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782
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封魔录斩妖
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
782个评价
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全部平台
带图
1
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
94
画面优秀
20
操作流畅
10
物超所值
6
运行稳定性
194
操作体验
25
日常肝度
14
资源获取
10
氪金付费
6
画面视觉
5
广告频率
5
UI设计
5
游戏平衡
4
玩法设计
3
故事情节
1
边陳文.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哎,初中时上学很早,所以我每次都起早刷材料,墓地,彩钻,当时没有手机,我用笔记本玩的,手机游戏,只能用鼠标点,攻击和移动😅,还带着俩兄弟一起玩,肝了很久把所有属性刀都弄到1000伤。今年高考完了,回头看看,都已经走了许久了,美好的事物总是值得回忆的,但我还是真心希望还能再次和大家一起玩这个游戏
TIME GONE
:
强烈请求复出游戏😍😍😍
User497626938
游戏时长 62.0 小时
对,只是这个手机62个小时罢了,本来是想预约一款新的游戏,刷到了这个本来不想流泪的,难受啊,我一辈子的梦想就是这个了
波风水门
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
什么时候回归呀
🎮可玩性:
🥊打击感:
lin
:
没有工作室了
冷漠
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还是好玩的,就是连接有时候出问题,网络好应该就没事
墨池有雨
:
能玩吗?
何舒雅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在没游戏玩了,就回来看看什么时候上线😭
盗千山
:
我们同姓😂
墨羽纷纷
玩过
2024回来上香😭
深渊之主_辰
:
我也来上香
稽佬
游戏时长 78 分钟
————制作人还我的肝!
咳咳咳,噗(突然喷出一口血)
.._:(´_`」 ∠):_ …
咳咳咳,这里是玩游戏玩到肝爆炸的(核动滑稽)稽佬。我一直都想玩一款游戏,装备全靠打,能联机,有大佬带我飞到停不下来,0氪玩家可以一直玩的很轻松的游戏,但是很久都没找到,直到有一天,我打开了TAP并看到了这个游戏......
emmm扯了一大堆没用的东西,现在来说说游戏自己。如同大多数人所说,这个游戏的每张地图都有几个特点:武器、BOSS、防具、大佬(核动滑稽)。打BOSS要注意属性,不然很难过去。前期体力很多,个人感觉用不完,但是到了后期....
要么去找萌新送体力
要么...充钱吧(核动滑稽)
我的游戏名字叫:我就是稽佬
还望大佬们带带我(@ ̄ー ̄@)
我迷人的五官,就是你犯罪的开端。这里是稽佬,我们下期再见~( ̄▽ ̄~)~
chovy
:
666
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小凶许。
游戏时长 43.7 小时
改评论来了。五星好评。
冒险格斗类。
封魔录做到了耐玩,亲民。以及它装备属性的规划。还有重新定义宠物的意义,用途。
但是。(划重点了。)
我理解体谅,开发者是个小团队,但是既然有联机功能,就一定要用心完善啊。我也相信以后会越来越好。
我玩了整整一周了,前几天,我废寝忘食的刷,也是萌新,就自己探索,虽然当时联机系统更不完善,但在频道聊天打屁也很有意思。
就在大前天,我开始单刷塔一。噩梦开始了。
我想要把碧落,刷到我发评论前一秒。那一秒我用来删游戏。
(不是弃游,游戏居然不能换账号!我只好重新下载。练新号。)
整整4天,没出碧落。我大概打了百来次塔一吧。
累了。。。
我想开发者是不是对珍稀,概论有什么误解!这几天我见到好多因为概论问题退游的,我们能肝,但我们不希望一次次失望啊。。你们也可以说我脸黑,说我们所有不出武器的人是非。但我不想这块游戏变成欧洲游戏啊。。
也就这些了,希望被翻牌。谢谢。
官方
云小喵
:
大哥,评分饶命啊,进不去游戏我们有补偿的。。两星顶不住,而且很快就修复了
七号防御塔
游戏时长 2.4 小时
玩了一段时间,打过了金峧,但我感觉游戏才刚刚开始。
首先游戏确实有很多地方借鉴了怪物猎人的模式,我也是因为玩了500h+的怪物猎人才能坚持玩这个游戏这么久的。(评论区似乎没看到提到怪物猎人的,看来真的是老了)
,
比方说最重要的几点
1.道具栏有限,每次出门打怪必须带好再出去。
2.不接任务不能出村子。
3.装备派生系统。
4.怨念物。
5.背包在固定位置而不在身上,各种店也是。
,
其他的系统则是根据国情改动
1.五行系统(怪物猎人也有属性克制)
2.宝石强化
3.武器升级
4.宠物系统
5.中国风的怪物
6.boss掉落装备
7.难度有所减弱,boss不会出大硬直。(毕竟是2d嘛)
8.怪物的血条设置(本来就硬核,再不显示血条怕是真没人玩哦)不过你干脆把小怪的血条用数字打出来呗。
,
但是我还是更愿意玩怪物猎人,为什么呢?
