打破二游公式化的破局者
现在的二游基本都陷入了套公式的怪圈,卷美术卷音乐卷开放世界,而如今《二重螺旋》以极具颠覆性的姿态加入了战场。这款由英礴旗下工作室打造的3D动作游戏,在23年首曝的时候就曾经引起了不小争议,它以"魔之楔"系统、双线叙事、高自由度的三大创新,或许能给同质化严重的二游市场提供新的解题思路。魔之楔"系统开创地将角色养成转化为玩法延展,将传统二次元ACT的数值枷锁彻底打破。魔之楔包含角色、近战、远程三大类
十连就出了,爆率这么高#二重螺旋
神人
二旋学妹这招太狠了😭😭😭沃肥牢玩家同意割让拦截防御、九重天、玄骸、卡尔、镜像防御、保卫营地、守卫金库、王境赶羊、翠绿之光卓越者、罩子哥,炽蛇军献身者,震地后摇 叛逃
我听别人说解锁卡位要命座,那太无敌了吧
福利如下
刨去内测每天送的资源,真正的开服福利在这里,怎么评价不用多说了吧
#宝藏游戏安利派对 #宝藏游戏安利派对 #二重螺旋
锐评一下二重螺旋的二测内容
作为2025出品的二游头道菜,二重螺旋率先开启测试游戏的类型也许不是单纯的开放世界探索,但是策划在大世界里藏箱子又不得不做宝箱的长相实在是有些平平无奇,但是你们的策划能不能再稍微走点心什么神奇小天才会把开放世界的宝箱带个锁?非要抢到玩家这一点时间才觉得自己干得不错?除了平平无奇的箱子,你们的传送信标也让人笑得想活如果不是地图上的明显标志,我会以为是一个普通柱子接下来是槽点最大的地方,想
抽奖概率图示,90抽必出up,无大小保底
图一为up武器池(80抽必出当期),图二为新手池(50保底,8折优惠),图三为普池(90抽角色武器五五开),图四为up角色池(90抽必出当期up)总的来说能接受,总算没有大小保底的阴间设计了。。。福利方面刚玩,目前不计费测试看来还可以,每天会发点资源,我再打打看看产出资源怎么样。。。#二重螺旋 #二重螺旋首曝
要做个甜甜的梦呀~ #二重螺旋 #二重螺旋狩夜测试 #cos #cosplay #cos试衣
二重螺旋自用度好高!
二重螺旋自由度好高!跑图没有体力限制!终于可以不用一下停一下了可以上蹿下跳,跑图方式也有很多不局限于跳跃攀爬还有俯冲,游戏特殊移动螺旋飞跃!不管是连续跳跃还是螺旋飞跃,都没有限制。这一点真的很爱呀!而且角色不仅可以同时使用一个近战,一个远程武器,哇塞嘿嘿这样的话攻击方式就很多了!可以自由创作。武器也有很多种,镰刀、大剑、弓、枪支·…各种东西好多种。这样角色和武器的组合有很多种类。测试带来了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处