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6.5
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近期趋势
6.5
39个评价
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
y
游戏时长 11.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款小游戏做的真的很不错了,但有个关键问题是没有新手教程,导致很多人玩不明白!!!都以为是广告模拟器了!!!所以在这里讲一下金币的作用是在正常关卡中点击小怪可以招募为队员,还可以让敌方少一人,其中有极少数为宝宝(高品质随从,游戏里写的是特殊怪物,类似于精英怪的特殊标记,但是标记颜色不一样)我也是玩了好半天才明白,其他的随便摸索摸索应该也能玩明白,就不剧透了,保留点探索剧情。
dxfn
:
0lxddx
A.✨南国乐笙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
贤者之石起源的作者,前款游戏其实内涵更深,这款画风成熟,就是少了点什么😳
辉
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
讲真这个是还可以的,就是寿命太短了,内容太少了,无论是图鉴还是啥,有了梦幻的合BB而且主BB第一个技能必定上就很爽,另外刷装备等等,没有游戏说明很多人可能前期玩不懂,金币就是抓随从和合随从的,其他其实也没啥,一个工匠一个是随从的符石。内容太少图鉴太少,技能太少,如果丰富起来还是很值得玩玩的,未来可期
影子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
能感受到是个好游戏!前面出个教程,前一个小时完全玩不懂,也不知道能卖兵。后面发现金币买怪就简单了,而且随机出现的满属性宝宝给我不小的惊喜。建议弄个保底,刷了四个小时只出过一只再就没遇过了,几率太低。关卡重复度太高,每章前两关完全可以省略。
仿一过客
玩过
广告模拟器,看完广告买巢穴,进去没有进攻,退出来在进去巢穴没有了,还得重新看广告!!!!!!
千年老妖不是妖
玩过
推荐:
可玩性
其实游戏还不错,但开发者吃相巨难看。一般游戏都是随着等级提升后,需要的资源就越多,相应的在后续关卡里获得的资源也就越多。这个游戏里等级越高获得资源越少,并且是巨少,肝是不存在的,因为看一个广告的资源够你肝一整天的,所以你要提升只能看广告
阿哈5名
游戏时长 5.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这抽卡就是纯纯看广告,12个广告抽一次,只能选一个随从。广告之间30秒cd。没有钻石,就是纯看广告抽卡,****
伟
:
我看了几十次广告,怎么抽不了随从
0上帝落泪0
游戏时长 10.4 小时
推荐:
可玩性
给差评的主要还是游戏内没有教程,误以为只有看广告才给随从。
游戏本身玩法还是相当赞的,当然了,各个随从的平衡性还是需要做一下调整
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
核心战斗是纯数值卡牌,有一定站位策略,初始阵容基本不用调整可以推好几关。战斗全程自动,在线手动只是选择关卡和操作养成。没有做任何引导,不过从界面上摸索一下大概也能知道怎么玩。
⚖️平衡性:
随从和英雄都是等级、装备、技能三条养成线,阵容有强度上限,每个随从有自己的强度数值,可以在阵容强度上限内自由搭配,可搭配的组合空间还是很大的,导致横向养成广度也是不错。最多三十个随从,养成深度还可以。
🌃画面音乐:
虽然用Unity做的,大部分场景确是静态图,角色动作也很有限,造型设计很一般,没太深印象。界面UI比较常规,像单机独游,且有一些AI美术的影子。功能逻辑倒是很清晰,理解认知不难。
知画深秋
:
又一个广告模拟器江湖自走棋
中毒不浅(๑•̀ㅁ•́ฅ)
游戏时长 5.3 小时
广告不是强制的,也没有体力上限,资源可以靠肝,但是关卡资源会随着等级提升变少,如果不是靠肝的话,还是需要看很多广告。
看12个广告可以招募一个随从,随从没有升星之类的,还是比较赞的,广告30秒,但是看完广告要等30秒才能看下一条,相当于60秒广告了。
总得来说不完全算广告模拟器,游戏还行,不知道正式发行会走什么路子,买断的话30元内可以接受。
关你啥事
:
看不了广告怎么回事?一直加载
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