哒哒”的声音,游戏内除了bgm就只有这两种声音,并不浮夸的音效有很好的释压效果(就像我们烦躁的时候爱听小清新歌曲而不会选择听重金属音乐一样)。加一星
但是呢,背景音乐的存在就很特例,里面充满了激昂的情绪让人热血澎湃,让打击感进一步的加强了,感觉玩游戏更有动力了……。加一星
说起来,还有内存,小,小,小!重要的事情说三遍,完全是小手机的福音!!!你还在等什么?加一星
不喜欢玩网游的人有很大可能会爱上这一款游戏的~
然后说一点其他的我感觉不舒适但是并不影响体验的部分:
1:纯英文,受不了,还好我多多少少会一点而且,单调的界面,需要了解的东西并不多,就算完全不会也可以考实验很快了解。
2:没有技能教程和解释,只能去实战里实验,就很难受,毕竟敌人很多,没有太多时间去关注技能的效果。(这里的技能=更换不同的子弹形式)
当然了,作为一个手残党,请远离。。。这个游戏真的不是一般的虐。。。反正我是只有几百分的。。。
---2018.6.10
reoシビ : 我是六块买的(╥╯﹏╰╥)ง
墨兰
已购买 玩过
如果你正在看这篇游戏评,请将它认真看完,谢谢。(深度游戏评)
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好啦,日常聊聊别的系列_(:3 」∠ )_
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(敲黑板)
什么是几何图形?
许多人都知道这个词(学过数学的都知道(+_+)),但是你知道它的具体释义吗?
点、线、面、体这些可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界,它们都称为几何图形。几何图形一般分为平面图形和立体图形,比如正方形和正方体。
所以几个风格顾名思义,就是由几何图形组成的一种简约直白的风格,这类风格多用于建筑以及房屋装饰上,因为其简约大方,且符合大多数人的艺术观念,几何风格一直都是前沿风格。
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好了好了,就扯这么多了(´・ω・`)
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而这篇游戏评的主角,则是由这种典型但又时尚的几何风格为猪蹄的《分裂子弹》
这款游戏很小,没有故事剧情,没有人物,没有任务,几乎什么都没有,只剩下游戏本体的画面与配乐,简单到不忍直视的小游戏。
但是就是这么一个三无游戏,却能上tap的付费榜,没点什么骡子马,是不会拿出来溜溜的。
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这款游戏主攻画面和配乐(也只能主攻这两点了)。那么先来说说画面,《分裂子弹》的画面不可谓不精致,也不能说非常好,本来就是普普通通的几何图形,连主角都是小方块,射♂出的子弹也是小点,激光跟牙签一样…… 但是它很直白,很简单,它就跟《几何战争:纬度》一样,摒弃了所有影响游戏体验的因素,单纯的做出了一个为了玩而玩的游戏,没有复杂的剧情,没有令人无语的任务,它就是为了让你“玩”而诞生的纯粹游戏,那种各种特效乱飞,爽翻了的感觉。
总的来说,画面简洁大方,但是又不失精细。例如射击之后产生的爆炸,以及留下的弹壳,每种不同的子弹撞击几何怪物时所形成的不同撞击反应,这都是制作组用心的体现。
配乐方面,电子音,不强求什么,听着让人带感,配合画面让人觉得爽就行,电子音不就是这样吗?
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这款游戏一个字就能贯穿核心思想,“爽!”。但是不代表它是没有难度的,恰恰相反,《分裂子弹》是一款偏硬核,很吃操作的游戏,摸一下就死的那种。前面的小怪还好,后面各种大怪配合小怪发动的怪潮,你想撑下去就得频繁的更换各种子弹来消灭不同的怪,到了最后10%(娘希匹的打那么久的boss进度只给10%!!),最后10%是boss关,大boss用自己的身躯将你温♂柔的包围,然后发出各种挑逗性的动♂作,你却非常羞射,不希望它近你的身♂。差不多就是这个意思(我个人非常讨厌死gay佬,信我信我)。最后的boss关难度特别大,并不是一种子弹打遍全图,有时候低级一点的子弹更适合对付那些麻烦的局面,这是一款硬核向游戏,嘲讽手残党系列。
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好啦,《分裂子弹》就是这样一款爽快直白(gay)的游戏,5块钱的纯粹射击游戏,物超所值,这是一款一次性的游戏,玩过一遍并不会有玩第二遍的欲望,但依然值5块钱这个价。
依然谢谢大家认真看完了这篇评测贴,_(:3 」∠ )_五体投地式感谢。
祝大家玩的愉快。
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————献给那些支持正版的先行军们。(biubiu)
(PS:如果喜欢我的游戏评,不妨去看看我的其他游戏的帖子,谢谢支持)
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