奥丁王冠

奥丁王冠

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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀8 运行稳定性19
收到预约提示以后 总算是陷入了刷初始的痛苦中
作为一个竖屏的moba(联机模式可以横屏的 但是考虑延迟问题 实在不敢恭维 联机时候我开着ss直接没法连接服务器 所有我所有带联机的游戏只要开ss就不能联机 可是关了ss照样很难重连而且延迟过高 对面上了高地我还在原地A兵手上一直往后拉都拉不回来人 然后我死的一瞬间回到标题而且没法重连了直接进主界面了)
我认为这个竖屏的moba为了让玩家适应特意做的剧情 第一章的1v1然后到第四章的5v5到第5章的5人或者3人快速对战哪边先拿到5个人头就会胜利的模式 总得来说在某些方面还是很用心的
看着主界面自己的角色在慢慢的跑着 有种是个休闲游戏的轻松感在里面 但是转念一想 虽然角色需要抽 但是也可以金币买 大部分关卡首次通给250金币速度也不慢 但是有体力的设定而且刚开始都是体力空了就升级回满了的可怕爆肝场景让我觉得 运营刚开始送的4w金币和3张任意武器交换券(可以直接换3个5星武器)真的是太好了(刷首抽是有必要的 抽到5星武器=多一个五星角色=省了6w金币(5星角色和武器商店售价都是3w金币)) 商店买的角色符文是通用的 就是所有角色都能装备而且不用拆来拆去 而且一种可以直接装备到全部同样颜色的格子里 一个颜色的格子填满了master大格里才能填一个对应颜色的大符文
每个角色的装备是互相占用的 你用了我就不能用这样的 装备的效果需要在对局中打钱升级 用个通俗的例子说就是你开局就出了3个成长型的装备 只要升满了就能发挥介绍里写的的效果
角色都很萌还能直接看技能效果动画 根据属性和技能来选择装备如果犹豫不决就可以使用自动编成功能
抽卡上面说了 金币可以买5星有肝就可以拯救
不过百分之3爆率看起来高实际体验刷了8个初始只有1个有5星就 剧情每关都算一个星一章3个小关全通有一张抽卡券 抽卡券攒起来抽也是10+1 合理安排 抽的好处是如果5星武器不重复是带一个对应的5星英雄 买的话必须分开买 所以孰轻孰重还是需要自己判断
剧情模式需要自己最多拿出4个角色带一个好友总共5个角色 自己的4个角色装备都要装好 毕竟后面有死5次就输的模式 用公测送的装备券换几个5星吧
联机的话能开人机但是还没尝试 毕竟貌似没好处 因为只有5v5和1v1有胜点奖励就网络情况看的话 基本赢不了先不说5v5 1v1自己
掉线早就被推完了233 肯定不好弄 除非都是掉线战士 那就比运气了
总的来说剧情差不多是用来教你玩的所以大部分人都会跳过也说不上优劣 毕竟moba的剧情只有一部分人会去看 何况是另一门语言
音乐 主菜单的部分听起来还是很舒服的 5v5匹配伴随着掉线和死亡音效就有些头疼了-1
装备设计虽然是星级但是差不多 在对战里金币升级属性最后升满触发5星特效 像是背后5把漂浮的剑的角色的剑在对战升满的5星特效好像就是无尽的特效
匹配延迟请一定要斟酌 不知道别人是怎样的 我挂了ss匹配一定连不上 不挂一定会一直掉线
所以我打算当单机玩了 下次试试人机模式 人机模式也可以单人或者带朋友 感觉偶尔玩玩也不坏 祝大家玩的开心找到自己的另一只手233
宇宙第一究极无敌暴龙战士影响力UP : 刷什么初始,命中注定hhh
圈圈圈
期待
せん变小铁三周年限定 : 吵什么,不得了了啊。魔兽世界是rpg游戏 魔兽争霸是moba,反正都是暴雪爸爸的 dota1也是由魔兽争霸出来的 dota2出的没lol早,但是是在一个时间一起开发的。主要是lol出的早,dota2出晚了,全去提升画质和游戏体验了。而且moba的意思是电子竞技,又不是指推塔游戏。然后就是moba电子竞技鼻祖其实是红色警戒,然后是暴雪的什么星际啊,魔兽啊,但是其实魔兽(wow)就由魔兽争霸改成了RPG游戏,你们可以去网上了解一下moba的意思 还有moba的历史,了解了解就行了,不要较真尤其是玩家和玩家不要撕逼。。。最后lol只能说是现在最火的游戏,而dota我只能说是运营不好,操作多,而lol去掉了魔兽争霸的那种选定英雄,改成了查看英雄。但是你要说老一辈的人,以前他们玩的moba都是红色警戒,而且评论极端了些,人家爱玩什么玩什么,管怎么多干嘛,
M : 所以为什么要删评论呢
看看 画面优秀 的人是怎么评价的