格林笔记

格林笔记

台服
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暂无评分237个评价
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长评3 好评中评差评画面优秀8 音效动听7 有趣好玩6 日常肝度3 玩法设计2 运行稳定性2 画面视觉2 游戏福利1 广告频率1
这是一款堪称16年11区手游下载辉煌的多人协力ARPG《格林笔记》的台服,玩法跟最近大热的《刀剑神域 记忆重组》&《追忆之青》类似,可以说是最早的多人协力日系横版ARPG手游。
游戏在日本的热度相当之高,并且台服将在3月15日进行限定封测,而国服则由扑家代理还未预热。
为什么说是下载量奇迹?
日版在16年1月22日推出即突破50万下载
1月25日经过3日即突破200万下载
1月28日经过7日即突破300万下载
2月4日经过14日即突破400万下载
2月12日经过22日即突破500万下载
2月19日经过29日即突破600万下载
3月4日经过43日即突破750万下载
3月7日经过46日即突破800万下载
3月9日经过48日即突破850万下载
3月11日经过50日即突破900万下载
3月16日经过55日即突破950万下载
最终在3月24日经过63天达到990万下载,可以说日系氪金制手游在2个月内达到1000万下载的高度是前所未有的。
游戏除了玩法非常有意思,还搭载了箱庭系统,在当时玩家群体中又号称“横版白猫”。
最最重要的是故事相当有趣,《格林笔记》中玩家将作为持有「空白的命运之书」的主人公,拯救存在于童话世界中各个「想区」中的居民,把故事导回正轨遵循「故事记叙者」正常的故事走下去,并逐渐发现自身的存在意义的故事。
因为每个「想区」的居民都持有对应的「命运之书」,一切行动都受制于「命运之书」。由于出现了「混沌故事记叙者」凭依在「想区」的居民中,使得对应的人物性格发生反转,故事走向变得奇怪。
如今出了中文版本,我们终于能看懂游戏最精髓的故事部分了~撒花!
人气高,玩法棒,故事有趣,画风也是一级棒的唷♪
格林笔记的主绘师为曾负责《万千回忆》的人气卡「純真の白猫ミルティ」的画师穗里(๑•̀ㅂ•́)و✧
穗里所绘制的角色们在其奶油色的厚涂笔触下呈现出与童话般稚嫩的角色想吻合的可爱风格,最终融化在童话氛围中被治愈着身心一般还璞归真。
∷《格林笔记》由于画风太过优秀,目前已经在2月份推出了《格林笔记》的画集。
大部分人总是被画风、玩法、故事亦或是人气所吸引,然而我却是因为《格林笔记》那独特的爱尔兰竖琴与苏格兰风笛相打造的Pan-Celtic music(古凯尔特风音乐)的BGM、SE、主题曲所喜欢。
说起我最喜欢的音乐还得是《格林笔记》的主题曲《忘不了的言语》。
作词作曲是「未来古代乐团」,擅长凯尔特风的音乐,而演唱者则是「安次嶺希和子」。
以下献上歌词
言语编织起令人浅眠的泡沫
使人误入歧途的深邃迷雾
伸出的手心有轻触的预感
收到满溢而出少量光的恩惠
相貌变迁,微笑的幻影
想念的尽头如此遥远
寻找着,彷徨的我不久将会被歌唱
几千几万几亿的旋律
就算总有一天会被剥夺,那消失的命运
那是无法忘却的故事
指指相扣,触碰了不知道谁的梦
铭刻于心的情感,只有回声回荡
∷简直炒鸡耐听的主题曲和BGM,游戏也在16年7月推出了OST(原声大碟)。
可以说,《格林笔记》这款11区手游,不管从人气、音乐、画面、玩法、剧情都非常非常的优秀√。如今格林笔记台服宣布提高5星出货概率以及扭蛋有保底,大家可以安心入坑台服(*/ω\*)
国服的推出至少要再过大半年,大家可以先玩台服熟悉游戏,如果真的非常感兴趣再玩国服也不迟呢♪(^∇^*)
>>>我想你一定会爱上的啦,游戏是无体力制,活动可受到倍率道具的加成;如果肯肝的话,吃3倍蛋一小时把活动毕业也是可能的。
>>游戏还可以AUTO,虽然日版早期AUTO的AI非常低智能,不过后期也加入了AI行为设定。
>所以其实无体力爱肝不肝都可以,推荐入坑♪(多修多个服务器也没啥)
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目前玩具喵咱的群大部分玩家都对3月15日开启限定封测的《格林笔记》台服相当感兴趣,群里还有《格林笔记》国服的运营大佬一起玩耍。
群文件有格林笔记主题曲和6首官方曾经放出的BGM可下载,欢迎对《格林笔记》感兴趣的玩家加群:486347280
一起重建黑爪帝国 : 感觉玩具喵可以专门写个百科了hhh
墨白
期待
格林笔记... 2016年1月份这游戏刚开服的时候,qooapp里给这款游戏推荐时的标题语是“非玩不可的最强作。当时诞生了各种爱丽丝厨,爱丽丝难民。我们中意的爱日天,萌萌的看板娘,天然呆属性的爱丽丝。游戏在谷歌里氪金榜是居高不下,贴吧也很热闹,该更的攻略在更,该撕的也在撕...到现在变成贴吧群只有十几个活人,在氪金榜上也一蹶不振,排到了百名开外..
