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7.1
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7.1
9个评价
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麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
挺不错的单机塔防游戏,玩法和世界观设定都很好,关卡制的推图,局内任务目标明确,可能是移植造成的问题比较多,潜力还是有的。
核心战斗是比较经典的塔防,整体策略性较好。开局之前可以选择技能卡牌,五选三有一定决策部署,可以根据关卡实际情况选择。塔防建筑有资源类、功能类和战斗类,场地空间有限,资源类的建筑摆放位置有考量。功能类建筑一般对应任务需求,要放在指定位置上,或达到一定数量。战斗类的就是一般意义所理解的炮塔,阻挡耗子们的进攻。
外围养成仅有天赋提升,受资源限制影响,有选择策略,是很经典的单机独立游戏养成内容。
🌃画面音乐:
2D像素风很经典,设定了比较好的世界观,虽说与塔防玩法结合有些牵强,不过不难理解,环境问题在文明过程中都会存在。炮塔造型设计有些另类,从外观上有点看不出作用。敌人造型倒是很特别,耗子的设定令人印象深刻。基本意思表达很准确,容易理解上手。
✍🏻建议:
1-关卡开始前的卡牌文本显示不完整,可能是字太多了,建议减少一些文本。
2-切后台看微信后,回来黑屏。
3-晃动的文本不易观察,有少许晕眩感。
4-建筑不知道哪里能建造哪里不能,摆出来都是透明的,也不知道需要多少资源。建议在资源充足的情况下才可以建造建筑,地图上用特效标注可建造的位置。
5-污水净化设备摆在了按钮UI上,阻挡住1-1关最大的那个建筑按钮。这可能是操作逻辑导致的bug。
6-关卡1-2中间几段文本还是英文,没有进行翻译。奇怪的是开始和结束居然都是中文。
7-已经建造出来的建筑很难拆除,在建造的操作上存在冲突,按钮闪一下就没了。建议拆除功能单独拆分出来,做个独立的UI按钮。
8-不见怪物有何动作,建筑就掉血了,不理解这个机制。如果怪物有攻击行为的话,需要对应骨骼动作,或者是攻击特效。
官方
不明汦
:
已经把你的1368问题解决了^O^!后续的大改动我会在毕设做完之后进行开发
茶番
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏设定有趣,利用策略的不同对于传统的塔防做了一定的革新,使得玩法较为有趣,而且画面和音乐真的很厉害,虽然游戏现阶段还有很多不足,但我相信在后续的更新中肯定会越来越好的
官方
不明汦
:
谢谢你^O^!我因为目前在做毕设所以暂停更进了,希望它明年可以做得更好
千里马
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
这个美术风格设计可以自成一派,游戏玩法有些玩不懂,看上去有点像搭防,但是各种各样的机器都没什么攻击能力,怪物是老鼠沿着水路走,好像要安放这些机器在星球上面,但是不知道莫名其妙过关,整体都是莫名其妙的
五号机
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,机制很有意思。但可能是移植的问题,bug有点小多。
🌃画面音乐:
音乐很好听,美术风格也很棒。但是阅读文本相对比较晃眼
官方
不明汦
:
!谢谢反馈(。→v←。),我这个移植bug可以看开发者日志,在最新的一个版本里更新了!不过较大的改动目前还没有计划因为目前我们都比较忙——^n^
梧秋plasmafall
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
操作非常不方便,无法流畅进行撤回操作!(误点了放置就一直在安装设施
敌人只来了一波之后就没有了...而前期则是最需要攒钱的时候...
感觉策划方面不如其他塔防游戏
美术还行
小二黑.
玩过
卡牌的文字解释显示不全,关卡操作说明那段长文字感觉每句分开加圈点具体位置更简单些,塔防建筑没放下去想换一个建筑的时候原本选中的建筑虚影和想选择的建筑图标重叠在一起感觉不太好看清,游戏内容背景挺有意思,音乐画面体验也都很好
官方
不明汦
:
这个虚影bug,卡牌显示不全在最新版本修复了^v^,加上放置按钮,可以看更新日志
骅仔
玩过
完全动都没动就移植到手机了啊?
是不是有点离谱了,鼠标右键在哪?
我点了建筑就只能一直造,根本没法切换和关闭。
官方
不明汦
:
这个安卓版本的适配在刚刚更新了^v^,可以尝试重新试一下移植版,已经把大家的问题和反馈收集起来重新做了一遍
uisrv
玩过
花里胡哨,乱七八糟bog
boluomb
玩过
操作挺难受的,画面花里胡哨的,信息也看起来费劲。需要改进。
官方
不明汦
:
信息看起来的bug在最新版本已经修复一点点了?大概是文字飘动的问题,如果有后续反馈欢迎回复!
已经到底了
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