像素城市

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8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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暂无评分115个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀14 有趣好玩13
引用别人的话也被封的昵称
游戏时长 64.0 小时
很有魔性的游戏,完全停不下来,不知不觉就好几小时过去了,就是后期太肝,不常在线光靠银行保存的税收根本发展不动,一开始没搞懂怎么保存进度还丢了存档,唉。。。。。。
存档貌似在设置里(就是最右下角那个九宫格样式的按钮)Cloud Sync选项里,下面那个框里输入自己的邮箱,看邮箱里邮件的验证码,再把验证码输入刚才输入邮箱的地方,退出菜单再打开Cloud Sync选项,就能看到绑定了自己的邮箱了,这样好像就能在线保存进度,保险的把上面那个框里Code里的编码也记一下,估计是玩家编号之类的,不过没试验过。
附带目前为止发现的Game菜单功用汉化了一下,手打,不全的或数据打错的见谅了,好多我也没升级满
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Day Trding 银行保存税收时间增加 25%-250% 10级
Road to Rinches 车辆出现硬币的时间间隔减少 2-20s 10级
Smart Grid 风车发电机收入增加 20%-200% 10级
Aoto Sale 购买汽车价格降低 5%-50% 10级
Aerospace Research 飞机购买价格降低 5%-50% 10级
Dry Dock 轮船购买价格降低 5%-50% 10级
Atomic Tinekeeping 时间加倍效果持续时间 5m-? ?
Market Gains 银行收入百分比增加 1%-10% 10级
Meter Maids 汽车出现大硬币的概率增加 10%-50% 5级
Auto Pilot 飞机出现大硬币的概率增加 10%-50% 5级
Sunken Treasure 轮船出现大硬币的概率增加 10%-50% 5级
Keeper of Keys 钥匙获取量增加 10%-? ?
Real Estate License 购买土地价格降低 5%-50% 10级
Construction Overtime 建筑建造需要时间减少 5%-50% 10级
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补充一下,市政厅建筑里的科技每关都要重新升级,所以游戏的Game菜单下的升级才是重头戏,不论是过关还是你从最后一关重置回第一关,Game菜单下的升级是全部保留的。因此不管是任务奖励的纸币(box就是长方形的,绿色的那个玩意,各种载具上都有小概率刷出来),还是手动收集的,一定要留着升级Game菜单下的科技。
右上角那里有重置回第一关的选项,当你重置回第一关后,右上角那里你收集的钥匙会换成收益加成,钥匙会被消耗掉,每把钥匙提供1%的收益加成,会在你上方的每秒收入后面显示。
每个大型土地建筑会使你获取一把钥匙,每四、五个小建筑也会获取一把,不过要注意第一关是没有钥匙可以拿的。
引用别人的话也被封的昵称原神首发限定 : 补充一下关于银行,银行是两个作用,第一个是保存你离线收入(存款)的10%,Game菜单下可以升级到20%。百分比数字后面显示的是时间,就是说只保存一定时间的收入,不会一直保存,升级银行不会增加存款比例,但是增加离线存款时间。 银行的第二个作用不需升级,他会保留你上一关收入的1%(大约值),增加到下一关里使用,比如你上一关收入1M/s,下一关刚开始什么也不用造就有大约每秒10K的收入。这也就是为什么我说这个游戏非常的肝了,想要下一关开局富裕?这一关就努力升级吧!
Rigle
玩过
游戏一开始还是蛮引人入胜的,画质精美,容易入手,连我这个英语常年只有一百上下(满分150)的菜鸡都看得明白的菜单。
但是从第五关开始,游戏的新鲜感已经荡然无存,在第七关开始,过大的城市让收集汽车金币,买地等等的细小操作变得麻烦(我知道可以放大,但是放大之后只能看部分的汽车,其他地方的金币无法收集,很麻烦),而且过大的城市让处理器压力很大,计算量很多,才三年前买的16G iPad mini1多次闪退,看的人眼花缭乱。后期升级所需时长太长,升一个100级以上的建筑简直令人失去耐心,妨碍了它作为一个休闲游戏的标签。从第九关开始,相当是又重新从第一关开始玩,只不过无论城市科技树也好,汽车也好金币需求大大增加,为了便于游戏不得不收集钥匙重新开始。
总的来说,这个游戏的缺点很多,但是它至少是一款佳作,不像某些国内无良厂家的垃圾游戏,除了明星代言和付费之外一无是处。这款游戏画面还是蛮精美的,玩法也挺多,建筑物每升级一次就会变换外形(那些historical的除外),自由度也算是蛮高的(至少你可以刷出你想要的建筑外形)。
我建议可以增多一些建筑物的外形,同时让建筑物的布局符合城市发展规律(比如说有CBD什么的)另外,后期的城市可以适度缩小,建筑物升级时间缩短等等。希望taptap的工作人员能把我们玩家的评论告诉游戏公司,这样游戏才能更好的发展!
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