游戏采用无体力制,最多可6名老婆上阵,童话般的画风加上轻快的bgm让人很舒适,在游戏界面,4块大陆与金色大门漂浮在云中,给人“这就是童话”的感觉。立绘5星;战斗时的2d模型也非常萌,单手操作即可上手,当时最喜欢划来划去看爱丽丝蹦蹦哒哒的跳来跳去,背景更是完美的与人物相结合,童话般的气息,5星;
我曾经最爱的游戏。
到后来? 后来啊,人越来越少,因为非洲人的怨念,导致一大批人弃坑,终于有了30抽保底后,已经流失了相当一部分人,不过这有什么关系? 哦偶摩西罗伊,我玩我的,你们走关我屁事。
后来我也离开了。
与游戏本身无关,只想说一句xx石井,磨光我们的热情,一次又一次的让我们失望和愤怒。
最后我选择了让我的爱丽丝在某个地方永远的沉睡,不想登啊,也不敢登, 如果她能出现在三次元,会不会起身揉一揉惺忪的眼睛,嘴角上扬冲我一笑。
并说一句欢迎回家。
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“ただいま”
遊王子Z : 很扎心,我现在整个人都不好了,真的
萧雪生 : 你可以去看前面的评论,就算我们打差评也不会拉低这个游戏在日本的评分,这个游戏照样火,不会就这样沉了,所以我们说的只是针对台湾的代理而已,并没有说这个游戏不好
之前在日服玩了挺久,无氪玩家说下自己的看法
1.无体力,日服那边格林没有体力限制,想打多久就打多久简直肝毁灭,不过也就没有什么ap满了清一波这种欲望,想什么时候打什么时候打,希望还是这样
2.福利还算多的,清图给钻,把角色连招升上去给钻,时不时给些硬币让你好去买好点的装备或者买泳装【后来出的不知道这边会不会更】
3.操作打击还行,每个职业攻击特性不同也很有趣,大剑攻击无视霸体,法杖无限远程推啥的,而且星级决定了你的攻击连段有几段,而且有背伤,这个还是要点方法的
4.插画好,音乐棒,op一绝,分享给大家 安次嶺希和子的单曲《忘れじの言の葉》: http://music.163.com/song/432698934/?userid=98745728
5.活动多,隔三差五开个肝的活动,然后你拿肝出来的物品去抽装备,欧皇可以直接抽出满星武器
缺点方面:
1.常见的属性设置,除了雷属性技能有附带麻痹以外,其他属性也只是平a加伤【可能是我没发现其他属性的作用,麻烦补充下】
2.同职业的技能单一,法师技能基本都是只换了个色,剑士技能花样算最多的了吧
3.角色强度不平均,我老婆爱丽丝天下无敌【划掉】, 爱丽丝【弓】这个的技能强度有点高,跟其他职业比起来有点过分了,而且还有远程优势,当初玩的时候爱弓简直神卡
4.肝毁灭
总得来说是个很好的游戏,而且有主城可以当收菜游戏来玩,玩家互动性也不算低,刷图可能没啥,但是下本基本都是组队,我零氪但也玩的挺顺风顺水的没啥难度【可能跟我初始就抽五星有关吧】,纯属个人看法,有啥意见欢迎指出,日服因为没引继换了手机就没玩了,所以也不知道最近有啥,暂时也没啥想得到了,写到这吧
小奏喵的垃圾桶 : 关键是想玩台服看剧情hhh 我觉得每次混沌化的故事好有意思,虽然看不懂日语
看看 画面优秀 的人是怎么评价的