悬空城

悬空城

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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6.82425个评价
长评59 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕180 画面优秀172 有趣好玩169 音效动听127 物超所值58 福利丰富20 轻松护肝14 设定独特12 UI美观12 广告频率29 故事情节27 资源获取12
涛涛
玩过
我给三分;游戏确实是个好游戏,但策划和游戏商就不是了。
首先来说一下这款游戏,我认为这游戏给我的总体感觉,不说做得有多么出彩,但至少还过得去,中规中矩,开头动画不错,但后续没看见有其它跟新,总感觉这样有些虎头蛇尾。
其次这游戏送的道具,钻石什么的都还挺良心的,在我心里加分不少。我玩了这么多游戏,这是我第一次觉得送东西挺良心的一款游戏。
以上两点加在一起我认为可以给这游戏4.5分,我给它的总结就是可以玩玩,打发一下无聊的时间。那么为什么我只给3分,下面我就只说两点,也是比较直观的两点吧。
我不是什么专业的评委,我就是个玩家,在这里打字这么多,如果我心里不认同这款游戏,是绝对不会这样做,正因为我今天来发帖了,就证明我对这游戏是有感情的,想要它变好。
直观的不足;我是安卓版本第一大陆的玩家,最近出了不少活动,不管是巨龙,还是工会战,都有很大的不足,巨龙奖励什么的已经在最近的跟新里“解决”了,现在还没开始新的一轮巨龙所以不好评论,我就来说说工会战,为什么最多十分钟的工会战要等几个小时?为什么不能看直播?这样让玩家少了很多乐趣不是吗?我相信把工会战的战况进行实时公开,并不需要多大的改动,结局公布的时候不是也有战况公布吗?改成实时难道很难?
再次声明我不是专业的评委,只是一个玩家,接下来说一个让我没有继续充钱的原因;折扣和官托。
本来这就是一款策略战争类游戏,充钱才能变强无可厚非,但折扣服和官托不是影响这款游戏的公平,他们影响了我们玩家玩这款游戏的心情(到底有没有你们心里有数)
大家都是花钱来玩游戏,凭什么你用90就能当我用300?
在不知道有折扣以前我也充了几百,后来知道有折扣和官托以后我就没充了,相信有很多玩家也跟我一样,有些在知道真相以后直接弃游了。
在我看来这游戏至少能和网易的率土之滨比一比,至少能够保持开个几百个区没问题,因为游戏做得真不错,奖励力度也很大。
可现在的情况呢?
安卓一区都没什么人玩了,就更别说其它区了。
我只能说吃相太难看了,游戏做得比腾讯网易的不差,但你们还没真正成功就变成了一副猪一样的吃相,实在是难看。
我为这款游戏惋惜,为制作团队感到惋惜,不说他们付出了多少,至少很有心意。
名字我忘记了呵呵呵 : 同意,声优,bgm,立绘,开场动画作的都很用心 但这折扣端是真的恶心
脑洞打开的背景故事
游戏的故事背景是主角进行穿越,进入了一个异世界,在这个世界中,所有的大陆都是漂浮在空中。但是,空中的大陆已经不再稳定,随时都会崩塌,而所有的人们都居住在天空中的城堡里。但是各个城堡之间的为了资源的争夺已经渐渐有了摩擦。而主人公一进入到异世界就被临时选为了一座城堡的指挥官,为了在这一片大陆生存下去,就必须训练自己的部队,加强城堡的防御。你以为以上就是全部了吗?这些其实都是虚构的,所有的一切都是女主角茉莉的假象世界,里面的的所有,不管是大陆还是城堡,都只是女主角的脑洞而已。在真实世界中不想长大的茉莉被世人认为患有精神方面的疾病,而男主角作为女主角的主治医师,成为了他心中的指挥官。整个游戏背景应该就是男主角逐步走进女主角的心中,战胜她心中的恐惧,拯救她内心的故事。
游戏的整体风格属于清新Q版风格,色彩柔和,给人一种清新自然的感觉,所有的建筑都布置的很合理,所有的设施一目了然,配合着无厘头的剧情发展,逐步进行教学。游戏的货币有4种,分别是木材、石头,食物和黄金,分别由4个产出设施控制,兵营产出士兵,研究所能提高其他所有设施的产量。在防御塔中派出军队,可以保护基地,防止被其他玩家所掠夺。在这里可以看出,游戏的类型偏向于COC那种发展基地,对外掠夺的游戏方式。
战斗力互怼的战斗方式
