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前方有妖
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
515个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
毛线球
玩过
A→1或11,JQK→10
好棒♪这次很有趣,虽然还有点懵,总是被饕餮赶着跑(超过21输掉重来23333),不过偶尔遇到麒麟呢♪
恩……就是快21点的时候(愤怒脸)点休息,就当做下一回合了♪
动画式新手引导战斗好评♪
现在战斗21点不怵了,倒是冒险21点总是犹犹豫豫——
越往后的篇章,妖力瓶上限会递增吗?
5/29 终于走完第5章了,好不容易啊_(:з」∠)_
下次再见♪
毛线球
:
希望战斗能有暂停键,方便短暂离开(虽说重启保留进度_(:з」∠)_)
吃鱼不吐骨头
游戏时长 40 分钟
求出新手教程。
求出新手教程。。
求出新手教程。。。
一脸懵,我是谁?我在哪?我干了什么?
我只是个被画质骗来的玩家(●—●)
个人对游戏玩法的理解
★探索模式各种文字剧情随便选,因为即使是同一个选项也有不同的结果
随机翻牌,力求凑21点,如果牌面数字小于21就可以继续翻牌,正好21就天降祥瑞清空怒气值继续走,超过21就爆点出现饕餮把我获得的所有资源再加部分体力吃掉
☆所以最好翻牌有可能超过21点时,赶紧使用下面的♥️♠️♦️♣️技能,不然都会被怪兽吃掉
★此外对战的局面超好玩啊,一言不合就给对面扔一坨💩,阻止对面开箱,并尽量让自己多开箱子。箱子的和也不能超过21,不然就天降一场💩……💩……💩。
☆每个小动物的开箱时间和技能都不一样,所以既要搭配阵容,又要考验下临场的技能使用时机。好想知道对面什么时候会开箱,然后就可以在开箱之前给他糊一坨(大雾)
☆这种看脸吃饭的游戏让我只能在非洲的大草原自(wu)由(nai)的翻牌被吃
胸毛碎大石
期待
这游戏不是五星期待的话,就是黑炮无疑了。支持独立游戏开发者。画风很牛逼这个不用说,21点的玩法有新意,随带推荐电影《决胜21点》!!!影片改编自本·莫兹里奇在2002年出版的小说《攻陷拉斯维加斯》。该小说的灵感源自真实故事,其主人公是华裔马恺文。1994年,正在美国麻省理工大学就读大三的马恺文原本打算毕业后进入医学院继续深造,因为朋友邀约偶然加入“MIT 21点”俱乐部。之后,马恺文与队友带着数十万美金多次进出拉斯维加斯的赌场,总共从赌场赢得约500万美元,而马恺文自己就赢得100万美元。最终也因此登上了赌城拉斯维加斯的“黑名单”,被赌场永远拒之门外。
官方
EDDIE
:
请先生不要插队!下一位!XD
渡先生
期待
今天开测了
收回两颗星
给个三星
玩法很新颖,但是新颖的我看不太懂,我比较笨,那些卡片都不知道该怎么用才合理,有什么用什么,然后莫名失败。
游戏有时会卡住
没有新手教程
一个新玩法的游戏居然没有新手教程
嗯,画风很喜欢,背景音乐莫名想到了饥荒
嗯,因为是测试,所以要求不能太高,所以三星观望,希望游戏程序员继续努力!
。。。。。。。分界线。。。。。。。
卡牌回合制游戏,但是看到是预约榜第一,就感觉很诡异,因为现在卡牌回合制游戏真心是被玩儿烂了,便进来看看,第一眼感觉画风超级棒,玩法什么的从视频里没怎么看懂,不过评论里很多人都说玩法很新颖,那一定是在下眼拙了!明天既然开测,那么就五星期待一下!
