蜡烛人

蜡烛人

7.0
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7.05626个评价
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嘴替发言3 带图51 已购买167 长评106 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀941 有趣好玩712 音效动听281 剧情跌宕172 操作流畅56 设定独特20 物超所值13 轻松护肝11 运行稳定性963 操作体验365 玩法设计93 画面视觉72 音效音乐17 故事情节16 UI设计8
因玩家喜爱入选icon-wow
白夜柒月
游戏时长 4.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
第一次玩,感觉这游戏很有意思,非常不错,没说的,肯定内购,后面没时间玩通关就没玩了,后来想起来,又要重新内购,行吧,游戏的确不错,我忍了,现在直接买断,梅开三度了,事不过三,lz兴致也都被燃烧光了,这方面真的很恶心人,lz缺这点钱吗,这年头谁玩游戏在乎这点钱,关键是lz被恶心到了,懂吗,我记得好像有款游戏也这样,反正这辈子绝对不会再碰这游戏,不管后面这游戏做的有多好,有多少人称赞,绝对不会再碰。
好了,怨气发泄完了。
下面说说自己对这游戏的感受,游戏很有新意,因为是以前玩的且一直没有通关过。我至今不知道这根蜡烛的终点在哪,去到一个怎样的地方到底要照亮多少地方才算完呢,或许没有尽头,也或许会在途中燃烧殆尽,毕竟也只有一根蜡烛,终有一天会烧完的,这是我当时玩的感受,或许今后不再碰这游戏对自己来说也算一个记慰,这样它在我心中永远都在燃烧自己照亮周围,一直都在路上,一直都会在燃烧照亮的过程中。
从客观来说,这是一块优秀的游戏,不论是从关卡设计还是立意,音乐上都不错。因为本人眼光比较怪,所以这个评价在我看来很难得了,推荐那些时间空闲,能在短时间通关的人,没时间的人,等有时间再买,毕竟游戏不会长腿跑了。之所以这么说,参考第一条,虽然我不知道之后还会不会再发生这样的事,但花个几天时间玩通关感觉上还是不错的,毕竟没人喜欢被恶心。
说了这么多,就好聚好散,后会无期。
金木小天使 : 我是说这游戏我以前买了还通关了,怎么又要重新买
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
可乐可
玩过
梦兰 : 我也是,以前的账号找不回来了。现在很纠结
因高专业度入选icon-wow
同舟
已购买 游戏时长 9.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
测评3.3.0版本于2024.04
总评:玩法音画俱佳,强烈推荐。
前言:蛊真人里人祖掉入平凡深渊,倦怠度日,最后仰望着小人搭天梯脱离,那么这个故事里,小蜡烛能成为高塔吗?
■核心玩法
一只蜡烛人只能燃烧10秒,依靠瞬间的光明记忆周边环境来通过各类陷阱与鬼怪。
■游戏内容
内容量丰富,不同场景搭配不同机制,可交互机关众多,有需要按顺序踩下的音乐机关、会折叠的书页、转动的齿轮、追光的树精、毁船的漩涡等等,雀食奇幻。
最[惊喜]的是第8章与影同行,非常有趣的机制游玩下来记忆深刻,最[惊吓]的是第10章噩梦,万万没想到居然竟然还有Boss战!
游戏难度控制的刚好,不会无聊乏味,也不会太虐,细心去了解机制,仔细探寻隐藏蜡烛(不推荐查看论坛攻略,并没有隐藏蜡烛在很难抵达的地方,一般只是卡视野不易发现)。
□剧情台词
表层剧情是一只蜡烛人的奇幻冒险故事,但是对于[内核]每个人有自己的解读。
个人认为这是一个平凡之人与自己和解的故事。尽管没有灯塔般耀眼的才能,也可以发出自己的光与热;一次次燃烧过的努力不会白费,点滴也留痕,积累铺成路;重拾对未来的希望,解开心结噩梦,继续闯荡人生旅途。
□画面
整体配色很大胆艳丽,构筑了多个场景,许多画面的分镜极佳,游戏实机截图加上Logo就可以当宣发图,游戏内画面最喜欢的是456章森林场景,不论是光花还是刺花都美。光与影交替的时候会联想到光遇跑火,两款游戏都是围绕[光]做文章且做的很有特色。
□音乐
旁白和各类音效俱佳,做到了渲染氛围调动情绪和助推画面的[代入感],给玩家更沉浸的体验。例:拉开铁门、转动船舵、巨石砸落等音效听着就很有[分量],小蜡烛踏在在铁皮、玻璃、冰面的音效就很[清脆],通过音效让玩家感知到[重量与厚薄]。
■成就相关
集齐满蜡烛通关一般就能全成就,含5个隐藏:
锲而不舍(失败5次后完成关卡);
能力的限度(闯关过程中将小蜡烛燃烬);
指引方向、带来温暖、点燃他人的蜡烛这3个隐藏成就分别对应第11章3个小节。
■结语
全成就已达成,因为没有遭遇二次付费(友情提示内购的游戏都要谨慎!),所以整体游玩下来心情很好,对本作的质量十分满意,期待新作。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍,有什么疑问可评论留言,看到了会回复解答。
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