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疯狂炮炮兵
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暂无评分
26个评价
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ACE 7
期待
很熟悉的味道,但是还是想体验一下再做评价
官方
老炮儿
:
确实如此说哦。那么11月2日,不见不散呢战友
超人来了
期待
熟悉的配方 啥时候开测 期待值拉满
官方
老炮儿
:
11月2号开测哦,小伙伴记得产假社区活动哦,福利大奖超多
你看我行不行就完了
期待
期待可以和游戏人物的互动,例如可以点一下会出现对话,点多几次会生气的表情这种
官方
老炮儿
:
咱可不是二次元美少女呢,咱都是铁血铮铮的汉子呢,可不能随便摸哦。
上个P班
期待
虽然游戏方说主打摸鱼,但是我准备大肝一场,达成最速通关官方可以给我奖励吗
官方
老炮儿
:
ok没问题啊,战友要是能达成最速通关,老炮我自掏腰包给战友安排周边奖励。
123哇
期待
第一次中奖,牛逼666😛😛😛
官方
老炮儿
:
好战友点点预约,下周与你相见。
iccookiee
期待
我先来体验一下,好玩的话拉上我的好朋友们一起玩
官方
老炮儿
:
快来快来,带上你的好朋友们一起来疯狂开炮吧。biubiubiu
非法昵称
期待
测试有没有ios版本呀,看起来很卡通,喜欢,期待一手。
官方
老炮儿
:
十分抱歉我的朋友,目前还暂时没有ios版本哈,敬请期待哈
KohaD
期待
PV呢?局内效果预览图和ui预览图呢?刚立项?
原来在论坛里面,这个预览图,毫不夸张的讲我已经能猜到这游戏90%的机制了。
官方
老炮儿
:
你好哈,目前游戏还有一段时间才会上线哈,还请耐心等待些哈
你の的名字
期待
快上线
官方
老炮儿
:
十分抱歉啊亲,遇到一些技术上的小问题,我们要延期到11月8日上线,还请继续支持我们哈
苹果犬
期待
整体感觉
核心的弹球玩法简单有趣,目前的体验是需要堆数值的。满屏的弹球和清屏爽感很容易上头。
优点
玩法简单好上手,前面的漫画剧情和新手引导很简短,满屏弹球特效和怪物受击爆炸的反馈确实很爽。简洁的卡通画风,怪物受击动画也很可爱。这款游戏基本和宣传内容一致,所见即所得,是个目标玩家比较广的休闲游戏。
怪物的特殊属性和地图地形稍作变化就能提供很多乐趣,可玩性值得期待。
缺点
因为是测试版本所以现在来多挑挑刺。
音效:目前使用的音效堪称辣耳朵,上一次主动玩此类音效的游戏还是微信小游戏刚出***的时候。尤其是弹球发射的音效,一梭子20几个球出去,折磨。弹球打击的音效倒不太刺耳。主界面和关卡内部都可以关闭音效和音乐,但音效确实从反馈上会增加一些爽感。希望是能调整一下弹球发射的音效,从每个球单独的音效改成发射期间比较连续的音效,或者音量调小点,换个单独发射的音效也可以。不排除玩家最后都早晚会选择关闭声音的可能。
怪物死亡动画:点名分裂史莱姆,无论分裂前分裂后大还是小,死亡后爆炸的动画比所有怪都慢。后半截的球弹到怪上穿怪而过,怎么回事,定睛一看原来是怪0血了还没爆炸;史莱姆是当前界面最后死的,还会有种胜利动画子弹时间的错觉。问题不大,略微影响玩家对游戏进程的判断。
UI:自己游戏给出的福利玩家找不到是非常亏的事情。感叹号不标在我没领取的七日任务福利上,一直顽强的标在6元新手礼包和月卡标志上,而且点掉还会不断刷新。七日福利很幸运的被挡在了玩家信息球下面。切换任务日的分栏在底端,没领也没有感叹号,有点隐蔽。本人比较倒霉,因为找不着自己每日任务的福利,从1-5就开始刷金币升级,看遍游戏内所有广告资源也不够用,上头的游戏体验直接断档。最后还是回这边评论区看到有个评论说7日任务的事才回去找。建议把7日任务这个图标和每日签到挂机收益一起放右边,或者增加奖励提醒。一键领取也希望能有。
资源循环:主要资源是金币和宝石,金币用来升级合成,宝石用来抽角色抽装备。体验下来由于金币非常缺,宝石反而没有那么容易消耗,而且玩家的游戏体验会被资源卡断,对于游戏运营不算是个良好的状态。
游戏每五关一个章节,每章的第五关难度(怪的数量、血量、远程攻击怪数量)会明显提高。因为玩法本身属于“有技巧,但不多”,难度提升了主要还是靠数值提升过关。
提升数值的主要途径角色升级、装备合成和天赋升级。同样是10级的R卡和SR卡面板差距20%,但是装备的区别可以把角色的数值拉开几倍。这些途径消耗的是金币,价格也是阶梯攀升。以角色升级为例,1级升2级200金币,2升3就是300金币,出战队伍至少是3个角色。装备合成需要的金币量更远大于角色升级,阶梯是直接翻倍的,N级1星合2星400,2星合3星800金币。
游戏直接给的新手福利有金币,宝石也应该可以够40抽。但是抽角色性价比不高,出来的碎片5个合成一个角色卡,10级就又要集碎片升星,数值和特效也就那样。同时50宝石可以买10000金币,对于装备合成也是杯水车薪,所以主要抽合成不起数值加成又大的装备,抽完换上打两关接着坐牢。看一次广告给的资源非常少,20宝石,1000金币,也就是说看完可以获得点击一次角色升级的体验,该过不去的关还是玩不了。
体验下来,在新手7日任务的福利加持下,过关还是要扫荡刷本刷金币升级。资源循环和运营像是一些SLG游戏的青春版,但是目前也没看到社交模块或者榜单出现,不知道玩家买单情况怎么样。很好奇这个模式对非放置挂机类休闲游戏的效果。
希望在金币不足的时候自动弹出消耗宝石补充金币的选项。
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