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9.0
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FV 4005配置
虽然半价没了 重点【冷却时间】 (好像也没什么能说的… (找一些鲜为人知的狙击点位】 (不会被盲 不易被亮的】 也可以去几乎没人去的草丛侦查 虽然草后15米不亮 (关键是操作难度与错失开火时机有关】 可能不适用于这么高的车】 【手动装填】 【弹匣内弹药数量≤2时 【双击任一种类弹药立即重新装填 【同样不能选择弹药数量≤2的? 【装填完成发现只装了一枚是很愉快 冷却这个必带的 不然精度道具 不能在上
弹药机制?
例如60TP 正面 (真没想到20°角能这么大 …… 在中远距离条件下 当主炮水平于60TP车体时 入射角=90°-20° 然而一般条件下入射角>70° … 等效装甲=装甲值÷cos入射角 x≈351mm (余弦是啥谁还记得? 120÷cos(70°-5°)≈284mm 对于AP 120÷cos(70°-2°)≈321mm 对于APCR 120÷cos(70°-5°-4°)≈248mm 对于拉满俯
有关被绕的意识
首先是车辆速度 T95级别的】 没靠边】没队友基本就没了 平地绕后打车尾上方 <20° 强制跳 得益于全身超厚和大倾角的装甲 以及额外的履带(更容易挡HEAT 【被击穿率最低的战车】 (虽然是很早以前的数据 (关键还是能加速后出场率仍极低 Kra &113的炮塔 …… 炮塔有射界限制的】 (及均速30左右的 T110E4 FV215B 183 Grille 15 FV 4005等 前两同样需要靠边
活动玩法……
重点: 两位都需要两击杀数并幸存 可获得道具数不明…(才获得一次…… …… 总任务道具奖励: 每天 6+2+2=10 ×21=210 每周 8+25=33 ×3=99 活跃 (9+18)×5=135 ×3=405 共计 99+210+405=714 …… (之前不知道怎么算成771了… (周活跃还拿不满…… (有得肝了…… (就算不想要了还能卖个5000金…… (这就离谱……
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