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潜行-硬核行动
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
142个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
操作体验
13
画面视觉
7
运行稳定性
6
音效音乐
3
UI设计
1
广告频率
1
玩法设计
1
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
★这是一款益智潜行类街机游戏
。先说不足,为什么对这款游戏只给三星?
。首先我要吐槽的是游戏的整体风格,游戏画面给我的感觉并不是太好,画面过于简洁,人物用图标所代替(而且这图标直接用固定的表情也太随便了吧!),游戏色调单一,没办法毕竟是简约游戏,可是就不能适当换一下主色调吗?所以我对游戏的视觉体验很差
。然后是游戏机制,靠近背读条暗杀很蛋疼,特别是敌人在走动的时候这个设定基本没什么用,不过也罢,毕竟这是个潜行游戏不是暗杀游戏,暗杀偶尔起个辅助作用不错了
。作为一款潜行游戏,游戏的真实性真的很差,可能是为了游戏性的需要没办法,有的地方不能依照现实
♥然后么,游戏本身其实还是算不错的,作为一款简约型潜行游戏,它做到了这类游戏的基础真实性(我是说在判定方面,比如发现尸体,迟疑观察等等)这个真实性不能与现实比较,毕竟不合情理的地方俯拾皆是
。游戏有着传统潜行游戏的基础玩法与判定,以简单风格体现具体画面,作为一款简约型游戏这一点值得称赞
。作为一款休闲游戏它的成功的,简单的操作,简单的场景套路,无不是休闲所需
♡入门技巧
。在捡到钻石后可以使用技能,技能一是隐身并看见隐藏地图因素,技能二是拉远视距地图视野全开
。没什么特殊技巧,摸清路线把握时机,不要激进也不要太怂,游戏其实很简单
❤️推荐给喜欢休闲的玩家,毕竟游戏作为一款潜行游戏的话,它的不足之处还有很多,当然你也可以自行体验,说不定与我的感受会不同,蟹蟹(。・㉨・。)ノ♡
药丸
:
AI逻辑写起来挺复杂的,为了减少研发成本,因此敌人的行为逻辑比较简单吧
菜菜桑i
玩过
先说说游戏体验吧
一开始的关卡特别简单
只要是不浪走都可以随便过关
慢慢的到后面的关卡
需要考虑把移动目标勒晕
吸引目标注意力
找时间差多种操作
先说说几种常见的做法吧
1.勒晕移动目标
如果星星在两个移动目标的监视范围之内,我们可以考虑先勒晕一个移动目标
然后转移目标
接下来在获得星星或者在勒晕下一个目标
跟在移动目标后面(紧跟)就可以慢慢的勒晕
2.吸引注意力
在拐角处吸引一个目标的注意力
然后马上所有目标都会向这个方向集合
趁机在下一个拐角逃走
趁目标还没有开始自由搜索的时间之内
迅速的收集星星完成关卡
还有一种方式
用尸体吸引目标注意力
不过这个方法可能保守些
虽然不用本体去吸引注意力
但移动尸体需要较多的时间
使用时需考虑
这两种是常见的方法。
————————————分割线——————————
再说说这个游戏的体验。
玩法新颖,把潜行元素完美的带入
游戏紧张刺激
永远不知道在下一秒会不会被手电照到
能不能逃脱
所以需要如履薄冰,步步为营
道具的加入对于游戏也有一定的平衡性调整
蓝色宝石可以看见目标的移动路径
地图可以
这是个极为重要的功能
对于估计时间差有极大的帮助
更多的玩法还需要大家去探索。
药丸
:
玩不到电脑上的潜行大作,来玩玩这个游戏也是挺不错的~
MagicXin
玩过
游戏界面非常简洁,除了摇杆和能力之外没有多余的东西,很符合“潜行”这个主题
操作手感也不错,脚底不会打滑hhhhh