(╯°□°)
:
感觉有点tcg的意思
帅气长腿少年
期待
大家好,我是长腿™
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首先说明一下。
一星是鼓励一下独立工作室。
一星是给那稀奇古怪又惹人喜爱的画风。
最后一星给那令人捉摸不透却不随大流的游戏新玩法。
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不得不说,这个游戏是一股清流,开发者应该投入了不少心思去开发游戏。创新程度足以让人眼前一亮。但是,21点这个idea有它天生的不足之处,太看脸了。
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不知道是不是错觉,感觉J Q K和10在行进过程中太多了,动不动就爆点重来!而且爆点就要重头来过的设定感觉惩罚得过于严重了,抹杀了21点的赌博乐趣。
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至于战斗,要改进的地方可就多了去了。
首先是坑爹的自动开箱设定,经常在我点一个箱子的时候电脑自动也帮我点了一个箱子,然后就爆点gg。
其次,左下角出现的那张卡到底有啥用我真的搞不懂,便便卡只是让人看起来恶心而已吗?希望作者大大可以尽快完善战斗系统
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最后是主界面。
一开始没有自带新手系统确实让人二丈摸不着头毛,图鉴的右边缺少一个拉动进度条以及等等等等的小毛病
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现在是二测,游戏还有很多很多待完善以及改进的地方,希望作者大大可以发掘出21点更完善的玩法。
由于肝不动了已删游,希望作者有大更新的时候有个小伙伴来提醒我更新评价么么
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【最后】别看我给的评分低,但是真的推荐大伙儿尝尝鲜
杯具菌
:
确实,随机性太高,而且游戏寿命不长
。。。
玩过
玩了二十分钟,直接给差评,游戏测试感觉很不好,接下来说一下我个人观点。
1、没有新手教程,进去之后不知道干啥,自己瞎摸索,发现原来是翻卡探险类型的。进去战场,又是懵逼,不知道干啥,箱子和道具用来用去不知道为什么会赢为什么会输,于是打了几把发现胜负判断根据左上角数字得分大小。这些教程后来在我回群里发现原来有教程,简直坑到爹了,内测游戏竟然把新手教程简化到没有直接发到群里一个链接,太随意。
2、网络异常。老生常谈的话题,不过这款游戏网络异常非常严重,其一,平均4把网络异常或者卡在加载界面;其二,你这是内测游戏又不是开服游戏,才2百人左右下服务器承受不住了?所以说,竟然是内测游戏,开发商还是用点心,(因为这个问题连我这样的玩家都关注了开发商也应该会很注重)而开发商依旧没有重视网络连接的问题。
3、个人主观因素,这款游戏平淡的不能再平淡了,总共9张翻图探索的,每次重置关卡纯粹的9张卡牌位置换下,内容不会变。
4、内测时间2天。一个内测时间才2天时间,你要内测的是什么?2天的时间能测出什么来?如果是游戏bug等因素,2天时间就测出来说明漏洞很多啊!!!开发商希望你能沉下心好好的内部测试一下,多花时间去审核游戏后,大毛病都被修复了,小毛病让我们大量玩家通过内测来发现。不信?自己看看,我短短20分钟就发现了之前2个大点的毛病啊!由于我不想玩就没玩了。我认为玩家是体验游戏,不是为了帮你们开发商找毛病来游戏的。谢谢!!!!!!
官方
EDDIE
:
感谢你的反馈,虽然对我们团队来讲你的意见非常严苛,但也是必须接受的
红小菱
期待
预约支持一发,马上就能测试啦~占坑等评价!
iPhone6S测试,网络进不去,已试过关机后设置里查找网络授权,停留半小时加载依旧0%.
然后想小小提示一下,不要小看了Tap玩家的数量,小团队的游戏网络会因为Tap玩家瞬间进入而宕掉,之前也有这种情况,我们也是蛮担心服务器的。anyway,毕竟公测是要面向大众做的,所以理解团队小的局限和不易,尽可能的稳定服务器吧
Gleis'成
:
嗯,评价地很客观,的确是款有趣的游戏,比生化7的21点友善多了。
灰白剑鞘
游戏时长 3.5 小时
当初是冲着画风来的,后来感觉bug还挺多的,音乐也不太适合的样子,令我有点失望。但考虑到这次是试玩,连试水一测都算不上,但是总算看到了个雏形,比那些跳票一年的游戏好多了(都还在我收藏单里)。。希望官方吸取教训和玩家报告的bug,现在打评分肯定是不高,但是期待值嘛。。五星肯定的!
名字太长不好像我这样就好
玩过
因为等了挺久的,但是出来后有些失望,所以三星
画风不是我最爱的那种,但也很心水
背景音乐大晚上放略吵哈哈哈哈,其实还不错啦
但是因为没有新手引导,所以第一盘就输掉了
后来的一直在赢没有输
╮(‵▽′)╭ 可把自己腻害坏了
还有那个随机的事件啊,啊啊啊接受不能呀
前路
游戏时长 103 分钟
游戏初测仅仅几天,问题问题层出不穷,总得来说我认为这次测试很成功,服务器崩溃,没有新手教程,可玩性低,翻牌多元化选择略差等一系列致命问题都被找出来了,游戏玩法很新颖,画风清奇,可玩性提升空间非常大,翻牌制度的多元化提升空间也是非常巨大,音乐我并不算喜欢,但这是个人原因,我个人认为,再测两次,玩家多给些意见,这款游戏从一款精致游戏跨入到精品仅仅只是时间问题罢了。
灰白剑鞘
:
可修复问题多了才好啊,这说明这游戏提升空间巨大,冲画风我就要给四分,音乐以后可以随便改,画风可不好改。我支持你的评论。
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