无名小卒

无名小卒

测试
16周岁+官方入驻
8.9
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全部评价

近期趋势
8.9208个评价
带图17 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩77 物超所值28 轻松护肝27 运行稳定性8 玩法设计4 氪金付费3 游戏平衡2 日常肝度1 UI设计1
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浅止溪
游戏时长 14.8 小时
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修修修丶阿修
游戏时长 16 分钟
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tapqwe
玩过
已经玩了大半个月,氪了60元
一开始玩的时候,以为这游戏像太吾绘卷一样,自由度很高。
我兴冲冲地选了自己喜欢的武功学习,比如蝎尾鞭、含沙射影什么的,技巧也搭配了中毒、吸血之类,就这样挂机了好几天。
结果进论坛进群一看攻略,哦哦,原来从头到尾都玩错了,这个游戏只推荐一个主修功法:那就是打狗棍,不管你喜欢武当,还是喜欢少林,通通都给我洗点进丐帮!
武器?不用选了,只能选攻速最高的棍。
技巧?不用选了,必须带bug级的死亡。
最终套路?不用琢磨了,不管你是氪佬还是林冲,只能选择精通+死亡+狙击的打狗棍法,如果你是氪佬,可以直接找群主定制,如果你是林冲,只有靠运气,期待抽出精死狙的打狗棍。反正氪佬和林冲都只有一个玩法:精死狙(恢)打狗棍。
装备?主功法都已经固定了,在没有抽出精死狙的打狗棍时,为了凑齐2秒CD,所有的装备都只能选减打狗棍CD的词条。
总之,因为游戏平衡性太差,导致了自由度极低,全程毫无搭配功法装备的乐趣,只能交给时间和运气,期待搞到精死狙打狗棍毕业,哦,氪佬还可以交给群主定制。
如果不是该死的精死狙(恢)的打狗棍,这个游戏其实可以很好玩的,可惜了这个游戏构架。
看在独立创作游戏不易的份上,勉强打个同情分4星吧。
附一张我离毕业遥遥无期的打狗棍。
TapTap
茜茜大小姐 : 花里胡哨的东西太多了,没搞头
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