不知道大家有没有玩过开罗游戏,游戏的战斗方式和《合战忍者村》的战斗模式一模一样,兵种分为火枪手、射手,步兵以及骑兵,战斗开始时先由火枪手以及射手进行设计,然后骑兵与步兵开始冲锋,火枪手的攻击是从敌方的最前排开始,所以要由步兵在前面挡住。射手的攻击虽然能直接攻击到敌方后排,但是所攻击的目标都是随机的,骑兵非常的脆弱,但是具有较高的攻击力,负责最后的冲锋。除此之外,所有的军队中还可以配备共计10名英雄参加。简单点说,就是自动战斗,数值之间的互怼,没有任何操作的空间。点击右上角的跳过便可以直接看到战斗结果。
玩家之间的对抗才是重头
既然上面说到游戏的形式偏向于玩家对抗,那么和其他玩家之间的互动才游戏最核心的地方。在游戏UI的右下角,有一个出城按钮。点击以后,便可以进入到大地图中,在大地图中你可以看到周围全都是其他玩家所在的城堡,你可以选择进攻玩家的城堡或者是矿产进行掠夺。成功的话便可以抢走其他玩家的资源,或是占领产出资源的矿产。当然,失败了的话英雄变会全部死亡,必须要在祭坛中进行复活。
总结
这款游戏偏向于玩家之间的对抗,加强堡垒,攻击掠夺。游戏内容不肝,游戏剧情有趣,主要依靠设施升级以及英雄复活的时间来缓解玩家探索的速度,上线可以做的事情不多,比较适合每天上线点一点收收菜的轻度玩法。
优点:
1、游戏画面柔和,整个界面让人看着舒服。
2、休闲养成的玩法,不逼氪,每天都有大量资源赠送。
缺点
1、偏向于玩家对抗的模式,加上金色英雄低下的抽取概率,游戏后期一定会变成神壕互怼。
2、游戏界面有很多不人性化的设置,资源包的开启,进行战斗时无默认等等一些细节部分做的很差。
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官方万达院线游戏 : 看你写了这么多认真的评价还是真的hin开心的 很中肯,我们确实还有很多地方值得优化和改进 但是希望分割线下面的宣传群能够删掉 感谢,鞠躬。
Nn
玩过
内测玩家+ios公测玩家,给即将公测的安卓小伙伴,还有ios想玩的萌新一些建议。
1,如果你喜欢这个游戏,首冲一点要冲的,6元金色芙蕾雅,真的很值
2,首冲后不花钱就玩不了了么?非也!这游戏有个福利,工会中的某人充值,可以送公会礼包,全员都可以领,所以找一个好工会尤其重要,活跃高的,氪金大佬多的,这样你的战斗力不会逊色于那些散人氪金大佬。而且可以吊打他,哈哈,这点自己玩游戏体会就知道了,对了,我是被吊打的那个。
3,野怪是很重要的资源,每天许愿如果不是对别的资源有很急的需求,就体力就好了,肝完体力,你会有一大堆的强化石+屠龙令,强化石强化英雄,屠龙令跟工会的打龙得突破石,也可以升级英雄,还有大量的工会贡献,如果击杀龙还可以领巨龙礼物,也可以得工会礼包,6元党福利,工会贡献可以换8小时加速。
4,英雄方面,前期微氪党没必要追求金卡英雄,因为免费的普通召唤和中级召唤我出了好几个金,6连特么都是紫。
强化的话,橙卡也可以强化升级,不要怕,因为你有一种能力转化卡,等你得到可以替换橙卡的金卡,你可以把他转化,这样可以平滑过渡,有些英雄可以升星,而且升星加内政属性,但是是唯一的,重复不生效。
升星的魂石是稀缺资源,因为主要来源是解雇英雄,已经升星的英雄解雇后,升星的魂石全部返还,这也很人性化。
有些橙卡英雄在前期没有金卡的时候可以着重培养,比如阿育王,除了三维低,技能比金卡都牛逼,有的朋友自己体会
打架也有流派,不是谁战斗力高就谁赢,看看打斗动画,你的英雄一出来就死了,那这英雄肯定要换掉,因为他没起到什么作用,或者你用其他英雄给他加血复活,加盾,都是配合着打的,这版本步兵弓兵比较强,骑兵流没玩过,枪兵基本没鸟用,
建议:活动出些小氪的地方,几块钱十几块钱的那种强一点的礼包,比如抽卡的,或者碎片了,因为我感觉七夕礼包有点坑,我这种氪金好几个648的都没有花钱的欲望,其实也很良心了,界面看不到充值商城的入口,整体画面还是不错。
每次解雇英雄的时候我都想看我解雇的英雄有什么技能,我要不要留下,但是还得退到另一个界面重新看,很不方便,希望可以改进
打野怪的时候,我那阵容都随便打的,但是还要我选择一下阵容,希望可以出个延续上次阵容打野的按钮,摁一下,不用跳那么多次,节省时间,不然打野有点肝
别的,暂时没想到,想到再说吧,最后祝这游戏越来越好,对了,我是A国的,女主角王雪花的弟弟,大家见面不要留情哈,使劲揍,喜欢点个赞,有新的心得攻略我再更新。
九久酒二周年限定 : 建议你搬到论坛噢,评论不是很多人看。如果怕麻烦我可以帮你。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的