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热血大乱斗 : 功夫街头之战
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
507个评价
带图
1
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
操作流畅
15
画面优秀
11
运行稳定性
90
操作体验
33
玩法设计
13
画面视觉
5
游戏平衡
3
音效音乐
2
氪金付费
2
故事情节
2
资源获取
1
星野沙耶加
玩过
【星野短评】《热血大乱斗 : 功夫街头之战》
☆乐高人物,玩具画风的街头格斗游戏☆
十几年前,当时小孩子很流行的一种玩具叫乐高积木。虽然那个玩具价格不菲,但是让还是小屁孩的咱们脑海里想象出无数个世界。那时候,咱还经常在裤袋里,藏着两个乐高小人,在上课时候拿出来在抽屉里把玩呢~就是有时候打着打着下半身飞了出去……
●虽然有所不同,但是有点像乐高积木里小人的画风(本来想说方块人,但那是什么鬼……)●
●有非常丰富的角色,每个角色不单是造型,攻击方式都不一样●
●横版过关格斗游戏,场上小到椅子大到电话亭都可以作为武器●
●还可以解锁一些武器来干掉敌人,例如长剑,机枪,甚至坦克(不犯规吗?!)……●
●关卡也相当丰富,场景众多,敌人也不一样,还能多人联机(不过网络有点问题)●
●虽然游戏内容丰富,但是操作手感和打击感比较差,一开始不适应操作会吃瘪●
●人物是侧向移动,一开始分不清到底面向哪边●
●为啥敌人有咱不会的抱投?为啥敌人武器比咱长那么多?为啥感觉敌人比自己强多了……●
【吸引力:3分(游戏内容的确很丰富,但是操作类游戏手感影响比较大,是良作)】[2分以上及格](30期)
elynhuang
:
感觉这个游戏上手有点难,虽然前面撂倒了一个大汉,可惜后来又来了个链球大汉。还是要多多修炼,可能就能发现游戏有意思的地方吧。
稽佬
游戏时长 88 分钟
————我这个名字的起源(核动滑稽)
咳咳咳,这里是稽佬。
现在是北京时间下午2点56分,最后一关的boss终于倒在了我的裆...哦不是脚下。总共打了™99999...次。胜利后我展示了我的肌肉并发出“污——”的声音并问他:够♂了没?(滑稽)
没错,这家伙我打了几个月。
woc你最后一关有必要这么难吗?我只是想通个关看个剧情而已有必要对我如此无情吗?
然后就是前几关对新手来说不太友好,容易劝退萌新。这里两项扣一星。
然后就是这个游戏的优点了:
1.十分哲♂学♂(玩过自然懂)
2.招式多,可以打组合
3.魔性的音乐
4.有趣的翻译
5.可联机通关(大赞!)
——————————————————————————
那么我开头说的“名字的起源”是在哪里呢?
其实嘛...
有一天我联机打这个
取得名字叫滑稽佬
然后莫名想起了“基佬”这个词
基佬基佬基佬...滑稽佬?稽佬!
于是我的名字就出来了ψ(`∇´)ψ
——————————————————————————
一句话:技术含量高的游戏
深深远远
:
默默说一句,有这么难吗?
RJ
玩过
|•ω•`)我好像很久没写评论了
我来写下吧(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
上班无聊逛了逛TapTap刚好看到了这款游戏跟toon shooter 2同公司
( ̄へ ̄)为什么给3分呢
(´⊙ω⊙`)游戏是好游戏但感觉有点单调?(个人观点不代表所有言论不服来打我呀略略略)
( ̄へ ̄)然后!!!!
(╯-_-)╯╧╧我肯定是买了假手机!!!
(╯°Д°)╯︵┻━┻麒麟950的高配荣耀8居然连这个都大掉帧!!!
(`∀´)Ψtx游戏掉帧就算了!!
m9( `д´ )!!!!连这个游戏都掉帧
(o`ε´o)我是不是只能玩soul knight了!!
对于吐槽这游戏更想吐槽这cpu(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
时隔6个月之后修改的评论(´-ω-`)
老子用上了不更新系统永不卡顿的肾7P(´-ω-`)
不过ios11也没大家说7更新之后各种缺点_(:_」∠)_
有些东西还是得自己体验下的2333
elynhuang
:
哈哈哈,要么换个手机?
伤长
游戏时长 32.7 小时
当年在电视玩的游戏,在那个年代,这样的打击感,酷炫的动作真的让我着迷,年与时驰,几年已过,还是当年那款游戏,当年的味也再也不见了...我仍然热爱你
打法:单挑角色:无名(长按a二连跳无限连) 乌鸦(操作难度高,但是一套连招会有上百伤害!)
团战:大狗熊,阿比盖尔(有抱摔的都可以,只是这两个团战很突出)
消耗:迪克特工(子弹伤害爆表,用的好一个小技能82滴血)
热爱永存.
