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22
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Last Ninja
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
22个评价
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差评
玩法设计
2
运行稳定性
2
深埋半藏胸口
玩过
和忍者:岚相比可玩性比较低,画面没有岚精致,但也别有风味
忍者题材很可爱,经常联想到源氏( ̄∀ ̄)
不足还是有的:
不知道复活点,有时候间隔很近,有时候就跑好久却回到快开头………
有些只能用一次的跳板,真的就【只能】用一次………复活后也不会再出现,只能一次性过
有时候复活地点距离攻击的小球很近,就……复活,猝死,再复活,再猝死…………
去留随意
:
感觉是试玩包,但我卡关了hhh
姜Jampin
玩过
和忍者岚比真的逊色很多呀。。。而且有的时候我没碰到怪就死了,按了跳,没跳上。。。判定好迷。。。
おうましゅう
:
这个应该是忍者岚的前身
せん变小铁
玩过
下面的玩赏家正解
这款游戏,真的。。。
跟
忍者岚是一样的玩法
我又得被陷阱虐了
Million FC
玩过
超级多的Bug,类似于忍者:岚,但没有技能,只有二段跳,说实在的也没什么新颖之处,下面说下有些破坏游戏整体感受的问题:
1.有些复活点距离陷阱太近,以至于刚复活就有死掉,复活了有死掉
2.游戏中有些一次性路径,一次没过,复活点复活后,路径依旧消失,只能RESTAR
3.游戏中某些位置上只能跳一次,按二段跳在某些位置大部分都是失灵的,简直无语到炸裂
4.游戏人物也太过单一,场景也没什么特色,千篇一律,没什么意思,和以前玩的类似的手游一个样,说是抄袭也不为过,毕竟没有创新的东西
给三颗星,第一颗因为体验后觉得还行
第二颗因为喜欢忍者类的游戏
第三颗聊以慰藉,以示鼓励,希望能
修复问题所在,加以创新吧
emmmmmm
:
是你玩的不好
去留随意
游戏时长 2 分钟
操作很简单,窝特别喜欢看复活界面,被细线牵引回到地面莫名的萌(原谅我见得少)
扣分是因为:
(1)复活点不明显
若离敌人过近,而复活点又恰好在周围……嘿嘿嘿,复活→死→复活→死→……→死
(2)地图单一(目前打到第5关,卡关了,如有不对,请指出哦)
但地图有种各位政界dalao拿枪互指的感觉,有点反乌托邦的味道。
(3)没有冲刺技能,很难跳上板去啊。就这样卡在第4关……
我是隔壁忍者:岚过来的,摊手。岚里除了飞镖,跳跃和冲刺用得最多,摊手。
(4)无背景BGM,仅有动作音效
elynhuang
:
哈哈,没有对比没有伤害呢。
丛木
游戏时长 32 分钟
首先陷阱都跟岚一样,
其次有的地方只能用一次。。逼玩家只能重新开始,好恶心的设定。
emmmmmm
游戏时长 3 分钟
以前只有3的血玩了几个月我过到30关然后就玩不了了,现在有12血玩了一天我玩到31关又玩不了了。。。为什么玩不了了,因为更新吗?求快点更新。。。 ::>_<::
手机用户12900935
:
你在哪下的
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
边芙梓
玩过
还挺不错的,只是稍微比忍者岚逊色一点,但胜于简洁,可还是有待提高在技能方面的不足。给个五星以资鼓励。(*'▽'*)♪
秋秋秋黎_
玩过
游戏玩了两三天就到了30关,然后就没有了,等了这么久依旧没有更新,厂商是不是忘记这个游戏了?
讠
:
去玩玩 忍者岚吧
就乱世吧
玩过
因为忍者岚过来的,觉得忍者岚有突刺这种变态技能太容易了,然后过来玩这个,结果发现只要二段跳和无限贴墙还在就不会有多难,难度还是一般般吧
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