首先的动作系统,角色的攻击动作有点迷,建议把冲刺攻击的判定时间延长。boss的攻击动作少,前摇短,角色很容易被连,硬直做的差。虽然怪物猎人偶尔也会出现迷之判定,异次元铁山靠等等,但是基本上动作是连贯的,你可以感受到在你眼前的确实是个生物。多设计一些boss动作,甚至把换区加进来也是不错的。但是我认为部位破坏,不同部位伤害吸收不同对于这个游戏来说是做不出来的,就不提这个要求了。
然后是喝药的动作不显示,有时候会被打断。我说还不如给个硬直判定,那段时间不能点物品呢,这个小改动会让动作性更强,很有感觉。多加点动作进去连贯点,别刚攻击完就回复,硬直时间做个动作。
,
最可气的是,我冲刺攻击不能群攻???!!这个设计是为了平衡吗?我难以接受冲进去被怪打回来。
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五行设定很帅,但是伤害差别有点大!同一个怪我拿不同属性差不多攻击的武器打,无暴击伤害最小100最大800?这是逼玩家去做武器啊。
何不设计成有基础的无属性伤害+部分五行属性?然后一些特别的武器可以全属性或者全物理。
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然后武器种类太少了,你这样很容易流失玩家,就两种武器,而且差别还不大。就是一个攻击高一个暴击高,枪灵活一点。
拳头是干嘛的?去掉吧。
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网络问题,大问题。一方面没有暂停,偶尔网络差一点要被怪眼睁睁看着打死,网络那个圈不太显眼。而且我一般是玩单机的,你就加个暂停呗,网络差了你就自动暂停是会怎样?
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最后就是额外的词条,会有一些没卵用的属性。然后需要花元宝的地方加个确认ok?打完boss不小心滑到左下角,白白去了元宝。
还有些小问题,宠物不加经验啊,过图的位置不在最边上啊,还有ui优化也不太行,我就不说了。
薛定谔的猫
:
怪猎是童年
刀裘
玩过
这个五星,和付费下载的一块,是给以前的封魔录的。以前是个单机。新手教程的野猪boss也是靠操作打死的,会得到一把前期不错的枪,现在也行。但似乎难了点。以及。这么多年我怀疑贵开发没有丝毫进步,连炒冷饭都比不上。除了变成伪网游以及增加了氪金点还有什么?技能,攻击方式,变化少的令人发指,通过一了。这版本真的半小时都没玩下去。死亡掉落清零,那个时候也没什么钱。我还记得我一次又一次被boss打死的绝望,刷一把好枪,一身好甲进不记得叫什么的图打僵尸。无数次倒下但还是重来,一玩就是一下午,唯一花了六块还是十二买了个什么符。然而现在。。。我只建议新手入坑,通关过封魔录一所有图的没必要重温了。。
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