魔兽佣兵团

魔兽佣兵团

16周岁+官方入驻
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.8157个评价
带图8 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩23
我本无名🇨🇳
我本无名🇨🇳
游戏时长 57.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:五星
非常好玩的游戏!!喜欢刷刷刷的玩家别错过。。可以刷装备,刷伙伴,刷技能。。组建你心仪的冒险小队去探险打宝。。
有丰富的伙伴!!并且军团等级高了,还可以招募怪物成为你的佣兵。。
带着魔王小弟魔王打败魔王!!
🔖运营服务:五星
没有广告,没有广告,没有广告!!重要的事情说三遍!!
各个地图探险,打怪,升级,打宝物,培养佣兵小队,招募各种各样的雇佣兵野猪,兽人,精灵,近期玩过可玩性非常高的刷刷刷类游戏。。
优点,有魔兽世界那会儿一个人跑图做任务打怪,弄装备的感觉了。。非常的喜欢!
缺点,现在的游戏玩家,玩枯燥的打怪练级游戏并不被他们接受。。十里坡剑神是那个时代的标志,但是现在的玩家他们更喜欢快节奏的比如射击类游戏。。
所以加强一些前期的内容吧,可以带1.2只怪物出战,让玩家知道原来还可以这么玩。。而不是军团等级够了以后,还要刷出来词条才知道。
玩家低级的时候,多增加一些随机事件就类似采集那种随机刷新。。藏宝图啊,大量的经验卷轴啊,低级的技能啊之类的获得。。玩家才可以知道原来还可以这样培养。。
(有一种算法不是按照所有地图随机刷新让玩家去找刷在那里,这种只适合老游戏,玩家群体都知道肝就完事。
而是根据玩家玩游戏的时间长短,玩的越久,下次换地图时候出现的几率越高。。玩家玩的昏昏欲睡的时候,一个奇遇,一次特殊的冒险。。就能感觉又有动力了。)
增加主线任务。和新手指导任务不冲突的任务。告诉玩家,多少级了,你应该去那里。。打败谁。。玩家跟着主线任务一步步发育,比新手任务有代入感的多。。
比较严重的缺点有这几个。
1.体力!!在战斗期间白嫖玩家至少给一个一键使用药剂,补充体力血量。而不是一个角色一个角色去点,每场战斗都要点。。。这很劝退!!
2.很多玩家找不到路。。说实话,前期40级以前的地图我熟悉,40级到60级升级太快,路线我也不熟。。有时候都要找半天,心急的玩家觉得浪费时间在跑路上面,又劝退。。
白嫖玩家切换地图的速度可以加快。
狮鹫不是所有地方都可以直接飞,最好每个地图都加狮鹫。玩家后期方便去所有地图。。
现在都是快节奏游戏居多,不应该把玩家的时间浪费在跑路的无聊过程中。。
3.爆率。。我知道这个游戏没有广告,刷伙伴,刷技能给伙伴是后期重要的培养难度,增加玩家的沾性。
但是前期技能,初级技能,几率可以高一些。。后期的boss技能几率低点可以理解。
我刷了三天霍格了不下100次霍格击杀。。就掉过一次回城卷轴,格挡技能见都没有见到过。。我都不知道后面我刷技能如果还是黑,要刷到什么时候。。一旦升级满了,心仪的伙伴也找好了,五六天一个技能刷不出来,有几个玩家玩的下去??
4.除了成就,还可以添加收集,也就是打到套装装备,可以把装备放到指定的地方展示出来。。可以随时取下来用,随时换展架上面的装备。
有些稀有的收集类道具,掉率可以很低,但是会有很多玩家为了完美的展架肝的。。
而且培养新角色的时候,看他啥职业,展架装备拿下来,马上可以穿上。。比银行好用和有意义的多。
5.出一个增加爆率的临时道具。所有boss都有几率掉落。使用以后,多少分钟内怪物爆率提高。。去打副本掉率,爆物品更多。这点也是能增加体验的地方。。
6.出一些特殊卷轴,打开怪物的巢穴或者清剿。或者炼金或者工程的时候有几率获得。在副本里面使用,可以增加战斗的长度。。也就是增加精英怪物数量。玩家可以多爆一些东西。。收获一大背包乱七八糟的物品,也是能有收获的喜悦感的。
总之,这游戏带给我很多快乐。会继续支持的。。。
波波屠夫 : 牛啊大佬
熊
玩过
官方大菜刀 : 很中肯的评价,我先记下,慢慢优化
哎呦喂
玩过
手机用户60156897 : 地图名的问题需要礼包码哪里按文字提示输入礼包码就可以解决。只能上阵一个,这个问题实际是作者游戏新手引导没做好,实际开局的时候就可以上阵5个,在上阵人数选择界面左侧中间有个像文件一样的图标点进去,然后在进去的界面最左上角,通过左右两个调节图标调节最大和最小的出战人数。我也是新手,小动物我也不知道干嘛的,但是打皮需要带有剥皮技能的冒险者,然后去打怪,比如狼还是什么的它们不会跑,还能掉皮掉经验装备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的