就是人物长得有点鬼畜。。。没法描述,各位进游戏看吧。。。背刺时间比较长,所需时间也比较久,有可能是制作者更喜欢潜行而不是杀杀杀吧。
布泪
玩过
如果不是告诉我名字,我都不知道游戏名字,如果没有新手指导,我都不知道怎么操作,好吧,我只是在吐槽没有中文版,作为英语水平高级的我有点小不适应。游戏经过两天试玩,确实是一款好游戏,游戏需要操作吃到三颗星星⭐,躲避巡逻兵的灯光照射,并跑到传送点就算过关,当然,你也可以在巡逻兵后面来一闷棍,就能更轻松的过关,但对于眩晕时间(巡逻兵打晕需要时间)需要注意,而且吃完星星,传送点位置也许会在地图另一端,一定要注意,游戏没有时间限制,但有最短用时,可以在关卡中获得钻石,可以隐身等技能性操作。游戏的过关不但需要智力考验,对于细节的把握,勇往直前的心,灵活的操作都是游戏致胜的关键,如果你觉得你可以,那么,马力全开,和我彪一局,星星只能是我的!! 总结:+表情般的人设 +紧张的音乐 +极限的操作 +需要大脑马力全开的考验 +无处不在的细节 -方向键操作不方便 -没有中文,没有中文!整体我给8.5分
游歌
玩过
潜行类小游戏,总体来说体验一般,遥感操作不太顺畅,躲避警卫也没有特别心跳的感觉。想起多年前的一款游戏《神偷鲍勃》,感觉很像,更喜欢那一款,里边的角色和关卡设计的都非常有趣。不知道现在还有没有了
o鱼丸o
玩过
都是为了潜行来的...为什么感觉被骗了。游戏只保留了基本的潜行玩法,没有动作表现的暗杀,仅仅有敌人视野范围,只需要观察敌人路径...
游戏试图简化潜行玩法,但是画面的简化也导致给人一种粗制滥造的感觉...人物或者圆球的粗糙表现更是无奈。
User2988769
玩过
说句实话,这个游戏最大的亮点就是浅行,这算是一款比较硬核向的生存类游戏了吧?生存收集类,然后呢,这个游戏怎么说,游戏的杀人机制这个我是非常不喜欢的,如果加一个攻击的按钮的话,可能会更好。
因为我觉得这种游戏游戏他杀人都应该是一击致命的,但是这个游戏不一样,他是要在后面待一段时间,所以你要么是走到一半被转头发现了,要么就是一不小心距离过长,然后又错失了暗杀的机会。
总的来说:
目前没有官中
BGM比较燃
游戏画面像极了Flash游戏
杀人太难(对于新手和手残来说)
钻石前期一定不要用!!后期很有用的!!
技能选项有点少,希望可以增加buff技能或者 局内buff道具。
以上就是滑稽的手打游戏体验
希望大家能喜欢= ̄ω ̄=
冬瓜不甜
:
哇
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浩阳
游戏时长 16 分钟
简单好玩的冒险闯关游戏
躲避敌人搜捕
收集三颗星星过关
由于敌人警觉后的追捕速度只比你稍快
所以游戏其实有两种套路
一种是潜行特工型
利用视觉盲区与时间差
在敌人毫无察觉的情况下过关
龙虾身边过
星星藏我身
事了拂衣去
深藏功与名
另一种是狂战士型
上来就往敌人面前怼
把它们引到岔路或者角落去
再迅速离开它们的视线区域
在敌人一脸懵逼时
如射没有门将防守的空门一样
轻松拿走不设防的星星
另外
贴脸敌人几秒钟会使其停止运转
但此时若被其他敌人发现将立刻进入警觉状态
这应该是背后暗杀的含义
——
唯一的不足就是
方向键太小
必须要摁到圆圈里才能移动
导致移动略显不方便
天潮i
:
你现在在唐海吧,三年级转学,到唐海的,你还有个姐姐,对吧
七点前向上游
玩过
7.5
简洁明了,剩下的全靠脑补
are you ready?🌝
我胆子小,感觉有点虚火,想象力过于丰富承受不来🌚
天生不适合这种惊心胆颤的活路
以魔会友pdd
玩过
虽然画风简单并且个人并不喜欢,但依然不影响它的耐玩性,之前看朋友玩过类似的游戏,感觉还不错😄
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