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8.4
Hi,Tapper
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8.4
171个评价
带图
19
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
画面优秀
20
音效动听
14
运行稳定性
15
玩法设计
11
操作体验
1
画面视觉
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 19 分钟
⊹〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享,不具有版本时效性,鉴于更新优化,原两星评价增加一星)
对于这款游戏,我的推荐是如果真的烦广告又想体验该类玩法的,可以试试本作,但是游戏实在不耐玩,该卸载就卸载。
⊹介绍
定位:一款类《合成大西瓜》的合成类操作游戏
内容玩法上玩家通过选择小球下落的位置进行抛球,然后同样的小球之间会合成成更大的,游戏没有其他目标,不断合成就行。
当然,因为游戏名《合成星球》,所以本作的贴图素材是各种星球而非水果,当然,图标的地球我也合成过一次。
⊹优劣
1.游戏没广告和氪金,主打一手纯享版。
2.游戏的画风更“唯美”一些,星球外圈的灰圈为判定环,游戏中配有相应空旷的bgm,可开启关闭。
3.游戏的ui很简约,除了声音就是重开游戏和退出游戏,主打一手简约。
4.游戏有计算相关的分数,但是甚至连记录保存功能都没有,似乎完全没用。
⊹体验
1.游戏的模式单一且直接,哪怕《合成大西瓜》也是弄了三个模式,当然,太直接也有好处,你把这一个内容做好了就行——可惜没有。
2.游戏中的红线判定太敏感了,《合成大西瓜》里起码也是四五秒后没消下去才判定失败,这款游戏球落下去一旦超了半秒红线就直接寄。
3.《合成大西瓜》有bug判定错误,出现各种球挤球甚至超过区域的贴图错误,本作不用担心这方面设计,也因此本作的难度更大。
4.游戏主打纯粹的玩法游玩,甚至没有任何的正反馈内容,包括不限于“皮肤”“更多关卡”“更多模式”等等。
⊹建议
1.增加更多的正反馈内容,游戏的分数计算能够落实有用。
2.增加一定的图鉴功能,合成等级可以展示出来,合成难度也可以表示出来。
3.完善游戏,红线(本作是虚线)判断不要太限制,以此大幅度减少游戏的乐趣。
⊹总结
一款平平无奇、没做出亮点的游戏,内容上太过平淡,对照《合成大西瓜》所做的玩法,但是比《合成大西瓜》本身还无趣,或许画风上更加“宜人”,可玩法上需要的是改进而不是删减。
指尖荣耀
游戏时长 26.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩起来真上头,一到闲下来就忍不住打开TapTap玩两局。
很明显能够感觉到,与同类游戏不同的是,它发球的机制并不是随机的,而是有它自己的一套算法。会有一种在针对玩家的感觉,难度上相对更大,也更加耐玩。
当然,玩的久了就会熟悉发球机制,甚至能猜到下一个球是什么,这也会有明显的进步成就感。
一大亮点是真实的物理引擎,球与球之间的碰撞很接近现实,每一个球落点的位置都要仔细斟酌。除此之外,球与球之间的相互作用也是一直存在的,有时候一个小球就能把超大球从边界挤下去(只要两个接触点夹角小于180度)。如果是多球多点挤压,就更加复杂,更加考验预判。
总的来说,有一种独特的味道,不知不觉就玩了九个小时了。
——————
已经26.7小时了
官方
风之阡陌
:
开发者看着代码里的纯随机函数陷入了沉思。。。
赫景鸿
游戏时长 5.2 小时
这游戏是有上限的,因为星球会随着合成变大,操作空间越来越小,所以你看排行榜的分数没有离谱的。因为高不了。
如果这个游戏是诸多模式的一种,那是非常优秀的。如果这个游戏是所有内容,就感觉内容太少,一旦合成了某个星球,知道突破不了,已经到了上限,就失去动力了。
,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
合成大西瓜类型游戏里面算一般般吧。
没有做出来什么创新也无所谓,画风比较讨喜,音乐和音效也无所谓。
不过最大的问题是开发者没有意识到,合成大西瓜那个游戏,其实有一个爽点,就是我扔下去一个小球,突然触发了连锁反应“刷刷刷”合成出来一个大球,屏幕瞬间被清空了的爽感。
不知道为什么开发者在这个游戏里把合成响应做的那么慢,把原来设计的很好的爽感取消了,这个无疑是败笔。
此外物理效果也有点问题,小球没有弹性,重力太大了。
不过没有广告倒是非常好。
Ricathy
:
不过我反而因为安静的消除音效觉得安心?我们玩的毕竟是星球不是水果
骷髅小黑
游戏时长 106 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
合成不够顺滑,左下角的加速弥补了这一点,我都是无脑放好多然后开始加速,爽
月牙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏好玩,页面干净,音乐柔和,画面好看,合成什么样都好看,就是能不能多一个模式,大星球变小星球哇,不然一会就腻了(主要我死得快)😭😭😭
芒果
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不喜欢下方的按键,能不能设置关掉啊,上方的那些也可以弄小一点,画面看起来一点也不舒服
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Iiiiiilemn
游戏时长 105 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺好玩的,但是最近是不是bug,一直卡在这个界面打不开啊?运营能不能看一看
🍐冻冻yo
:
我也是
JoeDoe
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
画面很好的合成大西瓜,特点在于物理引擎。
🎮可玩性:
相较于市面上别的合成大西瓜操作手感较差。合成速度太慢,而且物理模拟有点太好了。物理模拟做了碰撞、反弹、滑动和挤压,虽然很细致,但导致了球的落点很难控制。算是这版有别于其他版本的特点吧,不过个人认为这个特点与合成类小游戏追求爽感和快感的目的相悖,因而造成整体体验有滞涩感。其他评论提到的高血压之类的问题,多半也是出自于这些微小操作不适感和正反馈不足的累加。
夜微凉
:
可以右下加速哦
Jiu.X
玩过
我不是一个喜欢写游戏评论的人,至少肯定不会给一个合成西瓜类的游戏写。一开始这个游戏给你放星球的空间很大,你可以肆意的点击,不用考虑空间不够的问题,解压游戏在开始总是可以怎么开心怎么来。当底下累积的小球越来越多,大球也合成到了那个围绕白色云雾星球,你发现留给你的空间只有一半了,你不得不开始变得小心谨慎,就像你小时候的玩闹可以不计较后果,长大一些了受到了些教育,一些环境的影响,不得不开始考虑自己的处境而变得谨慎;当然如果你一直在乱点释放压力,怎么开心怎么来,你这个时候应该快到触顶了,虽然不排除你运气很好的每一步都可以帮助下一步的合成,但终究只是小部分操作。你一边摸索一边考虑一边试探,终于能合成的地球,不过留给你的空间甚至装不下第四个红色星球,你才发现前面很多步都走错了。我的意思是眼前的空旷经不住你肆意的挥霍,不走好每一步终究会变狭窄。
骆驼
:
你是懂玩游戏的
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