陈麟
:
在哪下载
Soulの星
玩过
路上遇见一个老人,他慢悠悠的行走在大街上,他看到了我,一把扑过来抱住我的大腿嘴里说道:“哎哟,来人啊!快来人啊,撞人啦!哎哟,我的腿哟!”
我:“老人家,你提莫有病吧!我没车啊!碰瓷也请你眼神好点吧!?”
老人顿时不服了:“你信不信我打你←_←?我说我是叶问你信不信?你最好配合我一下,不然……哼哼,后果你懂的!”
我也来劲了:“**** you,你这都能叫叶问,那我还是霍元甲呢!你信不信?你最好离我远点,不然碰我就炸气,后果你懂的!”
老人与我对峙了30来秒左右←_←后
老人心想:此人眼神脱俗,不像凡夫俗子,应该是位高人,若与其硬♂肛,必定两败俱伤!
我此时也想:这老头虽说年近花甲,但毕竟姜还是老的辣,万一他跟我玩阴的,恐怕一世英名就会毁于一旦!
于是我默默地掏出了手机,拨打了110:“喂!是山鸡哥嘛?对对对,我就是娇妹!我在大街上跟人肛♂上了!你快多叫点人!事成小弟必有重谢啊!”
老人见势不妙,也拿出了诺基亚:“喂喂喂,是大哥嘛?对,就是小弟我,快叫人过来,有人要打小弟我!事成之后小弟必为你做牛做马啊!”
最后,我们被精神病院的抓走了←_←…………一
夏日遥
:
你这文采写小说,嗯~ 毫无厘头的故事发展,尴尬的人物对话,并没有特别的刻画,可以说是靠对话将剧情进行下去。而最后还烂尾了,还有待进步。先从刻画好一个人物开始吧。 可能这是你随意写的,但…我希望你下次能写的更好,给你一个赞👍
花开不为夏
游戏时长 23 分钟
纯属是刷新一天还在推荐第一位的发泄!没错,讲道理这款游戏不论是评论还是论坛反响都不是太好,是不是你们暗箱了!先说手感,根本就没有好不好,人一多你根本不知道是自己在揍别人还是别人在揍你,较气愤的是这类游戏,斜着走竟然打不到人??你是在逗我,打到某一关,一开局某人biubiubiu个不停,直接给射死,好不容易顶着冲到面前,你竟然防御??这种游戏已经不是手残党的问题了吧,一星都不想给!差评!差评!
一点蓝染
:
手感和操作感是一回事么?操作差在哪里?是延迟还是马赛克卡位?玩不好不要怪机制,我触屏照样无伤杀boss,用手柄只是更带感。
LYHikari
玩过
比起想到乐高,我觉得对于90甚至80后来说玩这个游戏优先想到的应该是FC双截龙和MAME热血硬派吧。对,线索太多了。就不说那个蓝马甲白背心的初始人物,女朋友被绑走,主角出门去追这个设置,然后第一关的场景,和双截龙一般。(对不起不知道该怎样描述这个相似性)至于第二关就成了国夫杀入地铁站了。地铁上那个胖子女BOSS,根本就是美铃吧?还有第四关那打某特工的那段,基本和MAME热血硬派最终关场景吻合...持刀杂兵,持枪的BOSS佐武\某特工。
不过这些内容还好...就当怀旧了(虽然双截龙和热血硬派随时都能玩)。真正让我删游戏的是这个活动的方向操控。活动方向键和固定攻击键,为什么会有这样的搭配啊...我就打了四关,这个方向键让我觉得很难受。其实当我意识到这个方向键不是固定的时我就想看看能不能设置,结果打到这一小节结束我的左手拇指都酸了起来...然后我退出来到设置界面,发现这个不能更改。然后,好吧,再见(DELETE)
elynhuang
:
有点像双截龙,还是期待游戏的优化咯。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幾間Almark
玩过
上手只玩了两关,打击感很差。本来以为是类似双截龙类的游戏,结果只是2d的像素无双。
暂且不论像素风格的游戏在手机平台上是否已经疲劳了,这个作品确实缺乏新鲜感。
横轴的判定存在一些问题,出现了许多看着打中了却没有判定的bug。
这些个bgm快要被这个制作组用烂了。。。。。
魚亁🐟
期待
每张脸看起来都好欠扁哦,方块人的热血大乱斗,自带中文,还有多人在线PK模式挺厉害的,无论是谁,在这地盘就得听我的,捣乱的坏蛋统统来干一场架吧!
游戏的玩法非常有红白机时期的玩《拳皇》时的感觉,不过你的对手是一群性格鲜明的方块人,在不同的区域遇到的对手都不一样,在学校区还学遇到穿水手服的妹子😂 虽然是暴力格斗游戏,但很容易上瘾,建议不要一下子拉一群围殴,寡不敌众,适当时候多利用道具吧!
凉拌青蛙
游戏时长 4.5 小时
4个小时通关的(手残党),有了死亡信使和没有真的是两个游戏hhh,无脑y连通最后两关
凉拌青蛙
:
还算不错的游戏,顺便说一下防御就是下蹲,嘲讽一下说没防御的
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